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  • 밸로프가 개발하고 서비스하는 '아틀란티카 온라인'이 11일, 신규 용병 '히폴리테'를 추가한다. 신규 용병 '히폴리테'는 지난해 3월 나인테일 이후 1년 만에 추가되는 용병이다. 활을 무기로 사용하며 뛰어난 활솜씨와 주술능력을 겸비하여 아마조네스 역사상 최연소의 나이로 왕좌에 오른 '히폴리테'는 지금까지와는 없었던 기본 공격 범위와 높은 대미지의 공격 스킬, 뛰어난 버프 스킬을 자랑하는 용병이다
    2019.04.11 13:24
  • 라이엇게임즈는 11일, 을지로 T타워에서 SK텔레콤과 전략적 파트너십을 맺었다. 이번 파트너십을 통해 SK텔레콤은 2020년까지 LCK를 후원한다. 어울러, LCK IP를 기반으로 VR/AR 콘텐츠를 제작할 수 있는 권리를 독점한다. 지난 3월 진행된 LCK 파트너십 입찰에는 SK텔레콤을 비롯한 국내 이동통신 3사가 모두 참여했다
    2019.04.11 11:55
  • 게임업계가 온라인 시장에 대해서 고민하는 부분은 라이브 서비스다. 지금 가지고 있는 게임을 얼마나 길고 안정적으로 서비스할 수 있느냐다. 4월 말에 열리는 넥슨 개발자 컨퍼런스에도 롱런 비결을 공유하는 강연이 여러 개 있다. 온라인 시장이 포화 상태에 달하며 신작을 내놔도 성공을 보장할 수 없는 상황이 되다 보니 기존 타이틀에 조금 더 힘을 싣게 된 것이다
    2019.04.10 19:25
  • 온라인게임에서 운영자는 공정한 플레이 환경을 만들기 위해 노력해야 한다. 그런데 ‘메이플스토리 2’에서 운영자가 정식 서버에서 비정상적으로 성능을 높인 아이템을 장착하고 플레이를 진행한 것이 드러났다. 게임 운영에 대한 신뢰도가 크게 하락하는 사건이 발생한 것이다
    2019.04.10 14:27
  • 라이엇게임즈는 10일, 새로운 '리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 트로피를 공개했다. 새롭게 제작된 'LCK' 트로피 디자인 컨셉은 'Rise & Victory'로, 플레이어들이 성장하고 승리하는 모습을 담았다. 트로피는 '리그 오브 레전드' 챔피언이자 플레이어를 뜻하는 140여 개의 선으로 이루어졌다
    2019.04.10 13:23
  • 밸로프는 4월 1일부터 와이디온라인으로부터 '이카루스' 서비스를 이관받았다. 이후 10일부터 '이카루스' 서비스 및 5주년 이벤트를 진행한다. '이카루스'는 판타지 세계관을 앞세운 온라인 MMORPG로 지상과 공중을 넘나드는 입체적인 전투를 특징으로 앞세웠다. 서비스 이관 후 시작되는 5주년 이벤트는 4월 10일부터 24일까지 2주 간 진행된다
    2019.04.10 13:12
  • 아이덴티티게임즈는 10일 '드래곤네스트' IP를 바탕으로 제작한 만화 '용지곡: 현자의 예언'을 중국에 선보였다. 아이덴티티게임즈는 셩취게임즈와 '용지곡: 현자의 예언' 중국 서비스 독점 계약을 체결하고, 지난 7일부터 중국 2차원 문화 플랫폼 '비리비리만화'를 통해 만화 연재를 시작했다
    2019.04.10 12:08
