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  • 라이엇게임즈가 17일, 국가유산청과 함께 서울 종로구 국립고궁박물관에서 2023년부터 지원한 ‘조선 왕실 문화유산 서화류 복제’의 결과물을 발표했다. 라이엇게임즈는 2022년 국가유산청과의 문화유산 후원 약정을 토대로 2023년부터 책가도 병풍, 종묘친제규제도설 병풍, 보소당인존 3건 9점의 복제 사업을 후원했다.
    2025.04.17 10:59
  • 게임인재단은 서울디지텍고등학교와 게임 및 인공지능 분야 인재 양성 및 교육협력 강화를 위한 업무협약을 체결하고, 발전 기금 1,000만 원을 전달한다. 서울디지텍고등학교는 게임·AI·빅데이터 교육과 실무 중심 커리큘럼을 운영하는 특성화 고등학교다. 이번 협약을 통해 양 기관은 학생들의 진로 역량 개발을 위한 자원과 정보 교류를 강화하고, 지속 가능한 교육 환경에서 게임과 인공지능 등 디지털 산업의 미래를 함께 준비할 계획이다. 전달된 발전 기금은 우수 학생 장학금과 실습 교육에 활용한다
    2025.04.17 10:35
  • 경기콘텐츠진흥원은 5월 15일까지 2025년 경기 레벨업 프로그램 참여 기업을 모집한다. 경기 레벨업 프로그램은 민간 전문 투자사와 협력해 유망 기업 발굴·육성·투자까지 연계하는 종합 지원 프로그램이다. 올해는 시드 단계와 프리A 단계 기업을 대상으로 한다. 경콘진은 윤민창의투자재단과 함께 30억 원 규모의 '레벨업 시드 펀드 2호'를, 에스엠컬처파트너스·씨엔티테크와 공동으로 50억 원 이상의 '레벨업 프리A 펀드 1호'를 각각 조성한다. 이를 하치면 약 80억 원 규모다
    2025.04.17 10:25
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 '쿵야 레스토랑즈' 카카오 이모티콘 7탄 '이거 완전 럭키쿵야잖아'를 출시했다. 이번 이모티콘에는 반복되는 일상에서도 행복을 찾아내는 쿵야 레스토랑 최고 주방장 '양파쿵야'의 일상을 담았다. 이모티콘 32종 구성으로, 카카오 이모티콘 샵에서 구매할 수 있다.
    2025.04.16 18:36
  • 성남시가 주최하고 성남산업진흥원·게임문화재단이 주관하는 게임문화 축제 'GXG 2025'가 오는 9월 19일부터 20일까지 판교역 일대에서 개최된다. '게임, 문화로 즐기다!'라는 슬로건으로 3회차를 맞이한 GXG 2025는 게임의 문화예술적 확장성을 다채롭게 조명하는 복합 문화축제다. 아울러 작년에 이어 2회째 개최되는 'GXG 2025 게임음악 경연대회'는 6월 중 참가자를 모집한다
    2025.04.16 18:16
  • 포켓몬코리아는 전시·판매 복합 공간 '메타몽의 타임캡슐'을 오는 25일부터 5월 19일까지 잠실 롯데월드몰 1층 아트리움에서 운영한다. 메타몽의 타임캡슐은 처음 포켓몬을 만났던 날부터, ‘포켓몬 타운 2025’에서 마주하는 순간을 메타몽과 함께 시간 여행을 떠나는 듯한 테마로 구성한다. 방문객들이 각자의 추억 속 포켓몬을 다시 만나는 듯한 경험을 선사한다. 현장에서는 국내에서 처음 공개되는 오리지널 한정 상품 및 포켓몬센터 신상품 등 200여 종의 포켓몬스터 상품이 판매된다
    2025.04.16 16:42
  • 제주특별자치도가 주최하고, 제주콘텐츠진흥원이 주관하는 제4회 제주 e스포츠 챌린지 대회가 참가자를 모집한다. 이 대회는 2022년부터 제주도 e스포츠 활성화와 게임산업 기반을 만들기 위해 시작됐고, 리그 오브 레전드, 카트라이더, FC 온라인, 브롤스타즈 등 여러 종목으로 열렸다. 올해는 제주청소년활동진흥센터와 공동 주관한다. 리그 오브 레전드 종목은 일반부와 청소년부로 나누어 진행하며, 브롤스타즈는 나이 제한 없이 성인과 미성년 조합으로 가족이 함께 참가할 수 있다
    2025.04.15 18:55
