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  • 제이씨엔터테인먼트의 온라인 스포츠게임 `프리스타일`이 2009년 대한민국SW대상 상품상 부문에서 국무총리상을 수상했다. 대한민국SW대상은 우수 국산 SW 발굴을 목표로 하는 ‘신SW상품대상’과 우수SW 개발자 발굴을 위한 ‘대한민국SW공모대전’의 연말 수상자를 통합해 시상하는 행사다.
    2009.11.30 13:52
  • 이번 지스타 2009를 통해 `밴드마스터`, `패온라인`, `프리스톤테일 워` 등의 신규 게임을 선보였던 와이디온라인은 기간 중 게임 개발자와의 대화시간, 코스튬 모델과의 포토타임, 공연, 현장이벤트, 동영상 시연 등 다양한 프로그램을 마련했다.
    2009.11.29 15:56
  • 블루홀 스튜디오에서 ‘테라’를 개발하고 있는 아트팀장 황철웅AD가 입을 열었다. 그는 지스타 셋째날(28일) 벡스코에서 개최한 테라 유저들을 위한 ‘유저 컨퍼런스’ 2부 섹션에서 ‘게임 아트디렉팅의 실제와 비전’이라는 주제로 강연대에 섰다.이날 강연에서는 일반유저들이 궁금했던...
    2009.11.29 01:11
  • 블루홀 스튜디오는 28일 부산 벡스코에서 ‘테라’ 유저컨퍼런스를 갖고 지난 1,2차 테스트의 결과와 향후 비전을 설명했다. 이날 간담회를 진행한 김낙형 AP는 ‘피드백 결과를 빠르게 반영할 수 있는 프로세스’와 ‘빠른 빌드’와 ‘릴리스’, ‘QA의 프로세스가 잘...
    2009.11.28 22:07
  • 토요일(28일) 지스타 2009가 열린 부산 벡스코는 아침부터 관람객들로 긴 줄이 형성되었다. 주말을 맞아 지스타를 찾은 관람객은 8만 2천여명에 달했다.(오후 4시 기준) 오전 10시부터 시작된 전시장 입장은 몰려든 사람들로 정체되었고, 주최측은 수 백명 단위로 관람객을 나누어 입장을 진행했다. 이 같은 현상은 오전을 지나 오후에도 간간히 발생되
    2009.11.28 21:13
  • 와이디온라인은 자사가 서비스하고 다이슨인터랙티브가 개발한 온라인 음악연주게임 밴드마스터의 베트남 서비스를 위해 ‘VTC-Intecom(이하 VCT)’사와 수출 계약을 체결했다. 와이디온라인은 이번 베트남 계약을 통해 상용화 후 3년간 전체 매출(Gross Revenue)의 23%를 로열티로 지급받게 된다.
    2009.11.28 20:03
  • 부산 벡스코에서 개최된 지스타 2009를 맞아 미씩의 워해머 개발팀과 한국 유저들이 의견을 나누는 `워파티`를 11월 28일 개최했다. 미씩의 총괄 디렉터 `폴 바넷` 아시아 프로듀서 및 현지화 담당 `캐리 구스코스`, 한게임의 김현호PM도 자리를 함께 하여 현재 진행중인 워해머의 현지화 작업에 대한 이야기를 나누었다.
    2009.11.28 15:18
  • 조이임팩트가 개발중인 TPS `스쿼드 플로우`는 위기에 빠진 인간을 구출해야만 하는 로봇과 그들을 막아야 하는 세력. 그리고 이들 사이에서 한줄기 희망을 꿈꾸는 인간들의 이야기를 배경으로 하고 있다. 게이머는 인간이 아닌 로봇을 조종해 인간을 구출해야 한다.
    2009.11.28 11:22
  • 지스타 2009에서 공개된 `블레이드앤소울` 신규 영상이다. 엔씨소프트 시어터에서 상영 중인 신규 영상에서는 새로운 종족 `린`과 검사, 역사, 기공술사 등 `블레이드앤소울`의 클래스의 모습을 볼 수 있다. 화려한 영상으로 유저 앞에 모습을 드러낸 `블레이드앤소울`은 2011년 클로즈베타테스트를 목표로 개발 중에 있다
    2009.11.28 09:03
  • 엔씨소프트에서 개발 중인 `메탈블랙: 얼터너티브`의 지스타 2009 시연 영상이다. 작년 7월, 엔씨소프트 미디어데이를 통해 처음 공개된 `메탈블랙: 얼터너티브`는 슈팅과 RPG의 게임을 조합한 액션 RPG다.
    2009.11.28 00:00
  • 엠게임의 신작 `발리언트`의 지스타 2009 시연 영상이다. 일반 유저들에게 처음 공개된 `발리언트`는 `액션 모험 던전`과 `퀵 체인지 시스템` 등을 내세웠다. `발리언트`의 던전에는 다양한 장애물이 등장하며 한 캐릭터가 하나의 무기가 아닌 여러 가지 무기를 사용하여 수많은 난관을 헤쳐 나가야 한다.
    2009.11.27 23:48
  • 지난 4월과 9월 실시된 두 차례의 CBT를 통해 ‘에버플래닛’은 400여개에 다다르는 방대한 퀘스트를 기반으로 한 탄탄한 콘텐츠와 깊이 있는 게임성을 선보였다. 유저의 움직임에 따라 데굴데굴 굴러가도록 디자인된 필드는 ‘에버플래닛’의 콘텐츠에 특성과 깊이를 더해주는 역할을 담당했다.
    2009.11.27 23:44
  • NHN에서 서비스하는 논타겟팅 MMORPG `테라`의 지스타 2009 시연 영상이다. 지난 CBT 때와 달리 점프를 사용할 수 있게 되었으며 정해진 시연시간 동안 유저가 원하는 대로 선택하여 시연할 수 있었다. 2차 CBT까지 실시한 `테라`는 현재 개발 중이며 다음 테스트 일정은 아직 밝혀지지 않았다.
    2009.11.27 23:40
  • 지스타의 역대 최다 관람객은 2008년 행사에서 기록한 18만 명. 지스타 조직 위원회와 부산시 측은 행사가 이어지는 28일과 29일 총 15만 여명의 관람객이 몰릴 것으로 예상하고 있다. 조직위의 한 관계자는 “내부적으로 20만 명은 충분히 돌파하지 않을까 판단하고 있다. 주말에는 특히 청소년 관람객이 폭발적으로 몰릴 것에 대비하고 있다.”고 말했
    2009.11.27 23:17
  • ‘에이지 오브 코난’은 ‘펀컴’이 개발한 성인용 MMORPG로 국내는 네오위즈와 퍼블리싱 계약을 체결한 뒤로 현지화 작업이 계속 진행 중이다. ‘에이지 오브 코난’의 지스타 공개에 맞춰 한국을 방문한 ‘크랙 모리슨’ 펀컴 수석 프로듀서와 네오위즈의 조계현 부사장을 만나 ‘한글판 에이지 오브 코난’에 대한 정보를 단독 취재했다.
    2009.11.27 23:11
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