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  • 넥슨은 14일 마비노기 온라인 행사 '마비노기 온택트 홈캠핑'을 진행했다. 이번 행사는 코로나19로 야외활동을 자제하고 있는 유저에게 힐링 시간을 제공하고자 마련됐다. 집에서 함께 즐기는 홈캠핑 콘셉트에 따라 행사 전 참여자들에게 캠핑의자, 무드등, 패브릭 포스터, 컵, 간식 세트 등이 담긴 홈캠핑 꾸미기 키트를 배달했다
    2020.11.16 17:19
  • 데브시스터즈는 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 177억 원으로 전년 동기 대비 104% 상승했다. 영업손실은 3억 원으로 지난해 같은 기간에 비해 94% 감소했으며, 당기순이익은 3억 원으로 흑자전환했다. 이 같은 실적 향상은 대표작 쿠키런: 오븐브레이크의 선전 덕분이다. 올해 쿠키런: 오븐브레이크는 매월 업데이트마다 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위를 10위권 내에 이름을 올렸다
    2020.11.16 16:43
  • 국내에서도 높은 인지도를 지닌 대만 게임사 레이아크의 대표작 '디모'가 극장판 애니메이션으로 제작된다. 애니메이션은 기억을 잃은 소녀와 그를 구하려는 디모의 여정을 그린 게임 스토리를 기반으로 하며, 게임 속 음악도 애니메이션에 수록된다. 레이아크는 13일, 극장판 애니메이션 ‘디모 더 무비’ 프로모션 영상을 공개했다
    2020.11.16 14:50
  • 넥슨은 16일 바람의나라: 연을 공동개발한 슈퍼캣, 목우촌과 함께 판매한 '떡쇠네 뚝심패키지' 수익금 전액을 한국문화재재단에 기부했다. 넥슨은 지난 9월 판매한 떡쇠네 뚝심패키지 추석 선물세트 수익금 전액을 한국문화재재단에 기부했다. 한국문화재재단은 기부금을 한국 문화유산 보존과 전승 활성화에 활용할 예정이다
    2020.11.16 13:27
  • 넵튠은 16일 유니티 엔진으로 만든 가상 캐릭터 '수아'를 제작한 온마인드를 자회사로 확보했다고 밝혔다. 넵튠은 캐릭터 IP, AI 모델 및 버추얼 인플루언서 사업 관련 신규 투자 목적으로 지분 투자를 결정했다고 전했다. 온마인드는 국내 게임업계 3D 캐릭터 개발진으로 활동했던 이들이 의기투합해 지난 4월에 설립한 디지털 휴먼 제작사다
    2020.11.16 13:14
  • 그간 엔씨소프트는 소수정예를 지향했다. 온라인게임이 주를 이루던 시절에는 평균적으로 5년에 하나씩 신작을 냈고, 모바일로 전환된 이후에도 자체 개발 신작은 2년 간격을 뒀다. 그런데 2021년부터는 다작으로 전략을 바꾼다. 2021년부터 더 짧은 주기로, 더 많은 신작을 시장에 낼 계획이다
    2020.11.16 12:58
  • 엠게임은 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기대비 15.1% 상승한 89억원. 영업이익은 전년 동기대비 129.5% 상승한 19억원을 각각 기록했다. 엠게임은 2020년 3분기 실적 상승의 원인으로 주력 PC 온라인게임 열혈강호 온라인과 나이트 온라인의 중화권 및 북미, 터키 등 해외 매출이 증가했기 때문으로 설명했다
    2020.11.16 11:49
  • 엔씨소프트가 2021년에 신작 3종을 출시한다. 블소와 아이온을 기반으로 한 모바일 신작 블소2와 아이온2, PC와 콘솔을 겨냥한 신규 타이틀 ‘프로젝트 TL’이다. 엔씨소프트는 16일 진행된 2020년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 내년 신작 출시 계획을 밝혔다. 엔씨소프트 이장욱 IR실장은 “블소2는 내년 1분기, 프로젝트TL은 내년에 PC 버전 국내 출시를 위해 달리고 있다. 아이온2는 내년 하반기로 잡고 있다”라고 전했다
