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  • 크래프톤은 오는 1일 서울 성수동에 '플레이어언노운스: 배틀그라운드(PUBG BATTLEGROUNDS) IP를 활용한 팝업스토어 ‘펍지 성수’를 연다. ‘펍지 성수’는 게임 속 공간을 오프라인에 구현한 체험형 팝업스토어다. 이번 팝업스토어에는 인게임 요소로 구성된 공간에서 ‘서머 바이브(Summer Vibes)’, 배틀그라운드 IP 기반의 아트 전시 ‘어반 캔버스(Urban Canvas)’, 컬래버레이션 콘텐츠 전시관 ‘얼라이언스(Alliance)’ 등을 선보인다
    2024.07.29 14:42
  • 플레이스테이션 포탈 리모트 플레이어가 오는 9월 4일 국내 공식 출시된다. 예약 판매는 8월 5일부터 시작되며, 가격은 28만 8,000원이다. PS 포탈은 PS5 콘솔에 설치된 호환 게임을 플레이할 수 있는 리모트 플레이 전용 기기다. 듀얼센스 무선 컨트롤러의 주요 기능인 햅틱 피드백과 적응형 트리거가 적용됐다. 8인치 LCD 화면은 60프레임에서 1080p 해상도를 지원하며, 3.5mm 오디오 잭이 부착되어 유선 연결을 지원한다
    2024.07.29 12:31
  • 리썰 컴퍼니와 유사한 협동 공포게임이 체험판 출시 후 호평을 받고 있다. 러시아 개발사 콜백(Callback)은 지난 26일, ‘클레트카(Kletka)’ 스팀 페이지와 함께 체험판을 공개했다. 클레트카는 거대 구조물의 깊은 지하를 배경으로 하는 협동 공포게임으로, 플레이어는 그곳에 보내진 자원을 찾아 엘리베이터로 옮겨야 한다. 자원을 모아 돈을 버는 것이 아닌, 살아있는 엘리베이터에게 먹이로 준다는 설정이 특징이다
    2024.07.29 12:25
  • "엘 프사이 콩그루"로 유명한 슈타인즈;게이트를 필두로 한 과학 어드벤처 시리즈 최신작 ‘어나니머스;코드(Anonymous;CODE)’ 유저 한국어 패치가 공개됐다. 29일 공개된 이번 한국어 패치는 국내 유저 ‘레바누스(Levanus)’를 필두로 지난 9월 구성된 어나니머스;코드 유저 번역팀이 제작했다. 번역은 유저 키시나미, 프로그래밍 및 기술지원에 유저 g0, 그래픽에는 유저 구내가 총괄과 함께 작업을 진행했다
    2024.07.29 12:15
  • 최근 경기력이 가장 좋은 원딜로 꼽히는 '에이밍' 김하람과 '바이퍼' 박도현. 지난 주말 열린 디플러스 기아(DK) 대 한화 라이프 e스포츠(HLE)의 매치는 이 둘의 맞대결로 높은 관심을 모았습니다. 경기 수준 역시 매우 높았는데요, 1세트에서 HLE는 매우 뛰어난 운영 능력을 보여줬고, 2세트에서는 DK의 '킹겐' 황성훈이 초반 탑 다이브를 통해 역으로 더블킬을 올리는 슈퍼 플레이를 선보였습니다
    2024.07.29 12:13
  • 발로란트가 본격적인 콘솔 테스트를 시작한다. 라이엇게임즈는 27일, 공식 채널을 통해 발로란트 콘솔판 공개 테스트를 시작한다고 밝혔다. 이번 콘솔판 공개 테스트는 미국, 캐나다, 유럽, 일본, 브라질 등 5개 지역에서만 실시되며, 지원 플랫폼은 PS5와 Xbox 시리즈 X/S다. 라이엇게임즈에 따르면 이번 공개 테스트를 통해 다른 콘솔 플랫폼 유저와 팀을 이룰 수는 있으나, PC 유저와의 크로스 플레이는 불가능하다
    2024.07.28 14:20
  • 차이나조이 기간에 상하이 날씨는 한국만큼 무덥고 습했다. 특히 개막일인 25일에는 오전에는 비가 오다말고, 오후에 강풍과 함께 쏟아지는 악천후가 이어졌다. 그럼에도 차이나조이 현장에는 극한의 기후를 뚫고 캐릭터와의 혼연일체에 집중하고 있는 여러 코스어를 만나볼 수 있었다. 코스어의 경우 무더위에 걸리적거릴 법한 복장을 입고도 표정과 몸짓 연기에 집중했고, 게임을 알리기 위해 거대 인형탈을 쓰고 행사장을 돌아다니는 스태프도 많았다
    2024.07.28 12:54
  • 차이나조이는 게임과 함께 이에 버금가는 비게임관이 있다. 게임 관련 굿즈도 많았지만, 일본 인기 애니메이션을 소재로 한 상품도 충실히 갖추고 있었고, 작은 상품을 뽑을 수 있는 뽑기 기계가 열을 맞춰 설치되어 있기도 했다. 현장에서 체감한 부분은 중국 게이머들은 중국 외 문화를 받아들일 개방된 마음가짐을 지니고 있다는 점이다. 거의 메인급이라 봐도 무방했던 차이나조이 굿즈 전시 및 판매 현장을 카메라에 담았다.
    2024.07.28 12:53
  • 온라인과 결합한 게임사 자체 행사가 득세하며 종합게임쇼가 힘을 잃었다는 이야기가 들려온다. 이를 단적으로 드러낸 사례가 한때 전 세게 게임사가 앞을 다퉈 출시를 앞둔 신작을 대거 공개했던 E3의 영구 폐쇄다. 세계 3대 게임쇼 중에도 주목도 측면에서 단연 1위였던 E3가 막을 내리며 종합게임쇼는 ‘신작 공개’ 이상의 특이점을 갖춰야 살아남을 수 있다는 분위기가 형성됐다
    2024.07.28 09:24
  • 모두가 즐거운 차이나조이 현장에서도 팰들은 행복하지 못했다. 올해 차이나조이에 포켓페어는 B2C관에 팰월드 부스를 열었는데, 전반적인 콘셉트가 '하드코어'다. 팰들을 극한 노동에 처하는 게임과 마찬가지로, 가만히 있어도 땀이 줄줄 나는 찜통더위에 커다란 인형옷 다수를 동원하고, 팰을 감옥에 가둬두고, 공을 던져 팰들을 맞추는 미니게임까지 구성했다. 귀엽지만 잔혹한 팰월드의 특징이 부스 전체에서 느껴졌다
    2024.07.27 21:46
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