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실사를 기반으로 독특한 게임성을 선보였던 ‘도시를품다’를 개발한 쇼베크리에이티브가 이번엔 영화 '검은사제들'을 게임으로 만든다. 내년 초 글로벌 동시 출시를 목표로 개발 중인 ‘검은사제들’ 게임은 영화사 ‘집’과 공동 제작하며, 전작 ‘도시를품다’와 마찬가지로 실사 영상과 게임요소를 결합한 ‘시네마게임’으로 서비스될 예정이다2016.08.10 15:06 -
컴투스는 10일, 컨퍼런스콜을 통해 자사의 신작 라인업 및 출시 일정을 발표했다. 인기 낚시게임 ‘낚시의 신’에 VR기술을 접목한 신작이 눈에 띈다. 하반기 들어 아직 신작 출시가 없는 컴투스는 남은 3분기 동안 2개 게임을 준비 중이다. 당초 ‘아트디텍티브’로 공개됐던 독특한 탐정물 ‘시크릿클루’와 리얼리티를 중시한 야구게임 ‘9이닝스 3D’가 출시를 앞두고 있다2016.08.10 14:24 -
게임빌은 10일, 컨퍼런스콜을 통해 ‘아키에이지 비기즌’를 비롯한 자사의 신작 라인업 및 출시 일정을 발표했다. 우선 3분기 동안 RPG 3종이 시장에 첫 발을 내디딘다. 이 가운데 길드 정복전을 중심으로 한 실사풍 RPG ‘킹덤오브워’는 지난 7월 12일, 그리고 횡스크롤 액션 RPG ‘마스커레이드’는 8월 9일 출시됐다. 이제 하반기 기대작 중 하나로 꼽히는 수집형 전략 RPG ‘나인하츠’만이 남아있는 상황2016.08.10 12:06 -
네시삼십삼분은 10일, 자사가 서비스하고 라쿤소프트가 개발한 모바일 액션 RPG '골든나이츠' 사전예약을 진행한다. '골든나이츠'는 지난 6월 23일부터 30일까지 진행된 테스트에서 얻은 이용자들의 의견을 기반으로 완성도를 다듬은 뒤 오는 8월 26일 출시될 예정이다. 이에 4:33은 10일부터 공식카페를 통해 사전예약을 진행한다2016.08.10 11:55 -
문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 '제 8회 2016 대통령배 전국 아마추어 e스포츠대회' 전국 결선이 오는 13일부터 15일까지 서울 e스타디움에서 개최된다 '대통령배 KeG'는 2007년부터 시작된 전국 단위 정식 아마추어 e스포츠 대회다. 2009년에 대통령배로 승격됐으며, 전국 16개 광역시도 대표가 출전하고 있다2016.08.10 11:48 -
봄날소프트는 10일 자사가 서비스할 예정인 웹 MMORPG '대무협' 홍보모델로 걸그룹 'GP Basic'을 선정하고 사전모집을 실시한다. '대무협'은 방대한 무협 세계관과 문파대전 및 화산논검 등 다양한 전투시스템을 갖춘 게임으로, 지난 7월 30일 현지 게임 어워드 ‘성요360’에서는 2016년 PC분야 중국 10대 인기 게임상 및 17주 연속 서버 증가 순위 1위 등 흥행 기록을 달성했다2016.08.10 11:34 -
카카오는 10일, 카카오프렌즈 IP로 제작된 모바일 보드게임 '프렌즈사천성 for Kakao' 사전예약을 시작한다. '프렌즈사천성'은 카카오의 대표 캐릭터 '카카오프렌즈'가 등장하는 모바일 사천성 게임이다. 카카오가 직접 퍼블리싱하며, 개발은 국내 개발사 넵튠이 맡았다.2016.08.10 11:34 -
