총 152,154개의 뉴스가 있습니다.
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선데이토즈는 5월 9일, 스마일게이트 희망스튜디오와 함께 사회공헌 활동을 확대한다고 밝혔다. 이를 통해 선데이토즈는 자사 모바일게임을 통한 사회공헌 활동에 나선다. 첫 활동은 취약 아동 후원을 위해 '상하이 애니팡'에서 진행하는 '사랑의 저금통' 행사다. 또한 '상하이 애니팡'을 시작으로 '애니팡 터치', '애니팡3' 등 선데이토즈의 다른 게임에서도 후원금 마련 행사가 이어진다2018.05.09 12:56 -
디지털터치가 오는 5월 10일부터, MAGES의 어드벤처게임 ‘이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO’ 한국어판 예약 판매를 시작한다. ‘이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO’는 1996년 엘프에서 선보인 SF 어드벤처게임을 PS4용으로 리메이크한 작품이다. 게임에서 플레이어는 사카이마치 학원을 재학 중인 주인공 ‘아리마 타쿠야’가 되어, 우연히 접촉하게 된 이세계를 탐험하게 된다. 이 과정에서 세계에 얽힌 숨겨진 비밀을 차례로 파헤쳐나간다2018.05.09 12:48 -
넥슨은 5월 9일, EA 아시아 스튜디오 '스피어헤드'가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 축구 게임 '피파 온라인 4' 사전등록자가 400만 명을 넘어섰다고 밝혔다. '피파 온라인 4'는 오는 5월 17일 공개서비스에 돌입하며, 4월 5일부터 사전등록이 시작됐다. 사전등록 시작 3주 만에 200만 명 이상이 참여했으며 지난 5월 4일에는 300만 명을 넘겼2018.05.09 11:58 -
지난달 말, 위메이드가 개발하고 넷마블이 서비스 예정이었던 '이카루스M'의 협업 체제에 금이 갔다. 위메이드가 '이카루스M' 자체 서비스를 결정하고 넷마블 측에 계약 해지를 통보한 것. 해당 소식이 전해진 지 10일째지만, 위메이드와 넷마블 양측은 아직 합의에 이르지 못한 채 극명한 온도차를 보이고 있다2018.05.09 11:56 -
EA가 ‘배틀필드’ 신작을 예고했다. 오는 6월에 미국에서 열리는 게임쇼 E3를 통해 시연 버전을 첫 공개하며 게임은 올해 출시할 예정이 2016년에 출시된 ‘배틀필드 1’ 이후 2년 만에 신작이 나오는 것이다. EA는 5월 8일, 자사가 준비 중인 ‘배틀필드’ 신작에 대한 새로운 정보를 전했다2018.05.09 11:40 -
캡콤이 ‘몬스터 헌터 월드’ 흥행을 바탕으로 작년 회사 실적을 크게 높였다. 재작년보다 매출은 8.4%, 영업이익은 17.5% 늘었다. 특히 ‘몬스터 헌터 월드’는 전세계 판매량 790만 장이 팔리며 캡콤이 출시한 모든 게임 중 역대 최다 판매량을 기록했다. 캡콤은 지난 5월 8일 자사의 2017년 연간 실적을 공개했다2018.05.09 10:50 -
유니티가 9일, 유니티 엔진 최신 버전 ‘유니티 2018.1’을 출시했다. ‘유니티 2018.1’은 지난 ‘유나이트 2018’ 행사에서 선보인 최신 버전으로, 앞으로 선보일 2018년 시리즈 첫 버전이기도 하다. 기존과는 다르게 이번 버전에서는 스크립터블 렌더 파이프라인 및 C# 잡 시스템 등 330종에 달하는 다양한 기능이 업그레이드되어, 멋진 그래픽과 콘텐츠를 보다 쉽게 구현할 수 있다2018.05.09 10:42 -
