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  • KBK는 지난 1월 13일부터 17일까지 5일에 걸쳐 실시되었던 섀도우베인(www.shadowbane.co.kr) 서버명 후보작에 대한 투표 결과를 발표했다.
    2004.01.19 16:39
  • 플레너스의 2003년 실적은 매출 1,348억원, 영업이익 16.9억원을 기록해 전년대비 매출 103.8% 성장, 영업이익이 71.4% 감소한 것으로 집계됐다.
    2004.01.19 16:25
  • CCR은 재미인터랙티브가 개발하고 자사가 오픈베타테스트를 진행 중인 ‘트라비아(www.x2game.com/travia)’의 동시접속자가 지난 18일을 기점으로 2만 8천명을 넘어섰다고 밝혔다.
    2004.01.19 16:17
  • 코코캡콤은 2004년 최고의 킬러 타이틀 중 하나인 ‘귀무자 3’의 한글판 스크린샷을 공개했다.
    2004.01.19 16:15
  • 야후코리아(www.yahoo.co.kr)는 자사의 게임포털 야후게임을 통해 서비스 중인 미니매치, 올림픽 외에 바운스, 토키토키, 아이즈 등의 웹보드게임 3종을 추가로 오픈했다고 밝혔다.
    2004.01.19 16:14
  • 액토즈소프트와 게임개발사의 법정싸움은 어디까지 가는 것인가? 최근 위메이드엔터테인먼트와 가압류 건으로 치열한 다툼을 벌이고 있는 액토즈소프트가 이번에는 바닐라소프트와 법정분쟁에 휘말려 구설수에 올랐다.
    2004.01.19 13:10
  • 씨알스페이스는 온라인게임 ‘디오’에서 16일부터 18일까지 진행한 ‘그들이 온다’ 이벤트를 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.
    2004.01.19 12:49
  • 문화관광부와 게임문화진흥협의회는 교사와 학부모를 대상으로 건전한 게임이용 문화 정착을 위해 ‘게임의 이해와 청소년 지도방안’에 대한 교육을 29일부터 전국 5개 도시에서 실시한다고 밝혔다.
    2004.01.19 12:46
  • 한국게임산업개발원은 중국 북경 전람관에서 16일부터 18일까지 열렸던 ‘차이나 조이’에 참가한 16개 중소게임업체들이 총 수출상담건수 50여건에 수출상담실적 2,000만 달러, MOU체결 100만 달러의 성과를 거뒀다고 발표했다.
    2004.01.19 12:44
  • 위메이드엔터테인먼트는 자사가 서비스하고 있는 ‘미르의 전설 2’와 ‘미르의 전설 3’에 설을 맞이해 재미있는 스토리를 담은 이벤트를 준비했다고 밝혔다.
    2004.01.19 10:04
  • 언리얼2, 휠 오브 타임 등 10여년이 넘는 오랜기간동안 다양한 게임을 개발해온 리전드엔터테인먼트가 종말의 문턱으로 치닫고 있다.
    2004.01.17 14:09
  • 라라크로프트 주연의 툼레이더를 제작, 일약 스타덤에 오른 코어디자인의 핵심개발자인 제레미 히스스미스와 애드리언 스미스가 새로운 개발사를 설립했다.
    2004.01.17 14:02
  • 그라비티는 온라인게임 ‘라그나로크가’ 중국에서 열린 중국 게임산업 보고 발표회에서 ‘2003년 중국 10대 인기 온라인게임 상’을 수상했다고 밝혔다.
    2004.01.17 13:51
  • 엠게임은 온라인게임 ‘네오다크세이버’에 알래스카의 이미지를 담은 신규 맵과 희귀아이템 등 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번에 업데이트된 ‘아이스브랜드 맵’은 백곰과 눈사람 등 겨울을 알리는 다양한 몬스터들과 시베리안 허스키와 펭귄, 백호 등의 애완동물을 만나볼 수 있다
    2004.01.17 13:47
  • 블리자드의 엑소더스(Exodus)는 끝없이 이어지는가? 1991년 마이클모하임, 프랭크피어스와 함께 블리자드의 전신인 실리콘&시놉시스를 설립한 알렌 아담(Allen Adham)이 갑작스럽게 사의를 표명해 게이머들을 술렁이게 만들고 있다.
    2004.01.17 11:42
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