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  • 해즈브로코리아는 '매직: 더 개더링' 용의 미로의 정식 출시에 앞서 오는 4월 27일~28일 사전 체험 이벤트를 개최한다고 밝혔다. '용의 미로' 는 지난해 출시된 '코어세트 2013' 이후, 첫 번째 블록인 '라브니카로의 귀환'을 잇는 세 번째 블록이다
    2013.04.15 15:02
  • 아이템베이의 게임포털 온게이트가 'DK 온라인' 의 채널링 서비스를 시작했다. 'DK 온라인' 은 2012년 상반기 큰 관심을 모았던 화제작으로, 이번 채널링 서비스를 기념해 퍼블리셔인 SG인터넷과 채널링 포털 온게이트 모두 다양한 이벤트를 준비했다
    2013.04.15 14:42
  • 범PC방생존권연대는‘PC방과 주변업계의 생존권을 위한 몸부림, 유익하고 건전한 PC방 만들기 결의대회’를 개최했다. 생존권연대는 보건복지부의 형평성 없는 정책에 맞서 PC방과 관련업종의 생존권 보호를 위해 총력을 기울인다는 계획이다
    2013.04.15 14:00
  • 모바캐스트 코리아는 유럽 국제축구선수협회 라이선스를 기반으로 한 모바일 축구 매니지먼트 게임 '모바사커'의 정규리그를 정식 오픈 한다고 15일에 발표했다. '모바사커'는 지난 3월 28일 실명실사로 6대 유럽리그의 선수들을 활용한 축구구단 경영 게임으로, 테스트를 시작한지 약 2주만에 정식서비스로 전환하게 된다
    2013.04.15 13:37
  • 블리자드가 자사의 카드게임 ‘하스스톤’의 새로운 대전영상을 공개했다. 제이나 프라우드무어로 대표되는 마법사와 쓰랄이 필두에 선 주술사가 그 주인공이다. 총 9종의 직업이 등장하는 ‘하스스톤’은 클래스 별로 특화된 기술을 사용한다
    2013.04.15 13:36
  • 데브시스터즈의 '쿠키런 for Kakao: 쿠키들의 오븐탈출 대작전!'가 출시 14일 누적 350만 다운로드를 돌파했다. 일사용자 200만, 일매출액도 2억 원을 각각 돌파했다. 지난 4월2일 카카오 게임하기를 통해 첫 선을 보인 이 게임은 구글 플레이와 애플 앱스토어 인기순위 1위를 동시 석권하고 있다
    2013.04.15 13:32
  • '아타리', '네오지오', 'PS2' 등을 18개 콘솔을 통합한 종합 콘솔 게임기가 화제다. 지난 12일 해외 개발자 '박테리아'는 자신의 홈페이지에 70년대부터 출시된 콘솔게임기를 한데 모아둔 '프로젝트 유니티' 공개했다. '프로젝트 유니티'는 거대한 나무상자를 셋업박스로 사용
    2013.04.15 13:04
  • 엑스엘게임즈는 자사의 MMORPG '아키에이지' 에서 PC방 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 4월 17일(수)부터 5월 8일(수)까지 3주간 진행되는 이번 이벤트는 가맹 PC방에서 '아키에이지' 를 플레이하면 10%의 추가 경험치 혜택과 함께 하루에 한 개씩 ‘신기루 장비 교환권’을 제공한다
    2013.04.15 11:55
  • 네오위즈 마법나무재단은 사회적기업지원네트워크와 함께 ‘청소년 소셜벤처 동아리 지원 사업’을 진행, 지원자를 모집한다고 15일 밝혔다. 올해 3회째를 맞는 이번 사업은 청소년들에게 사회 문제 해결을 추구하는 소셜벤처에 대한 이해를 돕고, 사회문제를 다양한 시각으로 바라볼 수 있는 기회를 제공한다
    2013.04.15 11:51
  • 엔유웨이브가 서비스하는 ‘갓온라인: 어둠의 죄악(이하 갓온라인)’이 업데이트를 통해 다시 한 번 최고레벨을 80까지 상향했다. 이번 최고레벨 상향 업데이트는 지난 4일 첫 업데이트로 70레벨까지 상향한 이래 일주일 만에 진행된 것이다. 최고 레벨이 80까지 상향되면서 관련 퀘스트도 추가됐다
    2013.04.15 11:37
  • 얼마 전, 미국 게임 개발자의 평균 연봉이 9천5백만 원이라는 통계가 나와 눈길을 끌었습니다. 이 자료는 미국 게임 업계 종사자 중 비디오게임 개발자의 연봉인데 분야별 기준으로 최고 연봉은 비즈니스(마케팅)가 약 1억 원, 최저 연봉은 품질 보증(QA)이 약 5천만 원의 액수를 받고 있습니다. 그렇다면 국내는 어떨까요?
    2013.04.15 04:00
  • '그라나도에스파다’ 제1회 글로벌 크로스 챔피언십의 우승 영광을 일본이 차지했다. 한빛소프트는 14일, 신도림 e스타디움에서 한국, 일본, 대만, 싱가포르의 4개국 대표 유저들이 실력을 겨루는 제1회 GCC를 개최했다. 이날 행사는 각국의 선수와 응원단, 유저 등 200여 명이 참석한 가운데 한국과 일본 중계진을 통해 실시간으로 생중계됐다
    2013.04.14 22:51
  • 바야흐로 2013 야구 시즌이 시작됐습니다. 야구팬들은 저마다 응원하는 팀의 성적을 꼼꼼히 체크하며, 경기 일정을 쫓아 분주하게 야구장을 찾습니다. 그리고 일상의 스트레스를 지인들과 함께 매 경기 화제를 주고받으며 날려버리죠. 야구 시즌은 각 야구 구단이 우승을 위해 그간 기량을 갈고 닦아 실력을 겨루듯 야구게임을 서비스하는 업체들 역시 유저를 확보해 좋은 실적을 내기 위해 분주한 시기입니다
    2013.04.13 23:26
  • 액토즈소프트가 서비스하는 '티르온라인'이 3차 공개 테스트 5일차에 접어들며 테스트를 접해본 유저들의 플레이 소감을 종합한 결과를 내놓았다. '티르온라인' 플레이를 체험한 유저들은 게시판을 통해 전반적으로 편하고 쉬운 게임성을 극찬했으며 "타격감, 재미 모두 만족스럽다. 게임 하기 너무 쉽고 편하게 되어있다" "퀘스트부터 이동 채집 정말 너무 편리하다. 그 동안 복잡한 게임들 공략 숙지 하는 것 너무 짜증났는데 모처럼 편하게 즐길 수 있는 게임을 만난 것 같다” 등 유저들로 좋은 반응을 얻고 있다
    2013.04.12 22:26
  • 넥슨이 '마비노기'로 행복 프로젝트를 가동한다. 해당 프로젝트는 '마비노기' 특유의 커뮤니티로 형성된 게임라이프를 리얼라이프와 연결해 '게임을 통해 행복을 나눈다'는 취지로 진행된다. 이번 행복 프로젝트는 게임라이프와 리얼라이프가 공존하는 것에 의미를 둔 만큼, 다양한 형태로 지원될 예정이다
    2013.04.12 20:55
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