  • 블리자드는 4월 10일, '오버워치' 신규 기록 보관소 임무 '폭풍의 서막'의 구체적인 내용을 알렸다. '폭풍의 서막'은 '오버워치' 중요 사건을 재구성한 4인 협동 PvE 모드 '기록보관소'에 추가되는 새로운 임무로 오는 17일부터 5월 6일까지 3주 간 공개된다. 겐지, 메르시, 윈스턴, 트레이서 중 하나를 선택해 옴닉 탈론 우두머리 '막시밀리앙'을 추적한다
    2019.04.10 11:55
  • 엔씨소프트는 자사가 개발하고 서비스하는 MMORPG '아이온’에서 오는 5월 2일까지 봄맞이 이벤트 2종을 실시한다고 밝혔다. 이번에 진행되는 이벤트는 주사위를 굴려 미니게임을 즐길 수 있는 ‘헨제르와 그레테르의 모험’ 이벤트, 인게임 벚꽃나무 인증샷을 응모하는 ‘#봄이라그램’ 이벤트다
    2019.04.10 11:46
  • 펄어비스는 10일, ‘검은사막' IP 누적 매출이 10억 달러(한화 약 1조 1400억원)를 넘어섰다고 밝혔다. ‘검은사막' IP는 현재 150여개 이상의 국가에서 1,800만명이 즐기는 게임으로, 2014년 12월 '검은사막' 출시 당시 11억원이었던 매출이 2018년에는 4,047억원으로 약 360배 증가했다
    2019.04.10 11:22
  • 라이엇 게임즈는 9일, '2019 스무살우리 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 스프링 결승전 미디어데이를 진행했다. 이번 행사는 13일, 잠실실내체육관에서 진행되는 LCK 스프링 결승전을 앞두고 라이엇게임즈와 한국e스포츠협회로 구성된 LCK 운영위원회에서 공동으로 개최한 미디어데이 행사로, 결승전에 임하는 양팀의 각오를 들어보는 자리였다
    2019.04.09 17:04
  • ‘오버워치’에는 ‘기록 보관소’라는 콘텐츠가 있다. 정해진 기간에만 개방되는 콘텐츠로 4명이 한 팀을 이뤄 함께 임무를 수행하는 PvE 콘텐츠이며 매년 새로운 스토리가 추가된다. 이를 통해 통상적인 플레이에서는 살펴볼 수 없는 ‘오버워치’ 요원들의 과거에 대해 알아볼 수 있다
    2019.04.09 15:38
  • ‘리그 오브 레전드’에서 챔피언만큼 플레이에 영향을 많이 영향을 미치는 것은 아이템이다. 수 년 간 서비스가 지속되며 아이템에도 많은 변화가 생겼고, 플레이 중 사용되는 아이템도 많아졌다. 아이템의 경우 중요한 전략적인 요소로 활용할 여지가 크지만 현재 구조는 너무 종류가 많아서 알아보기 힘들어진 것도 사실이다
    2019.04.09 12:55
  • ‘포트나이트’가 팀원 부활 시스템인 ‘리부팅 밴’ 시스템을 업데이트 한다. 지난 5일, 에픽게임즈가 ‘포트나이트’ 공식 유튜브를 통해 공개한 리부팅 밴 시스템은 같은 팀 플레이어가 죽었을 때 시체에 생기는 ‘리부팅 카드’를 맵 주요 장소에 있는 리부팅 밴에 가지고 가서 팀원을 다시 살릴 수 있는 시스템이다. 팀원이 부활한 후, 일정 시간 동안 리부팅 밴은 비활성화된다
    2019.04.08 15:50
  • 라이엇 게임즈는 8일, ‘2019 스무살우리 LoL 챔피언스 코리아 스프링’ 결승전 대진이 확정됐다고 밝혔다.1월 16일부터 3월 31일까지 치러진 정규 리그에서 1위를 차지한 ‘그리핀’이 결승전에 직행한 가운데, 4월 3일부터 7일까지 진행된 와일드카드 및 플레이오프 1, 2차전 결과 마지막 결승전 진출팀은 SK텔레콤 T1으로 정해졌다
    2019.04.08 11:34
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