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아크게임즈는 27일, '레오네: 레전드 오브 네버랜드(이하 레오네)'와 일본 인기 애니메이션 '전생하였더니 슬라임이었던 건에 대하여(이하 전생슬)' 컬래버레이션 소식을 전했다. 이번 컬래버는 오는 1일부터 14일까지 진행된다. 전생슬은 리무루라는 이름의 슬라임으로 전생한 주인공의 이야기를 그린 라이트노벨 원작 애니메이션이다. 최근 인기를 모으고 있는 이세계 전생 판타지물에 국가간의 연합과 대립을 흥미롭게 그려내며 큰 관심을 받았다2023.12.27 17:54 -
몬스터 헌터 와일드 공개 이후 제 3의 전성기를 맞이한 몬스터 헌터 월드(Monster Hunter: World, 이하 몬헌 월드)의 동시접속자 수 상승세가 멈추지 않는다. 12만 명을 넘어 넥슨의 더 파이널스를 바짝 뒤쫓고 있다. 지난 7일 몬스터 헌터 와일드가 공개된 이후 몬헌 월드는 신작에 앞서 게임을 즐기려는 사람들과 복귀 유저들의 발걸음이 이어져 20일, 일 최고 동시접속자 10만 명에 근접했다. 이후에도 그 수는 계속 늘어나 27일 오후 4시 기준 일 최대 동시접속자 수 12만 1,023명을 기록했으며, 넥슨의 FPS 신작 더 파이널스(12만 1,202명)과 격차가 200명 이내로 좁혀졌다2023.12.27 17:22 -
날이 추워지며 실내활동이 늘어나는 겨울은 게임업계 최대 성수기다. 국내 게임사 다수도 이를 놓치지 않기 위한 각축전을 벌이는데, 이번 주 인기순위에서는 RPG 1위를 사이에 둔 두 게임이 날카로운 대립각을 세웠다. 지난 9월부터 RPG 1위를 수성 중인 로스트아크와 이번 주에 한 단계 상승하며 격차를 바짝 좁힌 메이플스토리다2023.12.27 17:16 -
한빛소프트는 27일, 모바일 MMORPG 그라나도 에스파다M 사전예약을 시작했다고 밝혔다. 그라나도 에스파다M는 한빛소프트가 PC 온라인 원작의 감성을 계승해 자체 개발 중인 게임이다. 유럽풍의 섬세하고 미려한 그래픽과 수집한 캐릭터를 선택해 배치할 수 있는 배럭 모드, 무기에 따라 모션이 바뀌는 전투 모드 등 다양한 콘텐츠로 차별을 두었다2023.12.27 15:30 -
밸브가 오는 2024년 1월 1일부터 윈도우 7과 윈도우 8 OS에 대한 지원을 중단한다. 윈도우 7은 2009년 출시됐으며, XP 이후 나온 비스타가 사람들의 외면을 받은 것과 달리 호평 속에 널리 보급된 바 있다. 2020년 MS측 지원이 최종 종료됐지만, 일부에서는 사설 업데이트를 통해서라도 윈도우 7를 계속 쓰고 싶어 할 정도로 인기가 높았다. 후속 OS인 윈도우 8은 2012년 출시돼 지난 7월 MS 공식 지원이 종료됐다2023.12.27 15:25 -
넷마블은 2일, 블레이드&소울 레볼루션에 신규 레이드 혹한의 계곡을 추가했다. 혹한의 계곡은 16인 영웅 및 전설 난이도 레이드로, 혹한의 힘을 이용해 광범위한 공격을 펼치는 보스 혹한마왕이 등장한다. 혹한마왕을 물리치면 방어 무시 공격력, 대인관통률, 피해상쇄 등 능력치를 높일 수 있는 빛나는 혹한마왕 전설보패를 획득할 수 있다2023.12.27 15:05 -
엔씨소프트가 모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI) ESG 평가에서 2년 연속 AA 등급을 획득했다. MSCI는 1999년부터 세계 상장기업을 대상으로 환경경영, 인적자원개발, 지배구조 등 ESG 관련 핵심 이슈를 평가해 총 7단계의 등급을 부여하고 있다. 엔씨는 2년 연속 AA등급을 받으며 ESG경영 리더 그룹으로 분류됐다. 특히 정보보안, 인적자원, 지배구조 경영에서 높은 평가를 받았다. 국내 주요 ESG 평가기관인 한국ESG기준원(KCGS)에서도 3년 연속 종합 A등급을 획득했다2023.12.27 13:55 -
라인게임즈는 27일, 모바일 SRPG 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트를 오는 9일 정식 출시한다고 밝혔다. 창세기전 모바일은 창세기전2를 기반으로 미어캣게임즈가 개발한 신작이다. 원작 캐릭터를 카툰 렌더링 그래픽으로 재해석하고, 기존 시리즈 스토리를 개선한다고 밝혀 관심을 받았다. 아울러 창세기전 시리즈 전체 세계관을 바탕으로 제작될 예정임이 공개되며 시리즈 팬들의 기대를 모았다2023.12.27 11:29 -
문체부가 올해보다 18억 원 증가한 679억 원을 내년 게임 분야 예산으로 배정했다. 특히 중소 게임사 수출 지원이 83억 원에서 133억 원으로 약 60% 증가했다. 문체부는 27일, 게임을 포함한 콘텐츠산업 분야 내년 예산 편성 세부 내용을 발표했다. 게임 분야 예산은 679억 원으로, 올해보다 18억 원 증가했다. 주요 사업은 게임 유통지원, 게임 상용화 제작 지원, 게임 기획 지원이다2023.12.27 10:28 -
한국콘텐츠진흥원은 작년 ESG 경영 성과를 담은 2023 지속가능경영보고서를 발간했다. 보고서에는 ▲2022년 ESG 경영 주요 성과 ▲기관 경영 전략 및 주요 사업 소개 ▲3개년 ESG 경영 정보를 담은 ESG 데이터 북 등을 담았다. 우선 지난해 콘텐츠산업 내 친환경 문화 확산을 위해 한 활동을 담았다2023.12.27 10:05
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