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작년 저조한 실적을 보인 엔씨소프트가 작년 지스타에 출품했던 블래이드엔소울 기반 수집형 RPG '프로젝트 BSS'를 올해 상반기 출시한다. 엔씨소프트는 8일 자사 2023년 연간 및 4분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 자사 신규 작품 출시 계획을 알렸다. 현재 공개된 엔씨소프트 신작은 프로젝트 LLL, 배틀 크러쉬, 프로젝트 BSS, 아이온 2, 프로젝트 M, 프로젝트 E 등이 있다2024.02.08 11:59
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쿠로게임즈는 8일, 출시를 앞둔 오픈월드 ARPG ‘명조: 워더링 웨이브(이하 명조)’의 비공개 테스트를 오는 19일부터 진행한다고 밝혔다. 명조의 배경은 '비명'이라 불리는 재해로 수많은 생명이 사라진 세상이다. 플레이어는 긴 잠에서 깨어난 방랑자가 되어 새로운 환경과 기술, 파트너들과 만나며 모험을 떠나게 된다. 이번 비공개 테스트에서는 적의 스킬을 흡수해 사용할 수 있는 에코시스템 등 명조만의 전투 콘텐츠와 액션을 만나볼 수 있다2024.02.08 11:29
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넥슨은 8일, 블루 아카이브에 신규 학생 하나코(수영복)를 업데이트했다. 트리니티 종합학원 소속 하나코(수영복)는 페스 모집을 통해 만나볼 수 있다. 진동 타입 스트라이커로, 자신을 제외한 아군이 EX 스킬을 사용 시 하나코(수영복) 공격력이 증가하는 물 게이지가 최대 2개 충전된다2024.02.08 11:17
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카카오게임즈가 작년에 영업이익 57.7%가 감소하는 저조한 실적을 기록했다. 아키에이지 워 등 신작 3종을 출시했으나 기존작 하락세를 받쳐주지는 못했다. 카카오게임즈는 8일, 2023년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 작년에 카카오게임즈는 매출 1조 241억 원, 영업이익 745억 원, 당기순손실 3,295억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전년 동기보다 각각 10.8%, 57.7% 감소하고, 당기순이익은 적자폭이 증가했다2024.02.08 10:24
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엔씨소프트가 작년 매출은 31%, 영업이익은 75% 감소하며 부진한 모습을 보였다. 7일 엔씨소프트는 2023년도 연결재무제표 기준 영업 실적을 발표했다. 작년 매출은 1조 7,800억 원으로 전년 대비 30.8%, 영업이익은 1,370억 원으로 전년 대비 75.4%, 당기순이익은 2,140억 원으로 전년 대비 50.9% 각각 감소했다2024.02.07 19:04
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디아블로 4가 시즌 3 시작 한 주 만에 하락세로 돌아섰다. 감소폭이 아주 크지는 않지만 이전 시즌과 비교하면 이례적인 결과다. 디아블로 4 출시 후 첫 시즌에는 상승은 없었으나 최상위권이라 할 수 있는 TOP5를 지켰고, 시즌 2 역시 2주 간 상승세를 유지한 후 약 두 달 간 TOP10에 들었다. 전작 디아블로 3 역시 새 시즌 효과가 통상적으로 약 한 달 간은 유지됐다. 그런 와중 1주 만에 하락세가 시작됐다는 것은 적신호를 넘어 절망적인 성적에 가깝다2024.02.07 18:09
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H2 인터렉티브는 우크라이나 개발사 GSC 게임 월드의 오픈월드 액션게임 ‘스토커2: 초르노빌의 심장부(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)’ 한국어판을 오는 9월 5일 PC와 Xbox 시리즈 X로 정식 출시한다. 또한 7일부터 자사의 디지털 콘텐츠 유통 서비스인 다이렉트 게임즈를 통해 PC 한국어판 다운로드 버전 예약 판매를 시작한다2024.02.07 18:02
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라이엇게임즈는 7일, 발로란트 신규 스킨 제로팽을 출시한다. 제로팽은 용을 현대적으로 재해석한 신규 스킨으로, 총기 옆면에 움직이는 비늘 디자인을 통해 손 안에서 용이 살아있는 듯한 느낌을 준다. 이엇게임즈 커윈 아티엔자 아트 디렉션 선임 관리자는 "게임 플레이에 방해가 되지 않는 선에서 비늘 움직임의 적당한 균형을 찾았고, 무기 몸체에 용 로고를 새겨 강렬한 인상을 주고자 했다"고 전했다2024.02.07 17:53
