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  • 게이머와 데면데면한 사이였던 AMD는 지난 3년간 빠른 성능 향상과 저렴한 가격을 내세워 거리감을 조금씩 좁혀나갔다. 상승세를 탄 AMD는 이제 ‘게이머의 절친’이 되려고 한다. 이는 지난 10월 9일 새벽에 있었던 신제품 발표회에서 확인할 수 있었다. ‘게임이 시작되는 곳’이라는 도발적인 슬로건을 내건 본 발표회에서 공개된 4세대 라이젠 프로세서는 게임 성능 면에서 동급 인텔 제품을 뛰어넘는 인상적인 모습을 보여줬다. 여기에 10월 말 정식으로 소개될 그래픽카드 ‘라데온 RX 6000’ 시리즈도 깜짝 등장해 인상적인 4K 게임 성능을 뽐냈다
    2020.10.14 09:59
  • 크로스파이어 e스포츠 최고 권위의 대회, 'CFS 2020 그랜드 파이널'이 오는 12월에 열린다. 올해로 9회째를 맞이한 CFS 2020 그랜드 파이널은 상금 규모 82만 달러(한화 약 9억 5,200만 원)으로 전년과 상금 규모가 동일하다. 다만, 코로나19 여파로 대규모 오프라인 대회가 불가능한 상황임을 감안해 6개 팀만 초청해 무관중으로 열린다
    2020.10.13 18:57
  • 조이시티는 엔드림 자회사 테이크파이브스튜디오스에서 개발한 모바일 전략 시뮬레이션 ‘테라: 엔드리스워’의 글로벌 사전 예약을 시작한다고 13일 밝혔다. ‘테라: 엔드리스워’는 전세계 2000만명 이상의 유저에게 사랑받은 ‘테라’의 IP를 활용한 MMO-SLG로, 언리얼4 엔진을 이용한 동급 최강의 퀄리티를 갖춘 것이 특징이다
    2020.10.13 18:53
  • 스마일게이트 메가포트가 직접 개발하고 서비스 할 예정인 모바일게임 '마술양품점' 사전예약이 13일 시작됐다. 마술양품점은 캐주얼 장르 모바일게임으로, 이번 사전예약은 별도 홈페이지와 카카오에서 동시에 진행된다. 구글 플레이 및 애플 앱스토어 사전예약은 추후 실시 예정이다. 마술양품점은 마법으로 가득한 판타지 세계에서 주인공이 행복을 찾아가는 과정을 그린 게임이다
    2020.10.13 18:42
  • NHN은 13일, 자사 신작 '용비불패M' 사전예약 참가자가 100만 명을 넘었다고 밝혔다. 용비불패M은 지난 1996년 만화 잡지 ‘소년 매거진 찬스’에서 연재를 시작한 인기 만화 ‘용비불패’를 기반으로 한 무협 액션 RPG다. 원작의 화려한 액션을 게임으로 구현해 지난 7월 비공개 테스트 참여 유저들로부터 큰 호응을 얻었다
    2020.10.13 18:25
  • 스파르타코딩클럽이 크래프톤의 장병규 이사회 의장, 카이스트와 함께 SW엔지니어 양성 프로그램 'SW사관학교 정글'을 선보인다. 정글은 5개월간의 몰입 과정을 합숙형태로 운영하여 장기적으로 성장할 수 있는 정예 개발자를 양성하는 과정이다. 교육 프로그램의 구성은 자료구조, 알고리즘과 같이 전산학 기본 중 현업에서 필요가 높은 과목에 집중하며, 높은 난이도로 유명한 운영체제 프로젝트를 통해 전산학 학부 과정의 핵심을 경험할 수 있도록 차별점을 두었다
    2020.10.13 17:38
  • 넥슨은 13일 모바일게임 개발사 슈퍼캣과 공동개발한 모바일 MMORPG 바람의나라: 연에 신규 사냥터 '폭:산적굴 3층'을 추가했다. 폭:산적굴 3층은 250레벨부터 입장할 수 있다. 레벨 차이에 따른 전리품과 경험치 획득량 패널티가 없으며, 도깨비 방망이 도안을 획득할 수 있다
    2020.10.13 17:25
  • 게임사 다수로부터 콜라보레이션 요청이 쏟아지며 게임업계 ‘인싸게임’으로 떠오른 폴 가이즈에 세가 대표 캐릭터 소닉 스킨이 추가된다. 미디어토닉은 지난 12일 공식 트위치에서 진행한 온라인 방송을 통해 폴 가이즈 소닉 스킨을 소개했다. 이번 방송은 세가 창립 60주년을 기념해 세가 유럽과 함께 진행한 것이다
    2020.10.13 16:45
  • 전 소속팀 그리핀에서 우여곡절을 겪었던 ‘타잔’ 이승용이 내년에 중국 리그 오브 레전드 리그에서 뛴다. 아직 어느 팀 소속으로 활동하는지는 공개되지 않았다. 이승용은 지난 12일 본인 페이스북을 통해 중국 리그 오브 레전드 프로리그(LPL)로 이적한다고 밝혔다. 그는 “새로운 마음으로 도전하기 위해 내년 시즌부터 LPL에서 활동하게 됐다”라고 전했다
    2020.10.13 15:47
  • 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 15일 오전 10시부터 '2020 보호자 게임이해하기 교육 - 다함께 게임문화 TALK!!' 강연을 온라인으로 진행한다. 이번 강연에서는 게임문화재단 이사장이자 인지심리학자로 활동 중인 아주대학교 심리학과 김경일 교수가 연사로 나선다
    2020.10.13 14:50
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