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  • PS5가 Xbox 시리즈 X/S보다 약 3배 더 팔린 것으로 보이는 소식이 전해졌다. 국내 기준 지난 5일 발표된 AMD 실적 발표에 따르면, AMD CPU를 사용하는 콘솔 총 판매량이 1억 대를 기록했다. 이와 함께 소니는 지난 13일 실적 발표를 통해 PS5 및 PS5 프로 누적 판매량이 7,500만 대를 돌파했다고 밝혔다
    2025.02.14 15:08
  • 옵시디언 RPG 기대작 '어바우드'가 출시와 동시에 전반적으로 평이한 평가를 받았다. '어바우드'의 메타크리틱 평론가 점수는 지난 13일 밤 11시 공개됐다. 14일 오후 2시 기준 가장 많은 65개 매체가 참여한 Xbox 버전에선 80점을, 그 다음으로 많은 50개 매체가 참여한 PC판에선 79점을 기록했다. 전반적으로 새롭지는 않지만, 재미있는 액션 RPG라는 평가가 다수다. 전반적으로 호평을 받은 부분은 스토리와 플롯이다
    2025.02.14 14:59
  • 하스스톤이 새로운 정규력 ‘랩터의 해’를 소개하고, 3개의 신규 확장팩과 미니 세트, 전장 시즌 등 신규 콘텐츠 정보들과 함께 신규 시네마틱 영상을 공개했다. 먼저 랩터의 해의 첫 확장팩을 장식할 '에메랄드의 꿈 속으로' 상세 내용이 다음 주 중 공개될 예정이며, 카드 공개도 함께 시작된다. 또한 에메랄드의 꿈 속으로의 출시와 동시에 새로운 랩터의 해 게임판도 추가된다
    2025.02.14 14:14
  • 2001년 컴투스가 출시한 붕어빵 타이쿤이 스마트폰으로 돌아왔다. 컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 14일, 아름게임즈와 함께 모바일 경영 시뮬레이션 ‘붕어빵 타이쿤’을 출시했다고 밝혔다. 아름게임즈는 판타지타운, 고양이와 스프: 말랑타운 등을 개발한 타이쿤 및 소셜 게임 전문 개발사다. 붕어빵 타이쿤은 피처폰 모바일 타이쿤 게임으로 큰 인기를 얻은 고전 ‘붕어빵 타이쿤’을 새로운 감성과 게임성으로 재해석했다
    2025.02.14 14:07
  • 넥슨은 14일 자회사 엠바크 스튜디오에서 개발한 FPS 게임 '더 파이널스'에 밸런타인데이 기념 이벤트를 연다. 먼저 24일까지 사랑의 돌림판 이벤트를 한다. 19일까지 매일 퀘스트를 수행하고 얻은 티켓으로 사랑의 돌림판을 돌리면 화살표가 멈춘 칸에 따라 치명적인 사랑의 마스크, 펫 '윙스턴 스키퍼' 등 밸런타인 테마 아이템 20종을 획득할 수 있다
    2025.02.14 12:18
  • 엔씨소프트 리니지W와 저니 오브 모나크가 반다이남코 대표 격투게임 '철권'과 컬래버레이션을 깜짝 발표했다. 철권과 리니지W 컬래버레이션 소식은 13일 진행된 온라인 생방송에서 처음 공개됐다. 엔씨소프트 이성구 총괄은 "오락실에서 게임을 했던 추억이 있는 세대고, 유저분들이 좋아하실 것 같아 준비했다"라며, "'마격사'라는 직업이 있는 만큼, 게임과도 잘 어울릴 것 같다"라고 생방송에서 전했다
    2025.02.14 12:16
  • 넥슨은 14일 메이플스토리M에서 밸런타인데이 기념 캐릭터 육성 지원 이벤트를 한다. 3월 13일까지 원하는 버프 효과를 매일 3회 선택해 사용할 수 있다. 버프 효과는 일반 몬스터 처치를 돕는 경험치 획득량, 파티 경험치 획득량, 아이템 드롭률 증가와 보스 전투를 돕는 보스 공격력, 물리, 마법 대미지, 치명타 피해 증가로 구성된다. 선택한 버프 효과는 매일 자동사냥으로 재료를 모아 효과를 강화할 수 있다
    2025.02.14 12:11
  • 엔비디아가 RTX 5070 및 RTX 5070 Ti의 구체적인 출시일을 공개했다. 엔비디아 공식 홈페이지에 따르면 RTX 5070은 3월 5일, RTX 5070 Ti는 그보다 앞선 2월 20일 출시된다. 본래 출시 일정이 2월 중이었다는 점을 감안하면, RTX 5070 일정이 미뤄진 셈이다. 가격은 앞서 공개된 대로 RTX 5070이 549달러, RTX 5070 Ti는 749달러다
    2025.02.14 12:06
  • NHN이 2024년도 4분기 및 연간 영업 실적을 14일 컨퍼런스콜을 통해 발표했다. NHN 게임부문 연간 매출은 4,598억 원으로 전년 대비 3% 소폭 상승했다. PC 온라인게임은 약 1,730억 원을, 모바일게임은 약 2,869억 원의 매출을 기록했다. 이어서 4분기 매출은 1,190 억 원으로 전년 동기 대비 6.5% 증가했다. 이 중 PC 온라인게임이 차지하는 비중은 444억 원으로 전년 동기 대비 13.2% 증가세를 보였으며, 모바일게임의 경우 746억 원으로 전년 동기 대비 2.8% 증가했다
    2025.02.14 10:59
  • 디아블로 4 차기 확장팩이 2026년 출시될 전망이다. 해당 소식은 지난 12일 라스베이거스에서 진행된 2025 다이스 서밋에서 전해졌다. 이 날 진행된 ‘진화하는 성역: 디아블로 4에 탄력적 라이브 서비스 구축하기’ 강연에서는 디아블로 4 로드 퍼거슨 총괄 매니저가 참석해, 디아블로 4 성공과 실패 사례에 대해 이야기했다
    2025.02.14 10:28
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