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원스토어는 7일, 모바일 플랫폼 기업 디지털터빈과 총 5,000만 달러 규모의 투자 협력 계약을 체결했다. 디지털터빈은 1차로 1,000만 달러를 투자해 원스토어 신주를 취득할 예정이다. 디지털터빈은 시가총액 약 5억 달러의 미국 나스닥 상장사로 앱 광고 서비스를 제공하는 기술 기업이다. 앱과 콘텐츠를 스마트폰 이용자에게 직접 노출시키는 기술을 보유하고 있으며, 전 세계 40여 개 통신사 및 단말기 생산자와 제휴해 8억 대 이상의 탑재 단말기를 확보하고 있다2024.02.07 17:47
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엔씨소프트 PC MMORPG ‘아이온 클래식’이 실시간 방송을 통해 2, 3월에 진행될 주요 업데이트를 발표했다. 아이온 클래식은 6일 오후 8시 아이온 공식 유튜브를 통해 ‘2월 업데이트 라이브’ 생방송을 했다. 방송에는 아이온 안진호 디렉터와 김인선 개발자가 참여해 업데이트 콘텐츠를 직접 시연하고 내용들을 소개했다2024.02.07 17:30
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넷마블이 올해 상반기 최대 기대작으로 앞세우고 있는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 오는 4월에 출시된다. 넷마블 권영식 대표는 7일, 자사 2023년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 올해 상반기 주요 출시 일정에 대해 밝혔다. 특히 나 혼자만 레벨업: 어라이즈에 대해 그는 “애니메이션이 1월 초에 전 세계에 방영되면서 골고루 순위권에 안착하고 있다. 1기가 3월 말까지 방영될 예정인데, 3월에 OBT를 한다”라고 밝혔다2024.02.07 17:13
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작년 닌텐도 스위치로 출시된 ‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤(Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom)’이 판매량 2,000만 장을 넘기는 대기록을 세웠다. 지난 6일 닌텐도 2024년 회계연도 3분기(2023년 4~12월) 실적 발표와 함께 자사 주요 타이틀 판매량을 공개했다. 2023년 출시 타이틀 중에선 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤이 2,028만 장을 기록하며 가장 많이 판매됐다2024.02.07 17:13
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상반기 신작이 없었던 웹젠의 2023년 연간 실적이 공개됐다. 웹젠이 7일, 2023년 연간 실적을 공시했다. 웹젠의 2023년 매출은 1962억 원으로 전년 대비 18.9% 감소했으며, 영업이익은 499억 원, 당기순이익은 575억 원으로 각각 전년 대비 39.9%, 20.5% 줄었다. 2023년 4분기의 경우 매출은 706억 원으로 전년 동기 대비 63.8%, 영업익은 182억 원으로 3.4% 상승했다2024.02.07 17:02
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넷마블이 2023년 연간으로는 적자를 이어갔으나, 세븐나이츠 키우기 성과를 토대로 4분기에는 흑자전환에 성공했다. 넷마블은 7일, 자사 2023년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 연간 기준으로는 매출 2조 5,014억 원, 영업손실 696억 원, 당기순손실 3,133억 원을 기록했다. 매출은 전년보다 6.4% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 적자가 지속됐다2024.02.07 16:25
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DRX는 일 FGC팀에 철권 종목 '로하이' 윤선웅을 영입했다. 윤선웅은 2015년 텍켄 크래쉬로 데뷔하여, EVO 2018 철권 종목 우승을 차지하며 이름을 알렸다. 이어서 2020 ATL S3 파이널에서 '무릎'을 꺾고 우승하면서 전성기를 맞이했고, 2021 ATL S1 파이널 우승 등을 기록했다. 지난 1월에는 미국 뉴올리언즈에서 열린 2023 TWT 파이널에 직행해 4위를 차지했다2024.02.07 15:53
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