'오버워치'가 최초의 유료 스킨인 '핑크 메르시'를 공개했다. 해당 스킨은 유방암 연구재단(Breast Cancer Research Foundation)과 협력해 출시되는 자선 기부 스킨으로 판매 수익은 전액 연구 재단에 기부된다. 유방암은 여성에게 발생하는 암중에서도 가장 흔하게 발병되는 암이다. '오버워치'는 이에 어려움을 겪고 있는 사람들을 위해 유방암 연구재단과 협력해 게임 내 도움과 치료의 상징인 '메르시'를 활용한 이벤트를 기획했다2018.05.09 10:27 -
조이맥스는 9일, 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다. 조이맥스 1분기 매출액은 약 68억원으로 전년 동기대비 4% 하락했으며, 영업손실은 약 31억원으로 전년 동기대비 손실액이 89% 커졌다. 눈에 띄는 신작 출시 공백이 실적 하락을 이끈 것으로 분석된다2018.05.09 09:48 -
위메이드엔터테인먼트는 9일, 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다. 매출액은 약 351억원으로 전년 동기대비 3.7% 증가했으며, 영업이익은 전년 동기대비 210% 증가한 75억원, 당기순이익은 45억원으로 흑자 전환했다. 이번 분기 매출은 기존에 계약한 '미르의 전설2' 중국 라이선스 매출이 누적되고, 신규 계약이 이어지며 상승세를 기록했다2018.05.09 09:39 -
한국게임개발자협회는 지난 4월 11일 개최된 정기총회에서 루더스501 정석희 대표를 신임회장으로 선출했다고 밝혔다. 정석희 신임회장은 협회 설립자 중 한 명으로, 애플웨어, 네오플 등의 게임사를 거쳐, SK커뮤니케이션즈, 동아방송예술대학교 교수, 신지소프트 부사장을 역임했으며, 현재 한국VR포럼과 루더스501 대표를 맡고 있다2018.05.08 18:57 -
넥슨은 5월 8일부터 패스파인더에이트가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '카이저' 캐릭터 및 길드 사전 생성을 시작했다. 이에 5월 8일 오후 2시부터 '카이저' 공식 홈페이지에서 게임 캐릭터와 길드를 미리 만들 수 있다. 페이스북 또는 구글 플레이 계정을 통해 미리 만든 캐릭터와 길드는 게임 출시 직후부터 사용할 수 있다2018.05.08 18:46 -
넷마블은 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션' 5월 업데이트 내용을 발표했다. 먼저 새로운 영지, '슈트가르트'가 열린다. '슈트가르트'는 '불멸의 고원 북부', '슈트가르트 설원', '스파인 광산지대' 등으로 이루어졌으며, 오크족, 용족 등 다양한 몬스터를 만날 수 있다2018.05.08 18:43 -
국내에 나오는 모든 게임은 출시되기 전에 심의를 받아야 한다. 하지만 2011년부터 모바일게임은 정부가 아닌 업체가 게임을 심의하는 ‘자율심의’가 시작됐다. 아무래도 업체가 심의를 하다 보니 이 업체가 게임을 잘 심의하고 있는지 살펴보는 ‘감독’이 더 중요해졌다. 게임물관리위원회 입장에서 ‘사후관리’가 더 중요해진 것이다2018.05.08 18:10 -
세계 3대 게임쇼 중 하나인 'E3 2018'이 한 달 가량 남은 지금, 많은 관심 속에 부스 배치도를 공개했다. 올해 E3는 작년과 마찬가지로 '사우스 홀'과 '웨스트 홀'로 나뉘어 진행될 예정이다. '사우스 홀'에는 서드파티 개발사 대부분이 배치돼있다. 액티비전과 베데스다가 가장 큰 공간을 배치받았으며, 액티비전, 유비소프트, 캡콤, 반다이남코 등이 그 못지않게 큰 부스를 차지하고 있으며 워너브라더스 또한 중심에 부스를 자리 잡았다2018.05.08 18:05
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