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네오위즈는 12일, 국제회계기준 연결 재무제표에 따른 2021년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 714억 원으로 전년 같은 기간에 비해 8% 증가했다. 영업이익은 134억 원으로 2% 감소했으며, 당기순이익은 206억 원으로 60% 상승했다. 부문별로 살펴보면, PC/콘솔 게임 매출액은 전년 동기 대비 21% 증가한 342억 원을 기록했다. 지난 1월 스팀으로 정식 발매된 ‘스컬’이 실적 향상에 기여했다. 스컬은 올 여름 닌텐도 스위치는 물론 PS4, Xbox One 등으로 출시 예정으로, 앞으로도 네오위즈의 PC/콘솔 게임 부문 매출에 상당한 기여를 할 것으로 보인다2021.05.12 13:46 -
아이덴티티게임즈는 지난 11일 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '월드 오브 드래곤네스트' 사전예약을 시작했다. 월드 오브 드래곤네스트는 드래곤네스트 IP를 기반으로 한 모바일 MMORPG이다. 원작 주요 인물 벨스커드의 잘못된 선택을 되돌리기 위한 오리지널 스토리를 다루며, 오픈월드 기반에 아르젠타, 아이린, 루나리아 등 원작 캐릭터 다수가 등장한다2021.05.12 13:41 -
LCK 대표로 MSI에 출전한 담원 기아가 C9에게 일격을 당했지만 남은 두 경기를 승리로 장식, 조 1위로 2단계인 럼블 스테이지 진출을 확정 지었다. 그룹 스테이지 첫 풀리그에서 3승을 기록한 담원 기아는 11일 아이슬란드 레이캬비크 뢰이가르달스회들 실내 스포츠 경기장에서 열린 2021 MSI 그룹 스테이지 6일 차 C조 첫 경기에서 북미(LCS) 대표 클라우드 나인(이하 C9)에게 일격을 당하면서 불안하게 출발했다. 제이스와 럼블 등 포킹 조합을 들고나온 담원 기아는 30분대까지 골드 획득량에서 앞서 나가면서 유리하게 풀어가는 듯했지만 알리스타와 우디르가 파고들어 싸움을 연 뒤 리 신, 빅토르, 트리스타나가 화력을 집중시킨 C9의 공격을 버티지 못하면서 MSI에서 첫 패배를 당했다2021.05.12 13:12 -
서머너즈 워 트릴로지 마지막 작품이자 시리즈 첫 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클'이 연말 출시를 예고했다. 컴투스는 12일, 2021년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사 신작 크로니클 출시 관련 정보를 공개했다. 발표에 따르면 크로니클은 올 연말에 출시되며, 7월에 유저 반응 확인 및 피드백 확보를 위해 글로벌 비공개 테스트를 진행한다. 더불어 조만간 공식 브랜드 페이지를 열고 본격적인 홍보에 나선다2021.05.12 11:37 -
게임빌이 2021년 1분기 실적을 12일 발표했다. 게임빌은 1분기에 매출 321억 원, 영업이익 84억 원, 당기순이익 76억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 8.2% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 35.1%, 82.7% 늘어났다. 1분기 실적에 대해 게임빌은 2019년 10월에 출시한 아르카나 택틱스 글로벌 버전 아르카나 택틱스: 리볼버스 출시에 따른 게임 매출 증가에도 해외종속법인 매출이 감소했다고 밝혔다2021.05.12 11:28 -
오는 21일, 오버워치 2에 대한 새로운 정보가 공개된다. 오버워치 아론 켈러 신임 디렉터는 12일, 오버워치 개발자 업데이트 영상을 통해 “개발팀은 오버워치 2 개발에 많은 노력을 기울이고 있다”며, “지금까지의 성과를 여러분께 공유하고자 한다”고 전했다. 지금까지는 유저간 협동에 기반한 PvE 콘텐츠 소개에 집중했다면, 오는 21일에는 온라인 생방송을 통해 오버워치 2 PvP에 대한 정보를 전한다2021.05.12 11:03 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 5월 17일까지 2021년 게임문화 가족캠프 참가지를 모집한다. 올해 첫 게임문화 가족캠프는 전국을 대상으로 하며, 강원도 평창 알펜시아 리조트에서 개최된다. 참가 가족은 게임 과몰입 상담소를 통해 전문가와 상담하고, 게임과몰입 예방 프로그램 체험, 보호자 게임이해하기 교육, 추억의 오락실 프로그램에 참여한다2021.05.12 10:05 -
재작년에 열린 지스타 2019 이후 이름만 종종 언급됐던 펄어비스 신작 ‘도깨비’에 대한 자세한 정보가 올해 안에 공개된다. 펄어비스는 12일, 2021년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 신작 도깨비의 향후 계획에 대해 언급했다. 출시는 작년 5월에 밝힌대로 2022년을 목표로 하며, 올해 안에 게임에 대한 상세 정보를 공개할 것이라 밝혔다2021.05.12 09:45 -
컴투스 1분기 매출은 1,167억 원, 영업이익 177억 원, 당기순이익 290억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 18.7% 상승했으나, 영업이익은 전년 동기 대비 25.3% 하락했고, 당기순이익은 1.2% 하락했다. 신작 출시가 없는 상태에서 기존 게임들의 활약으로 매출은 올랐으나, 서머너즈 워: 백년전쟁 출시 및 천공의 아레나 7주년 프로모션 마케팅 등을 공격적으로 전개함에 따라 영업비용이 전년 대비 32.6% 증가함에 따라 영업이익은 다소 감소했다2021.05.12 09:45 -
펄어비스는 12일, 2021년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 1,009억 원, 영업이익은 131억 원을 기록했다. 전년 같은 기간에 비해 매출은 24.2%, 영업이익은 71.6% 감소했다. 올해 2월말 검은사막이 북미/유럽 직접 서비스를 시작하며 약 한 달만에 판매액 200억 원을 달성하며 해당 지역 서비스 개시 이래 역대 최대 매출을 기록했지만, 회계상 매출 이연으로 실제 판매액의 46% 수준만 이번 1분기에 반영됐다. 아울러 펄어비스 조석우 CFO는 질의응답 시간을 통해 "서비스 이관 준비기간이었던 약 한달간 매출이 발생하지 않았다"고 전했다2021.05.12 08:36
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