    2020.11.16 11:30
  • 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크는 16일, 디지털 콘텐츠 케이블TV 채널 ‘샌드박스플러스(SANDBOX+)’를 개국했다고 밝혔다. 샌드박스플러스는 도티, 유병재, 햄연지, 장삐쭈 등 410여팀의 스타 크리에이터들을 보유한 샌드박스와 종합미디어그룹 IHQ가 함께 만든 디지털 콘텐츠 전문 케이블 채널이다
    2020.11.16 11:00
  • K팝 걸그룹 (여자)아이들이 엔씨소프트 엔터테인먼트 앱 '유니버스’에 합류한다. 엔씨소프트는 16일, (여자)아이들이 유니버스에 합류한다고 전했다. (여자)아이들은 유니버스를 통해 다양한 콘텐츠를 선보이며 전세계 팬들과 실시간 소통에 나선다. 유니버스는 온·오프라인 팬덤 활동을 모바일로 즐길 수 있는 엔터 플랫폼으로 전세계 134개국에서 한국어, 영어, 일본어 등 3개 언어로 서비스된다
    2020.11.16 10:55
  • 창유는 미소녀 모바일게임 일루전 커넥트 공식 대회 ‘언택트 컴피티션 C2 매치’를 오는 28일 개막한다고 밝혔다. 상암동 OGN e스타디움에서 개막하는 이번 대회는 ‘언택트 컴피티션 C1 매치’에 이어 진행되는 오프라인 대회로, 이전 대회와는 다르게 일반인 참가자들로만 구성됐다. 총 16명의 참가자가 출전하며, 코로나 확산 방지와 방역 수칙 준수를 위해 현장에는 대회 참가자들만 입장할 수 있다
    2020.11.16 10:49
  • 네오위즈가 2021 테크 인터십 지원자 모집을 시작했다고 16일 밝혔다. 2021 테크 인터십 지원자 모집은 시스템 개발, 인프라 관리 및 운영, 보안 등 기술 분야 중심으로 진행된다. 해당 분야에 관심과 지식을 가진 사람이라면 학력, 전공에 관계 없이 지원할 수 있다. 지원은 오는 22일까지 네오위즈 채용 사이트에서 온라인으로 가능하다
    2020.11.16 10:00
  • 컴투스가 최근 몇 년에 걸쳐 구축하고 있는 '서머너즈 워 유니버스'도 이와 마찬가지다. 그 시작이었던 서머너즈 워: 천공의 아레나를 비롯해 단편 애니메이션, 코믹스도 모두 하나의 세계관에서 파생된 작품이다. 그리고 조만간 비공개 테스트를 시작하는 '서머너즈 워: 백년전쟁' 또한 이 거대한 흐름 속에서 당당히 한 축을 담당하게 될 작품이다. 본격적인 테스트에 앞서 게임과 관련된 자세한 이야기를 들어보기 위해 게임을 총괄한 이승민 PD와 아트디렉터 장순영 AD와 함께 이야기를 나눠봤다
    2020.11.16 09:47
  • 모바일 리니지가 실적을 견인하며 엔씨소프트가 3분기에 매출과 영업이익이 각각 47%, 69% 늘었다. 엔씨소프트는 16일 2020년 3분기 실적을 발표했다.이번 분기에 엔씨소프트는 매출 5,852억 원, 영업이익 2,177억 원, 당기순이익 1,525억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 47%, 69%, 34% 상승했다
    2020.11.16 09:18
  • 세계 5대 게임 시상식 중 하나인 '골든 조이스틱 어워드'가 올해 최고의 게임(이하 GOTY) 후보를 발표하고 투표를 시작했다. 골든 조이스틱 어워드는 26일, 공식 홈페이지를 통해 올해 최고의 게임을 가리는 투표를 시작했다. 후보에 오른 작품은 총 20개로, 후보작이 12개였던 작년보다 많다. 후보로는 AAA급 대작과 인디게임이 고루 선별됐으며, 투표는 오는 11월 20일까지 진행되며, 투표에 참여한 게이머에게는 추첨을 통해 최대 22.99달러(한화 약 2만 5,000원)가량의 전자책이 선물로 제공된다
    2020.11.15 15:56
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