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  • 오로라게임즈가 지스타에서 그동안 베일에 싸여있던 게임 라인업을 공개하며 국내외 퍼블리싱 사업에 박차를 가한다. 신생업체이면서도 첫 출전하는 지스타에 대규모 부스로 참가해서 관심을 모아온 오로라게임즈는 자사의 전시관에서 총 다섯 개의 온라인 게임을 처음으로 공개하는 것과 동시에 모든 게임의 체험판 시연대를 제공한다고 밝혔다.
    2009.11.25 11:27
  • 뉴욕 시는 미국 내에서 일어나는 각종 위급 상황을 현재 시판되는 콘솔 기종, Xbox360, PS3, Wii의 네트워크 망을 활용하여 빠르게 전달하는 시스템을 준비하고 있다. 뉴욕 시의 정보부 대표, 리코 싱글톤은 현재 Xbox라이브를 통해 당국의 새로운 위급 상황 알람 시스템 ‘엠파이어 2.0’을 시험하고 있는 중이라 밝혔다.
    2009.11.25 10:37
  • 아이폰은 2007년 1월 애플이 미국 샌프란시스코 ‘맥월드’에서 발표한 터치스크린 기반의 모바일전자기기로 혁신적인 디자인과 온라인 애플 앱스토어를 통한 무한 확장성 덕분에 출시 2년 만에 80여개국에서 3500만대 이상 팔린 애플의 대표적 상품 중 하나다.
    2009.11.23 21:53
  • 네오위즈게임즈는 프로야구 온라인 게임 CI 사용 계약 관련해 금일 23일 부당한 거래 거절을 이유로 주식회사 케이비오피(이하 KBOP)를 공정거래위원회에 신고했다고 발표했다. 네오위즈게임즈는 KBOP와 2007년부터 프로야구 온라인게임 CI 사용 계약을 맺고, 관련된 엠플렘, 구단...
    2009.11.23 17:49
  • 엔비디아는 오는 11월 26일(목)부터 11월 29일(일)까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타(G-Star) 2009에서 ‘3D를 통한 새로운 세상’이라는 주제로 다양한 이벤트를 실시한다.
    2009.11.23 11:29
  • 부산이 아닌 다른 지역에 사는 유저들을 기준으로 벡스코에 접근 하는 방법을 알아보자. 수도권에서 부산에 접근하는 가정 효율적인 방법은 KTX를 이용하는 것이다. 서울에서 KTX를 타게 되면 3시간 30분 안에 부산에 도착할 수 있다. 가격은 편도 5만원 정도(주말 기준 정상가 51,200원). 왕복을 하게 될 경우 10만원 정도의 비용이 든다.
    2009.11.21 11:00
  • 레저엔터테인먼트 기업 ㈜라이브플렉스(대표 김호선, www.liveplex.co.kr)는 오는 11월 19일 자사의 글로벌 온라인 게임 브랜드 ‘게임클럽닷컴(Gameclub.com)을 국내에 공식 런칭한다고 밝혔다
    2009.11.19 15:31
  • ICON2009 사무국은 이번달 26, 27일에 열리는 ICON2009 행사에서 콘텐츠 개발자, 전문가들과 청중들이 토론을 하면서 많은 정보를 교류하고 교감할 수 있는 특별한 세션을 마련하였다고 19일 밝혔다.
    2009.11.19 14:16
  • 텍사스에 위치한 Bareis 테크놀로지는 텍사스 동부 연방 법원에 특허권 침해 혐의로 소니, EA, 유비소프트, 디즈니를 상대로 소송을 냈다. 소송의 주 내용은 Bareis 테크놀로지가 북미에서 특허를 받은 음성 인식 시스템을 로열티 지급 없이 상기된 네 회사가 무단으로 사용해왔다는 것이다.
    2009.11.18 11:18
  • 스퀘어 에닉스의 대표, 와다 요이치(이하 와다)는 현재 스퀘어 에닉스와 에이도스 몬트리올의 합작 게임 제작 계획을 잡고 있다 밝혔다. 와다 대표는 해당 게임이 스퀘어 에닉스의 북미 및 유럽 게임 시장 진출에 많은 도움이 될 것이라 기대감을 비쳤다.
    2009.11.17 16:43
  • 과학기술 비즈니스 전문매체인 ‘레드헤링(Red Herring)’은 리듬게임 `크레이지레인` 개발사인 에스엔피엔터테인먼트를 `아시아 100대 기업`에 선정했다. 에스엔피엔터테인먼트는 아시아태평양 지역 비공개 기술기업들과 경합을 벌여 우수 기업으로 평가되어 `아시아 100대 기업`으로 선정됐다.
    2009.11.17 15:33
  • IMI는 디지털 오픈마켓 ‘아이템매니아’의 오픈 7주년 기념 이벤트를 개최한다고 17일(화) 밝혔다. 아이템매니아는 550만 회원을 보유한 디지털 오픈마켓 1위 사이트로, 2002년 오픈한 뒤 매년 15% 이상의 성장세를 보이며 급부상했다.
    2009.11.17 14:25
  • 온라인게임 개발 및 퍼블리셔인 이야인터렉티브가 ‘이야소프트’로 사명 및 CI를 변경하고 제 2의 도약을 준비한다고 밝혔다. 이번에 사명을 변경하게 된 배경은 타이탄 온라인, 루나 온라인과 개발중인 아이리스 온라인을 통해 중국, 일본, 미국, 대만을 비롯한 동남아시아 5개국 등에 수출하면서 2009년 6월까지 매출액 144억원을 기록했다.
    2009.11.17 09:50
  • 지난 9월 11일(금) 부터 10월 9일(금)까지 HERO SHOP 오픈 기념 캐릭터 공모전에서 3명의 수상자를 선정해 시상했다고 MBC게임이 밝혔다. MBC플러스미디어는 e스포츠 팬들이 직접 응원하는 프로게임단 및 게이머 캐릭터를 활용하여 자신만의 캐릭터 상품을 만들어 소장할 수 있는 ‘셀프 디자인 캐릭터 쇼핑몰’을 지난 9월 오픈 했다.
    2009.11.16 18:21
  • ICON2009 사무국((재)부산정보산업진흥원은 이번달 26, 27일에 열리는 ICON2009 행사에서 일본 애니메이션 ‘요나요나 펭귄’의 제작이야기와 일부 영상이 공개된다고 16일 밝혔다.
    2009.11.16 11:29
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