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  • 조이시티가 28일, 연결재무제표 기준 1분기 잠정실적을 공개했다. 조이시티 2025년 1분기 매출액은 328억 원으로, 전년 동기 대비 약 15% 감소했다. 아울러 영업이익과 당기순이익은 각각 전년 동기에 비해 49.2%, 72% 하락한 23억 원, 10억 원을 기록했다. 조이시티는 올해 디즈니와 픽사 IP를 활용한 전략 디펜스 ‘디즈니 렐름 브레이커스’와 자회사 ‘우레’에서 개발 중인 ‘프리스타일 풋볼 2’를 앞세워 글로벌 시장 공략에 나선다
    2025.04.28 16:38
  • 넥슨은 넥슨컴퓨터박물관이 5월 가정의 달과 어린이날을 맞아 '어린이날N박물관' 이벤트를 연다. 먼저 5월 1일부터 6일까지 진행되는 '스탬프 어드벤처: 용사님의 모험일지'는 어린이 관람객이 박물관 내 핑크빈 출몰 지역에 숨겨진 핑크빈을 찾아 미션 스탬프를 모으는 체험형 이벤트다. 모든 스탬프를 수집하면 한정 수량의 몬스터 쿠키 1개가 랜덤으로 제공된다
    2025.04.28 15:10
  • 크래프톤이 '플레이어언노운스 배틀그라운드' e스포츠 국제 대회 ‘펍지 글로벌 시리즈 7’을 개최한다. PGS는 전 세계 24개 프로팀이 경쟁하는 대회다. 28일부터 5월 4일까지 중국 상하이에서 진행되며, 그룹 스테이지와 파이널 스테이지로 나누어 진행된다. PGS 7은 각 지역별 대회에서 우수한 성적을 거둔 14개 팀과 글로벌 파트너 팀 10개 팀이 참가한다
    2025.04.28 11:55
  • 넥슨은 지난 26일 사내 어린이집 도토리소풍 넥슨 어린이집에서 5월 가정의 달 기념 가족행사를 개최했다. 대치원, 판교 해·달·별원 유아반 가족 500여 명을 대상으로 광명 키즈베이파크에서 '도리토리와 도토리파크에 놀러가요!'를 열었다. 키즈파크 코인 모으기, 즉석 가족사진 찍기, 장난감 키트 만들기, 볼풀 보물찾기 등 놀이 프로그램을 운영했다
    2025.04.28 11:41
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 5월 11일까지 영등포 타임스퀘어 1층 아트리움에서 '쿵야 레스토랑즈' 팝업스토어 '2025 야육대: 야채스타 육상 선수권 대회'를 운영한다. 운동회를 콘셉트로 삼았고, 체험존과 굿즈샵으로 나뉜다. 체험존에는 대형 양파쿵야, 새롭게 등장한 반계쿵야, 시상식 포토존 등이 있다
    2025.04.28 11:32
  • 한국인디게임협회는 전국대학생게임개발동아리연합과 양해각서를 체결했다. 이번 협약을 통해 한국인디게임협회와 유니데브는 ▲인디게임 개발자 양성을 위한 교육 협력 ▲산학 연계를 통한 취업 및 창업 ▲게임잼·컨퍼런스·세미나·특강 등 공동 행사 개최 ▲포트폴리오 기반 실무형 프로젝트 확대 ▲개발자 권익 보호 및 인디게임 시장 활성화를 위한 공동 노력 등에서 협력하기로 했다
    2025.04.28 11:21
  • 최근 부진을 면치 못하고 있는 T1이 지난 25일 디플러스 기아를 상대로 힘겨운 1승을 챙겼습니다. 이 경기에서 가장 맹활약한 선수는 흔들리는 팀의 중심을 잡아준 '오너' 문현준입니다. 특히 릴리아를 선택한 마지막 3세트에서 역전당할 위기에 적절한 궁극기 활용으로 상대 4명을 잠들게 한 슈퍼플레이를 선보이며 승리에 지대한 공을 세웠습니다
    2025.04.28 11:11
  • 카카오게임즈가 28일, 오션드라이브 스튜디오가 개발 중인 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’의 신규 트레일러를 공개했다. 갓 세이브 버밍엄은 인디게임 개발사 오션드라이브 스튜디오가 스팀 앞서 해보기 출시를 준비 중인 신작 PC 게임이다. 14세기 영국 버밍엄을 배경으로 좀비들이 가득한 도시에서 식량, 물 등 생존에 필요한 아이템을 찾고, 안전한 장소를 찾기 위해 사투를 벌이는 이야기를 담고 있다
    2025.04.28 10:24
  • 올해 GOTY 후보 중 하나로 손꼽히는 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'가 메타크리틱 역대 최고 유저 점수를 기록할 것으로 보인다. 27일 기준 메타크리틱에 따르면 클레르 옵스퀴르: 33 원정대는 PS5판 9.6점(평가 유저 1,747명), PC판 9.7점(평가 유저 344명), Xbox 시리즈 X판 9.6점(평가 유저 129명)으로 올해 출시된 유저 평점 최고점을 기록하고 있다. 이는 메타크리틱에 등재된 게임 중 유저 점수 상위 1%에 속하는 점수다
    2025.04.27 16:57
  • 엘더스크롤 4 오블리비언 리마스터의 플레이어 수가 400만 명을 돌파했다며 감사의 소식을 전했다. 베데스다 소프트웍스는 지난 26일, 공식 X를 통해 엘더스크롤 4 오블리비언 리마스터 플레이어 400만 명 돌파 소식을 전했다. 이는 출시 5일만의 성과로, 이번 돌파 소식에는 플랫폼 별 판매량은 별도로 기재되지 않았다
    2025.04.27 14:10
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