총 152,194개의 뉴스가 있습니다.
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네오위즈는 16일 오후 1시부터 자사의 신작 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트’ 오프라인 이벤트 참가자 모집을 시작한다. 8월 26일 서울 논현동 ‘플랫폼-엘’에서 개최되는 오프라인 이벤트 ‘디제이맥스 리스펙트 유’는 ‘디제이맥스’ 시리즈 발매 11주년을 기념해 팬들에게 존경과 감사의 마음을 전달하고자 마련된 이벤트다2017.08.16 11:22 -
워게이밍은 오는 10월 15일까지, 국내외 근대 전쟁사를 주제로 일반인들의 창작 콘텐츠를 공모하는 '워게이밍 콘텐츠 크리에이터 공모전'을 실시한다.'워게이밍 콘텐츠 크리에이터 공모전'은 전쟁사에서 중요한 순간을 기리고 미래 세대들에게 전쟁의 역사를 전한다는 워게이밍의 기업 철학을 바탕으로 플레이어와 함께 이를 실천하기 위한 목적으로 기획됐다2017.08.16 11:10 -
‘컴투스 글로벌 IT교실’은 전세계 아동 및 청소년들이 미래의 꿈과 희망을 펼칠 수 있도록 컴투스가 지원하는 IT교육 환경 개선 사업이다. 사업은 전 세계를 대상으로 추진되고 있으며, 2016년 6월 아시아 키르기스스탄에 조성된 글로벌 IT교실 1호를 시작으로, 현재 남미의 니카라과에 2호를 건립하고 있다2017.08.16 11:03 -
1998년 첫 선을 보인 ‘스타크래프트’는 테란, 저그, 프로토스 3개 종족의 전쟁을 다루고 있다. 플레이어는 ‘스타크래프트: 리마스터’를 통해 짐 레이너, 테사다르, 케리건 등 게임 세계관의 상징적인 인물들의 이야기를 4K 해상도와 향상된 음향 효과, 새로 그려진 시네마틱 영상으로 다시 체험할 수 있다. 또한, 한국어를 지원하여 언어의 장벽 없이 게임을 플레이할 수 있다2017.08.15 13:40 -
각박한 상황 속에서 독립개발자들도 점차 시류에 편승하여 품이 덜 드는 장르로 눈길을 돌리고 있다. 아쉽지만 현실은 현실이니까. 그런데 여기 ‘쿨’한 게임을 만든다는 일념 하나로 모바일에서 콘솔급 액션을 추구하고, 아직 개발공식조차 정립되지 않은 VR에 뛰어든 열혈 개발자가 있다. 바로 ‘스매싱 더 배틀’과 ‘오버턴’으로 잘 알려진 스튜디오 HG 한대훈 대표다2017.08.14 18:07 -
지난 3일 증권신고서를 제출하고 본격적인 상장 절차에 들어간 펄어비스는 14일, 최근 자사의 지역별 매출 비중을 공개했다. '검은사막'은 2014년 12월 한국을 시작으로 일본, 러시아, 북미,유럽, 대만, 남미 등 7개 권역 100여개 국가에 진출했다. 누적 가입자수는 지난 7월 기준 765만 명 이상, 누적 판매액은 3,400억 원을 돌파했다2017.08.14 17:46 -
룽투코리아는 2017년 2분기 결산 결과 매출 86억 8,500만원, 영업손실 25억 9,200만원 당기순손실 45억 2,600만원을 기록했다고 14일 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 42% 감소하고 영업손익은 적자전환 했다. 전분기 대비로도 매출액은 35% 감소하고 영업손익 역시 적자지속한 수치다2017.08.14 17:26 -
게임 속에서 타인의 이동을 막는 행위를 뜻하는 ‘길막’은 온라인게임 발생과 거의 동시에 생겨났다. 초창기 대다수 온라인게임 맵은 타일 형태로 구성됐는데, 기본적으로 다른 캐릭터가 서 있는 타일은 통과할 수가 없었다. 그러다 보니, 이를 악용해 좁은 통로나 문 등을 가로막고 타 유저 통행을 가로막는 사람들이 생겨났다. 이것이 ‘길막’의 시작이다2017.08.14 17:12 -
