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  • 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 진행하는 '2020 보호자 게임 이해하기 교육 - 다함께 게임문화 TALK!!' 온라인 상설 강연이 누적 참여자 수 1,000명을 기록했다. 교육은 12월까지 매주 2회씩 온라인을 통해 진행되며, 오는 24일에는 아동청소년이 관심을 가지고 좋아하는 게임의 종류 및 게임소개를 주제로 온라인 교육을 진행할 예정이다
    2020.11.23 10:37
  • 올해 지스타는 코로나19 사태로 인해 온라인으로 열렸습니다. 전례 없는 온라인 개최인 데다 참가사도 작년보다 크게 줄어 개최 전부터 ‘과연 성공적으로 진행될까’라는 물음이 많이 제기됐는데요, 뚜껑을 열어보니 확실히 여러모로 기대에 못 미치는 점이 보였습니다
    2020.11.20 16:44
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 발달장애 아동의 인지치료 학습을 돕는 디지털 치료제를 개발하는 스타트업 두브레인과 국내 경계선 지능 아동 인지치료에 손을 맞잡는다고 20일 밝혔다. 두브레인은 스마일게이트의 창업 인큐베이션 센터 ‘오렌지팜’ 출신 스타트업이다. 모바일 앱을 기반으로 영유아의 발달 수준을 30분 내로 진단하고, 비장애 아동을 대상으로는 두뇌발달 학습 프로그램을, 발달장애 아동을 대상으로는 치료 프로그램을 제공하는 디지털 치료제 개발 기업이다
    2020.11.20 14:49
  • 서울시와 서울 중소기업지원기관 서울산업진흥원은 게임사 온라인 비즈니스 매칭 상담회 '2020 SPP:Game'을 개최한다. 상담회는 12월 2일부터 12월 11일까지 약 10일간 진행된다. 올해 20회를 맞이한 서울산업진흥원 국제 콘텐츠마켓 SPP 중 게임을 따로 떼서 비즈니스 매칭 상담을 지원한다
    2020.11.20 14:44
  • 넥슨은 20일 자사 게임 31종에서 사용할 수 있는 '위 딜리버 조이' 캠페인 쿠폰을 공개했다. 온택트로 준비 중인 지스타 2020과 네코제9를 아우르는 이번 캠페인은 그간 오프라인 행사에서 넥슨이 제공해온 게임의 즐거움을 온라인으로 즐길 수 있도록 제공한다는 의미를 담고 있다
    2020.11.20 14:34
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 스마일게이트 메가포트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’ 유저들이 구입한 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익 전액을 유엔교육과학문화기구 한국위원회를 통해 남아시아 저개발국 아동∙청소년 교육지원 사업에 기부한다고 19일 밝혔다
    2020.11.19 19:03
  • 넥슨은 19일 스튜디오비사이드가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG '카운터사이드'에 그림자 전당 팔레스4를 추가했다. 그림자 전당 팔레스4는 신규 월드맵 PvE 콘텐츠로, 그림자 전당 팔레스3를 클리어하면 입장할 수 있다. 총 5개로 구성된 룸에서 야누스, 라이언 페리어 등 게임 캐릭터와 똑같은 능력치와 모습을 지닌 몬스터가 등장한다
    2020.11.19 17:56
  • 넥슨은 19일 지스타 2020 참가와 네코제9를 아우르는 '위 딜리버 조이' 캠페인 홈페이지를 열고, 캠페인 본편 영상을 공개했다. 먼저 지스타 2020에서 공개되는 신작 코노스바 모바일 판타스틱 데이즈, 커츠펠에 대한 소개와 게임 이미지, 영상을 확인할 수 있다
    2020.11.19 17:36
  • 국제교류연맹는 11월 28일과 29일 강남구청과 함께 대학생 아마추어 e스포츠 대회 'IEF 2020 국제 e스포츠 페스티벌 in GANGNAM' 국가대항전을 진행한다. IEF는 한국과 중국 정부가 공식 후원하며, 두 나라 청소년 교류 확대와 우호협력 관계 구축을 위해 출범됐다. 2005년 중국 북경에서의 첫 대회를 시작으로 한국과 중국에서 번갈아 개최되고 있다
    2020.11.19 17:16
  • 지스타 2020이 막을 올렸다. 올해 지스타는 코로나19 영향으로 온라인으로 진행된다. 물론 벡스코에는 방송 무대가 설치되어 있으나 게임쇼 백미라 할 수 있는 부스는 없다. 아울러 일반 참가자는 현장에 입장할 수 없고, 주요 프로그램 역시 사전에 제작한 영상을 무대에서 상영하는 것이 주를 이루며 오프라인에서는 작년과 비교하면 게임쇼라는 느낌이 약한 것이 사실이다
    2020.11.19 17:00
  • 게임 심의가 대대적으로 바뀐다. 게임위 혹은 구글, 애플 등 오픈마켓 사업자를 거치지 않고 게임사가 직접 온라인 설문조사를 진행하면 바로 연령등급을 받아 게임을 출시할 수 있다. 이를 골자로 한 게임법 개정안이 국회 본회의를 통과했다. 이 법은 지난 8월에 더불어민주당 이상헌 의원이 발의했고, 핵심은 ‘게임 심의 간소화’다
    2020.11.19 16:13
  • 지스타 2020이 19일 부산 벡스코 특설 무대에서 막을 올렸다. 올해 지스타는 19일부터 22일까지 개최되며, 코로나19 영향으로 온라인으로 진행된다. 특설 무대에서 진행되는 행사도 온라인으로 방영한다. 지스타2020 핵심 키워드는 온택트다. 지스타 트위치 채널 지스타TV를 통해 온라인으로 지스타를 보고, 업계 관계자는 온라인 비즈 매칭을 통해 만난다
    2020.11.19 15:45
  • 위메이드하면 가장 먼저 생각나는 것은 '미르 소송'이다. 중국 셩취게임즈, 액토즈소프트를 상대로 미르 IP를 가운데 둔 법정싸움을 이어오고 있다. 그리고 최근 의미 있는 결실을 냈다. 지난 9월에 싱가포르 중재판정을 통해 셩취게임즈와 셩취게임즈 자회사인 란샤정보기술, 액토즈소프트에 2조 5,600억 원에 달하는 손해배상을 청구했다
    2020.11.19 13:55
  • 지스타 2020은 기존까지 대표적인 오프라인 게임 전시회로 진행됐으나 올해는 코로나19 여파로 온라인으로 전환됐다. 다만 한 가지 짚어볼 점은 코로나 이전에도 지스타를 비롯한 주요 게임쇼가 온라인과 오프라인을 병행하는 움직임을 보였다. 올해 게임스컴이 온라인 개최임에도 괄목할 성과를 거뒀던 이유로 2019년에 오프라인과 온라인을 병행해본 경험이 있기 때문이다
    2020.11.19 12:17
  • 넥슨 2D 그래픽 전문 자회사 티디에프가 11월 30일까지 넥슨컴퍼니 게임 2D 그래픽 아카데미 교육생을 모집한다. 넥슨컴퍼니 게임 2D 그래픽 아카데미는 ▲도트 ▲애니메이션 2개 과정으로 구성되며, 오는 12월 14일부터 약 3개월 간 진행된다. 모든 강의는 티디에프 실무진이 직접 진행하며, 교육 성적 우수자에게는 3개월 인턴십 및 정규직 전환 기회가 주어진다
    2020.11.18 21:41
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