하이테일

  • 플랫폼
  • PC
  • 이용등급
  • 등급없음
  • 출시년도
  • PC | 2026년 1월 13일
게임소개
하이테일은 하이픽셀 스튜디오에서 2015년부터 제작해 온 샌드박스 RPG다. 마인크래프트 최대 서버를 구축했던 하이픽셀의 산하 스튜디오 신작이라는 점에서, 발표 초창기부터 많은 관심을 받았다. 특히 정육면체로 이루어진 세계에서 집을 짓거나 농사를 하고, 광물을 캐며 적과 싸우는 등 마인크래프트와 유사한 부분이 많아 ‘제2의 마인크래프트’라 불리기도 했다
뉴스
  • '제 2의 마인크래프트'로도 불린 샌드박스 RPG 기대작 '하이테일(Hytale)'이 우여곡절 끝에 앞서 해보기로 출시됐다. 하이픽셀 스튜디오는 14일(국내시간 기준), 자체 런처를 통해 게임 서비스를 시작했다. 2015년 개발을 시작한 지 햇수로 11년째다. 이번 앞서 해보기 버전은 완성된 형태가 아닌 개발 초기 단계 빌드다. 절차적으로 생성되는 세계에서 생존과 건축을 즐길 수 있는 '탐험 모드'와 창작을 위한 '크리에이티브 모드', 모딩 툴과 멀티플레이 기능이 제공된다
    2026.01.14 10:50
  • 제 2의 마인크래프트로 관심을 받았으나 한때 개발 중단 사태까지 갔었던 '하이테일'이 내년 1월 13일 앞서 해보기를 예고했다. 하이테일은 2015년부터 개발을 시작한 샌드박스 RPG다. 개발사 하이픽셀 스튜디오는 마인크래프트 하이픽셀 서버 개발을 주도한 하이픽셀 주식회사 소속이었으나, 지난 2020년 4월 라이엇게임즈로 인수됐다
    2025.11.29 11:51
  • 지난 6월 개발 중단됐던 ‘하이테일’이 다시 제작에 들어간다. 이 소식은 18일, 하이픽셀 공식 홈페이지를 통해 전해졌다. 하이테일을 만들어온 하이픽셀이 라이엇게임즈로부터 하이테일 프로젝트를 다시 인수했고, 30명 이상의 기존 개발자 및 추가 인력이 합류해 개발을 이어갈 예정이다. 하이픽셀 창립자 사이먼 콜린스-라플람은 “지난 6월 개발 중단 발표 이후 커뮤니티에서 격렬한 반응이 있었다”며, “어려운 결정이었지만, 커뮤니티 반응을 확인하자마자 프로젝트 인수를 추진했다”고 설명했다.
    2025.11.18 11:57
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프리뷰/리뷰
  • ‘하이테일’은 ‘마인크래프트’ 최대 서버를 구축한 하이픽셀의 산하 스튜디오가 2015년부터 개발한 샌드박스 RPG다. 2020년 라이엇게임즈에 인수되며 ‘제 2의 마인크래프트’라는 수식어와 함께 큰 기대를 모았으나, 작년 6월에 한 차례 개발이 중단됐다. 이후 하이테일은 작년 11월에 다시 하이픽셀에 인수되며 개발을 이어간다는 소식을 전했고, 오는 13일 앞서 해보기 출시를 예고하며 완연히 부활했다
    2026.01.08 18:51
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