스포TV 게임즈는 오는 11일 저녁 6시부터 넥슨 아레나에서 '스타 2 스타리그 2016 시즌 2' 8강 1주차 경기를 진행한다. 이번 1주차 경기에는 지난 시즌 우승자 김도우와 이번 시즌 유일한 테란 종족 생존자 전태양을 비롯, 박령우, 김대엽이 출전해 4강 진출 티켓을 놓고 격돌하게 된다2016.08.10 11:25 -
e스포츠는 기존 전통 스포츠와 달리 경기와 방송, 그리고 게임이 혼합된 영역이다. e스포츠라는 단어 자체가 ‘일렉트로닉 스포츠’, 다시 말해 전자 스포츠라는 것은 이 영역의 디지털적인 속성을 잘 보여준다. 이러한 e스포츠가 새로운 기술을 바탕으로 기존 전통 스포츠보다 더욱 더 빨리 신 영역에 도전하고 있다2016.08.10 11:07 -
컴투스는 10일, 컨퍼런스콜을 통해 자사의 2016년 2분기 실적을 발표했다. 이에 따르면 2분기 매출은 1,266억 원으로 전년 동기 1,082억 원 대비 16.9% 올랐으며, 영업이익 486억 원으로 전년 동기 403억 원 대비 20.6%, 당기순이익 379억 원으로 전년 동기 311억 원 대비 22% 각각 상승했다. 이로써 컴투스는 역대 최대 반기 매출을 달성했다.2016.08.10 11:01 -
게임빌은 10일, 컨퍼런스콜을 통해 자사의 2016년 2분기 실적을 발표했다. 이에 따르면 2분기 매출은 432억 원으로 전년 동기 373억 원 대비 15.6% 증가했으며, 영업이익은 22억 원으로 전년 동기 2억 원 대비 845.5%, 당기순이익은 91억 원으로 전년 동기 53억 원 대비 72.4% 각각 증가했다. 이러한 성과는 게임빌 사상 최대 분기, 반기 매출이다2016.08.10 10:12 -
넥슨은 9일부터 15일까지 자사가 개발 중인 모바일 신작 '메이플블리츠X'의 테스트를 실시한다. '메이플블리츠X'는 넥슨의 대표 온라인게임 '메이플스토리' IP를 활용한 모바일 실시간 전략 게임으로, 전세계 동시 출시를 목표로 개발 중이다. '메이플블리츠X' 테스트는 안드로이드OS 이용자를 대상으로 한다2016.08.09 17:04 -
한국콘텐츠진흥원은 9일부터 8월 12일 오전 11시까지 국내 중소 모바일게임사 해외 진출을 지원하는 '2016년 모바일게임 글로벌 퍼블리싱'사업 참가 모집을 진행한다. 모집 대상은 국내 중소 모바일게임 기업 중 즉시 상용화가 가능한 게임의 해외 직접 서비스를 계획 중인 게임 등이다2016.08.09 16:52 -
이스트게임즈는 9일, 자사가 개발하고 서비스하는 MMORPG '카발 2' 신규 클래스 '블레이더'를 공개했다. '카발 2' 첫 신규 클래스 '블레이더'는 검 두 개를 활용한 빠른 근거리 공격이 특징이다. 기존 '카발 2' 클래스와 달리 동양적 매력이 강조된 것이 특징이다. '블레이더'는 오는 30일 업데이트되며, 클래스 추가와 함께 '블레이더' 전용 맵이 열린다2016.08.09 16:44 -
한국모바일게임협회는 8월 18일부터 21일까지 독일 쾰른에서 개최되는 유럽 대표 게임쇼 '게임스컴 2016' B2B관에 국내 기업 공동관을 운영한다. 지원하는 기업은 총 10개사이며 게임 개발사 외에도 게임 QA, 영상 제작 기업 등 다양한 기업을 대상으로 한다. 게임뿐 아니라 모바일 콘텐츠 산업 전반을 지원하겠다는 것이 한국모바일게임협회의 설명이다2016.08.09 16:36
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