액션스퀘어는 14일, 중국 게임개발사 레도인터렉티브와 ‘블레이드2’ IP를 활용한 다중접속액션역할수행게임를 개발하는 사업협력 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약을 통해 액션스퀘어는 ‘블레이드2’ 아트 리소스 및 개발에 필요한 기술협력을 지원하고, 향후 모바일 게임 성과에 따른 로열티를 받게 된다. 레도인터렉티브는 중국에서 우선 출시를 목표로 모바일 MMORPG ‘블레이드2'를 개발한다

▲ '블레이드2'가 MMO로 개발된다 (사진제공: 액션스퀘어)

▲ '블레이드2'가 MMO로 개발된다 (사진제공: 액션스퀘어)
액션스퀘어는 14일(월), 중국 게임개발사 레도인터렉티브와 ‘블레이드2’ IP를 활용한 MMORPG를 개발하는 사업협력 계약을 체결했다고 전했다.
이번 계약을 통해 액션스퀘어는 ‘블레이드2’ 아트 리소스 및 개발에 필요한 기술협력을 지원하고, 향후 모바일 게임 성과에 따른 로열티를 받게 된다. 레도인터렉티브는 중국에서 우선 출시를 목표로 모바일 MMORPG ‘블레이드2(가칭)'를 개발한다. 레도인터렉티브는 중국을 포함한 글로벌 전역에 출시할 계획이며, 이중 국내 및 미국 지역의 서비스 판권은 액션스퀘어가 보유한다.
레도인터렉티브는 2007년 백전스튜디오라는 이름으로 ‘신조협려’ 시리즈를 개발했다. 이후 2014년 레도인터렉티브를 정식 설립, ‘마력보배’, ‘암흑여명’, ‘킹오브 파이터즈 97OL’ 등을 개발, 중국 앱스토어 상위권에 진입하며 기술력과 흥행력을 인정받은 바 있다.
액션스퀘어 이승한 대표는 “액션스퀘어가 보유한 ‘블레이드2’ 핵심 기술력과 풍부한 개발 및 서비스 경험을 보유한 레도인터렉티브가 함께하게 돼 기쁘다”며 “이번 계약을 시작으로 ‘블레이드2’의 다양한 IP 사업에 나설 계획이며, 이와 함께 중국 서비스 판권 계약을 위해 다양한 글로벌 퍼블리셔들과 논의를 진행하고 있다”고 밝혔다.
레도인터렉티브 갈지휘 대표는 “‘블레이드2’ 고유의 그래픽과 수준 높은 완성도에 걸맞은 대작 MMORPG를 개발할 계획”이라며 “양사가 긴밀한 협력을 통해 중국을 포함한 글로벌 시장에서 의미 있는 타이틀로 자리매김 할 수 있도록 개발과 서비스에 최선을 다하겠다”고 전했다.
액션스퀘어가 개발 중인 ‘블레이드2’는 2014년 출시된 ‘블레이드’ 정통 후속작으로. 언리얼 엔진 4를 사용하여 높은 수준의 그래픽과 액션성 등을 담았다. 지난 6월 카카오, 네시삼십삼분과 공동 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 현재 출시를 준비 중이다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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