지역별 분기 매출은 한국 1,023억 원, 북미 65억 원, 유럽 45억 원, 일본 183억 원, 대만 41억 원, 그리고 로열티 119억 원을 달성하였다. 제품별 분기 매출은 리니지 510억 원, 리니지2 212억 원, 아이온 558억 원, 시티오브히어로즈/빌런 28억 원, 길드워 19억 원, 기타 캐주얼 게임 등이 31억 원의 매출을 기록했다

▲ 엔씨소프트 3분기 실적 요약
엔씨소프트는 금일(10일)2011년 3분기 실적 결산 결과, 매출 1,476억 원,
영업이익 338억 원, 당기순이익 279억 원을 달성했다고 발표했다. 전 분기 대비해서
매출은 12% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 22%, 33% 감소했다. 전년 동기
대비해서 매출은 6%, 영업이익은 32%, 당기순이익은 29% 감소했다.
지역별 분기 매출은 한국 1,023억 원, 북미 65억 원, 유럽 45억 원, 일본 183억 원, 대만 41억 원, 그리고 로열티 119억 원을 달성하였다. 제품별 분기 매출은 `리니지` 510억 원, `리니지2` 212억 원, `아이온` 558억 원, `시티오브히어로즈/빌런` 28억 원, 길드워 19억 원, 기타 캐주얼 게임 등이 31억 원의 매출을 기록했다.
3분기 실적은 이벤트와 프로모션의 소규모 진행이 반영되었다. `리니지`의 매출액은 역대 최고 실적을 보인 전분기 대비 감소했으나, 전년동기 대비로는 25% 증가하였다. `리니지2`는 전분기 대비 11% 감소하였으며, `아이온`은 전분기 대비 소폭 상승하였다.
엔씨소프트 이재호 CFO는 “`블레이드앤소울`, `길드워2`에 이어 엔씨소프트의 성장을 견인해 줄 차세대 MMO 신작 ‘리니지이터널’의 지스타 발표로 다시 한 번 지속성장을 위한 토대를 더욱 확고히 하였다”고 말했다.
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부드러운 산적형. 나사빠진 낭만주의자.
'오빠'와 '모험'이라는 위대한 단어를 사랑함.blue@gamemeca.com
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