에이치투 인터렉티브는 오는 16일부터 2K의 농구게임 ‘NBA 2K18’ 예약판매를 시작한다. 게임은 오는 9월 19일 시리즈 최초 한국어화 발매되며, 대응 기종은 PC, PS4, Xbox One이다.‘NBA 2K18’은 미국 프로농구 NBA를 소재로 하는 스포츠게임으로, 실제 NBA 시즌에 진행된 경기 내역이나 최신 선수 로스터 등이 적용되었다. 여기에 보다 생생한 게임 플레이를 위한 업그레이드가 진행된다2017.08.14 17:02 -
액션스퀘어는 14일, 중국 게임개발사 레도인터렉티브와 ‘블레이드2’ IP를 활용한 다중접속액션역할수행게임를 개발하는 사업협력 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약을 통해 액션스퀘어는 ‘블레이드2’ 아트 리소스 및 개발에 필요한 기술협력을 지원하고, 향후 모바일 게임 성과에 따른 로열티를 받게 된다. 레도인터렉티브는 중국에서 우선 출시를 목표로 모바일 MMORPG ‘블레이드2'를 개발한다2017.08.14 15:00 -
엠게임은 14일, 자사의 2017년 2분기 실적을 발표했다. 웹게임 ‘열혈강호 온라인’을 이어갈 흥행작이 나오지 못하며 전체적으로 침체된 성적이다. 이에 따르면 엠게임 2분기 매출은 77억5,200만 원으로 전년 동기 대비 14.5% 감소했으며, 영업이익은 11억7,500만 원으로 전년 동기 대비 13.5% 하락했다. 당기순이익 또한 7억7,700만 원으로 전년 동기 대비 44.3% 크게 떨어졌다2017.08.14 14:46 -
스마일게이트 야심작 ‘로스트아크’가 2차 비공개 테스트를 앞두고, 게이머들의 모험심을 자극하는 신규 콘텐츠를 공개했다. 바로 드넓은 바다를 무대로 하는 ‘항해’다. 스마일게이트는 지난 11일, ‘로스트아크’ 공식 홈페이지 GM노트 ‘리샤의 편지’를 통해 항해 콘텐츠를 소개했다. 항해는 항구에서 나만의 함선과 선원을 마련한 뒤에 시작할 수 있다2017.08.14 14:33 -
라온 엔터테인먼트가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일게임 ‘테일즈런너R’이 14일(월), 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위를 차지했다.‘테일즈런너R’은 지난 8월 10일 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시됐다. 이후 서비스 4일 만에 국내 구글 플레이스토어에서는 전체 카테고리 인기 앱 1위, 게임 부문 인기 순위 1위를 차지했다2017.08.14 14:18 -
지난 2016년에는 인공지능 ‘알파고’는 이세돌 9단을 바둑대결로 패배시켜 전세계적으로 화제가 됐다. 그런데 이번에는 체스나 바둑이 아닌 게임에서도 인공지능이 인간 프로게이머를 꺾은 일이 발생했다. 계산할 여유가 있는 바둑이 아닌, 모든 것이 실시간으로 진행되는 게임에서도 인간보다 뛰어난 상황판단과 컨트롤을 할 수 있는 인공지능이 등장한 것이다2017.08.14 12:10 -
아이덴티티 엔터테인먼트와 SBS는 e스포츠 활성화를 목적으로 e스포츠 콘텐츠 제작과 관련해 상호 협력하기로 했다. SBS는 e스포츠 콘텐츠 제작 및 송출, 편성, 유통을 맡고, 아이덴티티 엔터테인먼트는 글로벌 e스포츠 대회 플랫폼 지원, 컨설팅, 마케팅 등 전반적인 e스포츠 콘텐츠 제작을 지원한다2017.08.14 11:33
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