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넥슨은 10일 자사의 서브컬처 게임 블루 아카이브에 이벤트 스토리 '누구를 위한 예술인가'를 추가하고 2종의 신규 캐릭터를 업데이트했다. 이번 업데이트를 통해 '와일드헌트 예술학원'을 배경으로 하는 새로운 이야기가 공개되었으며, 학생들은 위작과 진품을 바꾸는 의뢰를 수행하며 미학의 가치를 찾아가는 과정을 선보였다2026.02.10 18:31 -
넷마블은 오는 3월 5일 MMORPG 신작 '솔: 인챈트' 사전예약을 시작한다. 공식 브랜드 사이트 및 앱 마켓에서 참여할 수 있다. 참여자에게는 일정 기간 동안 수량 제한 없이 사용할 수 있는 '무한의 체력 회복제'와 플레이 중 활용 가능한 특별 보상을 지급한다. 3월 5일 사전예약 시작과 동시에 '솔: 인챈트' 클래스 소개 영상 등 게임 관련 정보를 순차적으로 공개할 계획이다2026.02.10 18:25 -
워게이밍은 월드 오브 워쉽에 15.1 업데이트를 적용하고, 신년 달맞이 이벤트를 시작한다. 이번 업데이트를 통해 신년 달맞이 이벤트 패스와 축제 달력으로 다양한 테마 보상을 얻을 수 있으며, 불멸의 최전선 전투 유형과 신규 함선이 추가될 예정이다. 먼저 '니엔의 역설' 이벤트에서 질서의 수호자와 혼돈의 추종자 중 한 쪽을 선택해 특별 전투 임무를 수행한다. 임무를 통해 '달의 토큰'을 얻고, 업데이트 기간 동안 매주 더 많은 토큰이 제공된다2026.02.10 18:18 -
더블유게임즈의 캐주얼 게임 ‘머지 스튜디오’가 전 세계 누적 다운로드 3,800만 건을 넘어섰다고 10일 발표했다. 이는 게임의 꾸준한 성장세를 나타내는 지표다2026.02.10 17:51 -
몬스터 헌터 와일즈는 작년 2월을 대표하는 기대작으로 이목을 집중시켰으나, 아쉬운 게임성과 불안정한 최적화 문제로 고전을 면치 못했다. 이에 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈에도 기존 ‘G급’에 해당하는 대형 확장 콘텐츠를 제작 중이라 밝혔다. 이를 바탕으로 몬스터 헌터 와일즈가 반등 기회를 잡을 수 있느냐가 관건이다. 캡콤 츠지모토 료조 PD는 10일 공개된 몬스터 헌터 와일즈 1주년 직전 메시지 영상을 통해 확장 콘텐츠 개발에 대해 공식 발표했다2026.02.10 17:48 -
세가퍼블리싱코리아는 애니플렉스 제작 게임 '귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담2'의 유료 다운로드 콘텐츠 '카마도 탄지로(무한성편)' 캐릭터 팩을 2026년 2월 13일에 배포할 예정이라고 2월 10일 밝혔다. 이 캐릭터 팩은 플레이스테이션5, 플레이스테이션4, 닌텐도 스위치, Xbox 시리즈 X/S, Xbox One, 스팀 플랫폼을 통해 이용할 수 있다2026.02.10 17:23 -
포켓몬코리아는 포켓몬 카드게임 '2026 코리안리그 시즌3'를 3월 7일부터 8일까지 광주 김대중컨벤션센터 전시장 C홀에서 개최한다고 9일 밝혔다. 이번 대회는 미국 샌프란시스코에서 열리는 '포켓몬 월드챔피언십 2026'에 출전할 대한민국 대표 선수를 선발하는 전국 단위의 공식 대회다2026.02.10 17:18 -
지난 6일 출시된 인왕 3가 5일째 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권을 유지하고 있다. 초반 ‘복합적’이던 유저 평가도 ‘매우 긍정적’으로 상승했으나, 최적화 관련 문제는 계속 지적되고 있다. 인왕 3는 시리즈 최초로 ‘오픈 필드’를 도입해 탐험의 재미를 더했다. 유저들은 묵직한 ‘사무라이’와 날렵한 ‘닌자’ 두 가지 태세를 실시간으로 전환하는 새 시스템이 액션 깊이를 한층 더했다는 반응이다2026.02.10 17:12 -
올해 서브컬처 게임 전쟁 서막을 여는 기대작으로 손꼽힌 ‘명일방주: 엔드필드’가 괄목할 만한 흥행 성적을 냈다. 글로벌 출시 2주 만에 12억 위안, 한화로 2,500억 원 이상의 매출을 냈다. 특히 중국과 글로벌 모두 모바일보다 PC와 PS5 비중이 높다는 점이 주목할 만한 부분이다. 이 소식은 지난 7일 중국 상하이 쉬후이구의 공식 위챗에서 발표됐다. 이곳에는 ‘명일방주: 엔드필드’ 개발사인 하이퍼그리프의 본사가 있다. 지역에 자리한 주요 게임사의 성과를 조명한 것으로 보인다.2026.02.10 16:51 -
리그 오브 레전드를 기반으로 한 대전격투게임으로 관심을 모았던 라이엇 게임즈의 신작 ‘2XKO’가 정식 출시 3주 만에 개발팀의 절반 가량이 축소된다. 원인은 흥행 부진이다. 라이엇 게임즈는 9일 자사 공식 홈페이지를 통해 2XKO 개발팀을 축소하기로 결정했다고 밝혔다. 라이엇 게임즈 2XKO 톰 캐넌 책임 프로듀서는 “PC에서 콘솔로 플랫폼을 확장하며 2XKO에 대한 일관된 경향이 나타났다. 핵심 팬층에게는 큰 호응을 얻었지만, 전반적인 성장세는 이 정도 규모의 팀을 장기적으로 유지하기에 충분한 수준에 도달하지 못했다”라고 밝혔다2026.02.10 16:01
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