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  • 윈디소프트는 자사가 서비스 예정인 신작 모바일 RPG `테일즈 오브 코몬즈`의 게임 영상을 최초로 공개했다.
    2010.04.16 11:45
  • 블리자드는 지난 15일, 북미 블리자드 스토어를 통해 신규 탈 것 ‘천공의 군마’를 판매했다. 310% 비행 속도 상승 효과를 가진 ‘천공의 군마’는 아이템을 구매한 유저에게 확실한 이득을 제공한다. 물론 310% 탈 것을 탑승을 위한 별도의 업적을 수행한 유저들만이 ‘천공의 군마’를 310%의 속도로 이용할 수 있다
    2010.04.16 11:43
  • 갱스터 MMORPG `느와르온라인`이 4월16일 오후 4시부터 본격적인 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. 이번 정식 서비스에서 오픈베타 테스트 `패밀리! 피의 서막`의 캐릭터 정보는 초기화되지 않고 유지가 되는 반면 스킬트리는 초기화된다.
    2010.04.16 11:40
  • 와이디온라인이 서비스하고 티쓰리엔터테인먼트가 개발한 댄스게임 `오디션`은 기타모드 출시 후 게이머의 의견을 반영한 콘텐츠 업데이트를 실시했다.
    2010.04.16 11:09
  • 한국마이크로소프트는 대전 격투 게임의 원조 ‘스트리트파이터 IV’의 차기작인 캡콤엔터테인먼트코리아의 ‘슈퍼스트리트파이터 IV’ 타이틀을 오는 28일 정식 발매하기에 앞서, 17일부터 주요 온라인 쇼핑몰을 통해 ‘슈퍼스트리트파이터 IV 투혼 패키지’의 예약판매를 실시한다고 밝혔다.
    2010.04.16 11:07
  • 캡콤엔터테인먼트코리아는 지난 2006년 발매되어 전세계 판매 누계 270만장을 기록한 ‘로스트플래닛’의 차기작인 ‘로스트플래닛 2’를 5월 17일(월)에 발매할 예정이라고 밝혔다.
    2010.04.16 11:04
  • 윈디소프트는 자사가 서비스하는 온라인 실시간 전략게임(RTS) `컴퍼니 오브 히어로즈 온라인(이하 COHO)`의 사전 공개서비스(이하 Pre OBT)가 금일(4월 16일)부터 시작된다고 밝혔다.
    2010.04.16 10:25
  • 감마니아(대표:리우포유안)의 MMORPG 끝나지 않은 이야기: 조디악 온라인(Zodiac Online)은 1주년 맞아 설문 조사를 통해 유저의 의견을 수렴한 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. 이번 <유저 맞춤 아이템 세일 이벤트>는 오픈 1년간 받은 따뜻한 관심과 사랑에 보답하고자 기획된 것으로 먼저 설문 조사로 유저 투표를 받아..
    2010.04.16 10:24
  • 지난해 8월 첫 공개 후, 4차례의 테스트를 성공적으로 진행한 ㈜이야소프트의 무한전쟁 RPG ‘에다전설’(http://edda.enpang.com)이 오는 4월 22일부터 26일까지 5일간 마지막 비공개 시범 테스트(이하 FBT)를 실시한다고 밝혔다.
    2010.04.16 10:21
  • 에픽게임스와 스케일폼 코포레이션(이하 스케일폼)은 스케일폼 GFx을 추가 비용 없이 언리얼 엔진3의 현 버전은 물론 앞으로 출시될 모든 버전에 번들 소프트웨어로 제공할 예정이라고 15일 공동 발표했다.
    2010.04.16 10:20
  • 한빛소프트가 서비스하는 ‘헬게이트’가 유저들에게 더욱더 큰 즐거움을 선사하고자 15일부터 5월 6일까지 2종의 신규 이벤트를 실시한다.
    2010.04.16 10:15
  • 컴투스는 자사의 모바일 실시간 MMORPG `IMO: The World of Magic`이 15일 애플 앱스토어 서비스를 시작했다고 밝혔다.
    2010.04.16 10:10
  • ‘10년을 기다린 게임’이란 슬로건이 이보다 잘 어울리는 게임이 있을까. 과거 ‘대항해시대’ 시리즈를 즐겼던 게이머라면 한번쯤 ‘다른 사람들과 함께 이 바다를 항해하고 싶다.’라는 생각을 해본 적이 있을 것이다. 이 작은 소원은 05년, 그러니까 ‘대항해시대 온라인’ 한국 서비스 소식이 발표되면서 이루어졌다...
    2010.04.15 21:11
  • 엔트리브소프트와 SK텔레콤은 프로야구단 운영 시뮬레이션 게임 `프로야구 매니저`가 오늘부터 공개 서비스(OBT)를 실시한다고 밝혔다. `프로야구 매니저`는 주식회사 세가의 유명 게임 ‘프로야구팀을 만들자 온라인2’를 국내 프로야구 실정에 맞게 다시 개발한 게임이다.
    2010.04.15 18:55
  • 합병비율은 웹젠:NHN게임스 1:1.5로 웹젠은 NHN게임스를 흡수합병해 존속하고 NHN게임스는 해산한다. 이번 합병에 대해 웹젠은 “양사의 게임 개발 능력을 통합하여 개발 능력을 향상시키고 수익성을 제고하는 한편 지속적인 성장의 토대를 구축할 수 있는 기반을 확보함으로써 기업 가치 개선과 주주가치...
    2010.04.15 18:09
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