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  • 어떤가? ‘생소함’보다는 ‘익숙함’이 독자 여러분의 대뇌피질을 자극했을 것이라 믿는다. 물론 각 스크린샷을 보며 모두가 다른 생각을 했겠지만, 기자의 경우 이게 말로만 듣던 ‘북한와우’가 아닌가 싶었다. 그런데 아니란다. 이 게임은 ‘북한와우’도 아니고, 블리자드가 야심차게...
    2011.02.18 15:00
  • EA 코리아는 `파이트 나이트 챔피언`의 출시를 기념하여 금일부터 27일까지 예약판매를 시행한다고 밝혔다. 격투 엔진을 기반으로 하여 섬세한 타격감, 독특하고 차별화된 복싱을 현실감 있게 구현하였으며, 알리, 타이슨, 파퀴아오, 델라 호야, 홀리필드 등 50명이 넘는 전설의 복싱영웅이 등장한다
    2011.02.18 14:59
  • 유러피안 스타일의 정통 MMORPG ‘룬즈오브매직’이 전국 PC방을 대상으로 프리미엄 프로모션을 2월 18일(금)부터 실시한다. ‘룬즈오브매직’은 한국을 포함해 전세계 17개국 언어로, 27개국에서, 600만 유저가 즐기고 있는 글로벌 히트 게임이다
    2011.02.18 14:28
  • 지아이게임즈는 앤앤지랩이 개발한 호러MMORPG ‘좀비 온라인’이 지난 15일 광고촬영을 진행한 홍보모델 서연지의 다양한 화보들을 만날 수 있는 특별 게시판 ‘서연지 갤러리’를 공식 홈페이지에 추가했다고 18일 밝혔다
    2011.02.18 14:25
  • 중국의 매서운 추격에 국내 온라인게임 시장의 경쟁력을 상승시키는 방법은 무엇일까? 글로벌 게임 개발사 블리자드가 특집 다큐멘터리를 통해 그 비법을 공개한다. 금일 저녁 11시 KBS 2TV 금요기획 ‘게임은 끝나지 않았다’ 편을 통해 최고의 게임을 만들어 내는 블리자드의 비결이 소개된다
    2011.02.18 14:24
  • YNK KOREA와 와이즈로직이 서비스하는 리얼 PVP 전략 웹RPG ‘영웅서유기’가 오는 2월 24일 정식서비스 진행과 동시에 1천만원 상당의 순금으로 제작된 황금 여의봉을 지급하는 대규모 프로모션을 함께 실시한다고 밝혔다
    2011.02.18 14:19
  • 임요환의 개인 스폰인 인텔이 차기 GSL의 메인 스폰서 자리에 앉았다. 블리자드 엔터테인먼트의 국내 e스포츠 및 방송 파트너사인 곰TV는 2세대 인텔 코어 GSL Mar. 코드 S 32강 개막전을 오는 22일 저녁 6시에 생중계한다고 밝혔다
    2011.02.18 14:18
  • 네오위즈게임즈는 스튜디오혼이 개발하고, 게임포털 피망에서 서비스할 예정인 3D 횡스크롤 액션RPG `트리니티2(Trinity2)`의 1차 클로즈베타테스트(CBT)를 3월 3일부터 6일까지 진행한다고 18일 밝혔다
    2011.02.18 14:16
  • 초이락게임즈는 자사가 개발하고 게임포털 ‘놀토’에서 서비스하는 SFantasy MMORPG ‘베르카닉스(BERKANIX)’가 2차 클로즈베타테스트(이하 CBT) 일정을 앞두고 2월 21일 모집을 마감할 예정이다. 이번 ‘베르카닉스’ 2차 CBT는 총 1만명을 대상으로 2월 25일(금)부터 3월 1일(화)까지 진행할 예정이다
    2011.02.18 14:13
  • 테그라크 패치가 등장하며 갤럭시S 외장메모리의 중요 성이 높아지고 있는 가운데 SD메모리카드의 전송 속도를 비교 시연한 결과가 나왔다. 쇼핑정보 사이트 다나와는 시중에 출시 된 SD메모리 카드를 제조사와 클래스(CL) 별로 분류, 그 중 대표적인 여섯 개의 제품을 취합하여 전송속도 비교 테스트를 진행하였다
    2011.02.18 13:48
  • 엔비디아는 지난 2011년 1월 30일 마감된 2011 회계연도 4/4분기 실적을 발표하였으며, 4/4분기 매출액이 지난 분기 대비 5% 증가한 8억 8640만 달러를 기록했다고 밝혔다. 해당 기간 엔비디아의 순이익은 미국 회계 기준으로 1억 7170만 달러였으며, 매출 총 이익률은 48.1%로 지난 분기 46.5%에 비해 증가했다
    2011.02.18 13:42
  • 펀트리가 개발한 FPS게임 5인의 전투킬러 ‘본투파이어’가 오는 2월 28일 약 2개월간 진행되었던 프리오픈(PreOpen)을 종료하고 OBT 준비한다고 밝혔다. 프리오픈에서 회원들이 주신 의견과 반응을 바탕으로 시스템의 안정화와 컨텐츠의 추가 등 보다 안정되고 발전된 OBT를 준비하기 위해 준비과정을 가진다
    2011.02.18 13:39
  • 스튜디오 혼은 이종격투기 추성훈 선수를 내세운 마케팅과 화려한 액션, 감칠맛 나는 타격감 등으로 인정받은 ‘트리니티 온라인’이 너무 아쉬웠다. 그래서 ‘트리니티 온라인’을 기반으로 다시 게임을 개발했다. 그 결과물이 바로 네오위즈게임즈가 서비스하는 ‘트리니티2’다
    2011.02.18 13:32
  • 한빛소프트는 금일(2월18일)부터 위대한 전장의 서막 `삼국지천`의 사전 공개서비스를 시작한다. T3 엔터테인먼트가 자체적으로 4년이 넘도록 개발하고 160억원이 넘는 비용을 투자한 `삼국지천`은 오는
    2011.02.18 13:30
  • 민커뮤니케이션 김병민 대표에게 지난 2010년은 가슴 아픈 해였다. 민컴은 ‘란 온라인’을 통해 이미 대만, 필리핀, 인도네시아 등 동남아시장에서 굳건한 입지를 구축하고 있었지만 내수시장에서 성공하고자 하는 강한 꿈이 있었다. 단지 사업적인 측면에서의 접근은 아니다..
    2011.02.18 11:40
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