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2005년 말에 개발팀이 구성되고 2006년 초부터 본격적인 개발이 시작되었던 엔씨소프트의 ‘리니지 3’ 프로젝트가 총 책임자가 면직되는 등의 사태로 인해 전면 재정비될 전망이다.2007.02.06 17:11 -
김대표의 ‘힘들다’라는 발언은 현재의 상황이 아닌 불확실한 엔씨소프트의 미래에 대한 걱정으로 읽힌다. 때문에 작년 E3 2006에서 김택진 대표 발언한 “ 1년에 하나 씩 리니지 급 MMORPG를 내놓을 기반을 갖췄다.”라는 ‘폭탄선언’은 엔씨소프트가 내부적으로 현재의 정체(停滯)에 대한 해결책을 제시한 것으로 해석된다.2007.02.02 20:39 -
이러한 유저들의 마음을 아는지 모르는지 개발사인 엔씨소프트는 천족의 캐릭터 공개 이후 이렇다할 새로운 정보를 공개하지 않고 있는데... 하지만 신기하게도 아이온의 인기만큼은 떨어지지 않고 있다.2006.12.26 16:14
- 74.4%에서 50.2%로, 국내 게임 이용률 3년새 급락
- 엔씨소프트 호연, 1년 4개월 만에 서비스 종료
- 끊임없는 흥행, 발더스 게이트 3 판매량 2,000만 장 돌파
- 한국 오컬트 공포, 전국퇴마사협회 스팀 앞서 해보기 출시
- 호연에 이어, 블소2도 서비스 종료 발표
- [이구동성] 줄초상 나고 대 끊긴 블소 집안
- 이재명 대통령 "확률형 아이템 조작, 제재 강화해야"
- 팔콤, 게임 개발에 AI 활용해 작업 시간 대폭 단축
- 15년만의 판결, 닌텐도 Wii 컨트롤러 특허 침해 1심 승소
- 호라이즌 표절 소송, 소니와 텐센트 비공개 합의로 종결
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