  • 한국e스포츠산업학회와 한국게임정책학회는 지난 11일 단국대학교에서 열린 2025 춘계학술대회 현장에서 e스포츠 및 게임 산업의 정책 협력과 제도 정착을 위한 업무협약을 체결했다. e스포츠의 공공성·학술성·산업적 지속가능성을 확보하기 위해 협력 체계를 구축하고, 공동 연구·정책 개발·인재 양성 등에서 상호 협력하기로 했다
    2025.04.15 18:37
  • 크로스파이어, 로스트아크 등을 보유한 스마일게이트 그룹의 작년 실적이 발표됐다. 크로스파이어를 맡은 스마일게이트엔터테인먼트는 전년보다 좋은 실적을 기록했으나, 로스트아크를 담당하는 스마일게이트알피지는 하락세를 기록했다. 지주회사인 스마일게이트홀딩스를 포함한 스마일게이트 그룹의 작년 실적은 지난 14일 공시된 2024년 감사보고서 등을 통해 확인할 수 있다
    2025.04.15 17:34
  • 위메이드플레이는 한국인터넷진흥원으로부터 정보관리체계 인증을 취득했다. 모바일게임 운영과 서비스 전반을 인증 범위로 2016년부터 ISMS 인증을 이어가고 있는 위메이드플레이의 이번 인증은 정책과 암호화 관리, 개인정보 보호 등 80개 항목을 심사 대상으로 진행됐다. 위메이드플레이는 9년간 ISMS 인증을 취득했다. 보안인프라팀 이형주 팀장은 “팀 구성 때부터 고객 최우선 정책을 유지해왔기에 이용자와 서비스가 확대된 지난 9년 동안 정보보호 역량도 자연스럽게 성장해왔다”라고 설명했다
    2025.04.15 17:01
  • 유나이트 서울 2025이 서울 강남 코엑스에서 막을 올렸다. 유니티는 15일, 유니티 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2025’이 시작됐다고 알렸다. 이번 컨퍼런스는 국내외 유니티 전문가들이 선보이는 다양한 사례 중심의 기술 세션과 최신 유니티 소식, 엔진 로드맵 등을 공유하는 자리다. 더불어 다양한 산업 영역에 적용되는 유니티 활용 사례, 개발 노하우 등 실무에 유익한 정보를 나눈다
    2025.04.15 15:55
  • 넥슨은 4월 15일부터 28일까지 2025 메이플 다 함께 집중채용을 진행한다. 작년에 이어 넥슨은 메이플스토리, 메이플스토리M, 메이플스토리 월드 등 메이플스토리 IP 라이브 서비스 확대 및 강화를 위해 우수 인재를 모집한다. 채용 직군은 ▲게임프로그래밍 ▲게임기획 ▲게임아트 ▲게임사업 ▲해외사업 ▲분석가 ▲엔지니어 ▲프로덕션까지 8개다
    2025.04.15 15:46
  • 다크앤다커를 개발한 아이언메이스의 작년 실적이 공개됐다. 매출도 전년보다 하락했고, 영업손실을 기록하며 적자전환됐다. 아이언메이스는 14일 자사 2024년 감사보고서를 공시했다. 이에 따르면 아이언메이스 작년 매출은 268억 원이며, 영업손실은 17.6억 원이다. 매출은 전년보다 24% 줄었고, 영업이익은 적자를 기록했다
    2025.04.15 14:57
  • 공익신고자보호법위반 등으로 기소된 여명숙 전 게임물관리위원장에게 징역 1년에 벌금 100만 원이 선고됐다. 서울서부지방법원 형사4단독 홍다선 판사는 지난 9일, 공익신고자보호법위반, 정보통신망법위반, 업무 방해, 모욕 등 혐의에 대한 선고공판에서 여명숙 전 위원장에게 위와 같이 판결했다. 검찰이 밝힌 내용에 따르면 여명숙 전 위원장은 대전 소재 아동가족지원센터 소속 교사 A씨가 B씨의 아동 성폭행 사실을 신고한 사건과 관련해, A씨 신원을 알 수 있는 정보를 자신의 유튜브 채널 ‘개수작TV’에 업로드했다
    2025.04.14 18:01
  • 스마일게이트 희망스튜디오가 다양한 공익활동 단체들과 함께 사회문제 해결 방안 모색을 위해 힘쓰는 행사를 주최한다. 스마일게이트 희망스튜디오는 14일, 오는 24일까지 희망메이커톤과 함께 할 공익활동 단체를 모집한다고 밝혔다. 희망메이커톤은 희망스튜디오와 비영리 기관, 소셜 벤처 등 공익활동 단체들이 함께 사회문제 해결 방안을 연구하고 실행 전략을 모색하는 행사다. 올해 희망메이커톤은 오는 5월 29일 스마일게이트 사옥에서 열릴 예정이다
    2025.04.14 12:23
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