총 151346개의 뉴스가 있습니다.
  • SK텔레콤 스타 2 프로리그 2015 시즌 2라운드가 오는 3월 2일, MVP와 ST-Yoe의 개막전을 시작으로 팬들을 찾아온다. 새로운 2라운드에는 기존에 사용된 ‘폭스트롯 랩’, ‘까탈레나’ 전장을 대신해 2015 래더 시즌1에 추가된 ‘조난지’와 ‘바니 연구소’ 전장이 새로 추가되었다
    2015.02.27 21:30
  • 세시소프트는 자사가 개발하고 게임마스터와 공동 서비스하는 스마트노벨 게임 ‘라비린시아X2’를 27일 티스토어에 출시했다고 밝혔다. ‘라비린시아X2’는 소설과 카드게임 형태를 결합한 장르의 게임이다. 이번 T스토어 출시를 통해 네이버 앱스토어 뿐만 아니라 통신사 마켓에서도 ‘라비린시아X2’를 즐길 수 있게 됐다
    2015.02.27 21:27
  • 세가퍼블리싱코리아는 ‘용과 같이 제로 맹세의 장소’의 정식 발매를 앞두고 3월 2일부터 3월 11일까지 예약 판매를 실시한다고 밝혔다. 이 게임은 전세계 누적 출하 650만 장을 넘긴 ‘용과 같이’ 시리즈의 최신작으로, 기존 시리즈에서 등장했던 인물들의 과거 이야기를 다룬다
    2015.02.27 21:15
  • 액토즈소프트가 물적 분할을 앞두고 마썽밍 대표를 새로운 수장으로 선임했다. 액토즈소프트는 지난 26일 열린 임시 주주총회에서 마썽밍 이사를 신임 대표이사로 선임했다고 공시했다. 사유는 안정적 성장을 위한 의사 결정시스템 구축이다
    2015.02.27 21:04
  • 플레이위드는 자사의 신작 온라인 게임 ‘로한: 컨쿼러’를 올 여름 공개할 예정이라고 27일 밝혔다. 또한, 티저 페이지를 오픈하고 게임에 대한 다양한 정보를 공개하는 한편, 다채로운 프로모션도 함께 진행할 예정이다. ‘로한: 컨쿼러’는 플레이위드 대표 IP ‘로한’의 서비스 10주년을 기념해 제작 중인 차기작 프로젝트다
    2015.02.27 21:03
  • 팜플은 엔랩소프트가 개발한 모바일 퍼즐게임 ‘퍼즐맞고 for Kakao’를 구글 플레이에 출시했다고 27일 전했다. ‘퍼즐맞고’는 쓰리매치 퍼즐게임으로, 총 120개의 스테이지를 제공한다. 또한 하루방과 거북이, 정승, 화로 등 독특한 블록이 등장하고, 이 외에 고스톱 패를 귀엽고 아기자기하게 표현한 것이 특징이다. 특히 추후 PVP 모드나 지역 순위 경쟁 등 소셜 요소를 업데이트해 재미를 더할 예정이다
    2015.02.27 19:13
  • 바른손이앤에이는 모바일 전략 SNG '루팅크라운 for Kakao'이 출시 2주만에 누적 다운로드 수 100만 건을 돌파했다고 27일 밝혔다. '루팅크라운'은 풀 3D로 구현된 그래픽과 자유로운 시점 전환, 그리고 실시간 PvP와 실시간 PvE 등 다양한 콘텐츠를 제공하는 것이 특징이다
    2015.02.27 19:03
  • 넷마블게임즈는 '엘로아' 랭크전과 데스매치 정식시즌을 시작한다고 27일 밝혔다. 총 1000만원 규모의 상금과 부상을 걸고 진행되는 랭크전은 '피의격전지’와 ‘명예의격전지’에서의 한달 간 전투 결과를 합산해 순위를 정하는 대회로, 정해진 시간에 알림 아이콘을 통해서만 참여할 수 있다. 플레이 시 획득한 용맹지수에 따라 총 7개의 등급으로 나뉘며 등급에 따라 상금과 게임 아이템을 차등 지급한다
    2015.02.27 18:55
  • 요즘 광고업계에서 가장 ‘핫’한 클라이언트를 꼽으라면, 1위는 게임업체일 겁니다. 그중에서도 모바일게임은 광고가 없는 지역을 찾는 게 더 빠를 정도죠. 심지어 공중파 TV에서도 심심찮게 광고를 볼 수 있습니다. 언제부터 모바일게임 광고가 이렇게 늘어났을까요? 작년 여름 ‘클래시오브클랜’의 금발머리 바바리안이 공중파에서 얼굴을 비춘 것이 시작이었습니다. 센스도 탁월합니다. 슈퍼셀은 스릴러 영화 ‘테이큰’의 주연 배우 리암 니슨을 내세워 ‘클래시오브클랜’을 플레이하는 모습을 재미나게 풀어냈죠
    2015.02.27 18:20
  • 넥슨이 100억 엔 규모의 자사주를 매입한다. 주가 안정화 및 주주가치 제고를 목적으로 한다는 것이 공식 입장이다. 넥슨은 26일, 도쿄증권거래소 공시를 통해 자사주를 매입하겠다고 밝혔다. 매입 상한선은 100억 엔, 현재 발행된 주식의 2%인 850만 주다. 넥슨이 자사주 매입을 결정한 이유는 주가를 안정화시키고, 주주가치를 높이겠다는 것이다
    2015.02.27 17:01
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