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원작의 이미지를 완전히 깬(?) 작품(인크레더블) 사실 게임의 그래픽이나 사운드도 크게 나쁘지 않고 인크레더블 가족들의 특징을 잘 살린 스테이지 구성 역시 괜찮은 편이었다. 하지만 조작이 불편하고 입력에 대한 반응이 다소 부정확한 점은 게임의 전체적인 완성도를 깎아 내린다.
2005.01.14 18:05 -
메이플의 아성에 도전한다(클로버스퀘어) 오픈베타 후 필자가 접해본 클로버스퀘어의 느낌은 아류는 커녕 메이플 이상의 새로운 게임성을 보여주었다. 쿼터뷰 방식으로 액션성을 강조한 이 게임은 메이플과는 완전히 다른 모습이었다.
2005.01.14 14:44 -
시끌벅적한 분위기의 카툰(샤인 온라인) 샤인 온라인은 우리가 살고 있는 별 자체가 하나의 생명체라는 가이아 이론을 기본으로 만들어진 아이샤 대륙과 그 주변의 여러 가지 섬들과 대륙들을 무대로 이야기가 진행된다.
2005.01.13 19:33 -
일본어로 보는 한쿠아~ 월드피싱(한쿠아/월드피싱) 다른 온라인게임과 마찬가지로 월드 피싱도 온라인게임의 핵심 컨텐츠인 커뮤니티에 초점을 맞춘 낚시게임이다. 낚시게임이라고는 하지만 패키지 게임처럼 단순히 낚시란 컨텐츠만을 즐기기 위해 플레이하는 것은 아니다.
2005.01.13 09:57
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악몽은 끝나지 않았다(둠 3: 악마의 부활) ‘둠 3: 악마의 부활’은 원작이 경쟁작인 하프라이프 2와 비교해 부족했던 점인 물리엔진과 퍼즐을 그래버의 추가로 강화하고, 마니아들로부터 많이 실망스러웠다고 평가받은 부족한 볼륨의 보스전을 강화하는 등 원작을 뛰어넘는 확장팩으로 거듭나기 위한 만반의 준비를 하고 있다.
2005.01.12 16:28 -
대망의 A급 아이템 대공개!!(크로니클 3 추가정보) 리니지 2 크로니클 3: 눈뜨는 어둠에서 선보이는 세븐사인시스템은 기존의 단순 집단 PvP 개념이나 종족간의 전투와는 전혀 다른 대규모 집단 경쟁 시스템 이라고 할 수 있다. 이번에는 새롭게 공개된 A급 무기와 봉인시스템에 관해 알아보자
2005.01.12 09:23 -
힙합의 감미로움으로 무장한 고품격 격투게임(데프잼 파이트 포 뉴욕) 뉴욕 슬럼가를 무대로 벌어지는 언더그라운드 격투세계의 무대를 그린 대전격투게임. 전작과 비교해 엄청나게 과격하고 사실적으로 변해 첫 공개시 많은 게이머들을 열광시켰다.
2005.01.11 17:23 -
닛케이산업신문에서도 이슈로 다뤄진 경주마 육성시뮬레이션(스테이블 스토리) 이번에 소개할 경마게임 스테이블 스토리는 마우스 하나로 누구나 쉽게 플레이할 수 있는 경주마 육성시뮬레이션 게임으로 플레이어는 종마의 조교가 돼 경주마 생산부터 배합, 훈련 등 경마에서 필요한 일련의 과정을 체험할 수 있다.
2005.01.11 10:25
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인류 역사의 전환점, 근대를 말한다!!(에이지 오브 엠파이어 3) 이번 에이지 3는 고대와 중세를 이어 인류역사의 제 2의 전환점이라고 할 수 있는 근대사를 다루고 있다.
2005.01.10 15:05 -
이번엔 지하세계로 간다!(다크에이지 오브 카멜롯: 카타콤) 카타콤에 자기를 포함한 파티만 진입해 플레이하는 인스턴스 던전이 추가되면서 DAOC에 RVR의 매력뿐만 아니라 파티플레이의 매력도 한층 업그레이드됐다.
2005.01.08 09:57 -
젊은 시절의 하프라이프를 되찾다(심즈 2: 유니버시티) 인생 시뮬레이션 게임 심즈 2의 첫번째 확장팩인 `유니버시티`. 가정에서의 삶만을 조명한 이전 시리즈의 한계를 넘어선 새로운 심즈 2의 가능성을 보여주는 작품이다.
2005.01.07 18:16 -
오픈베타 임박! 익스플로어 모드 실체 공개(진 여신전생 온라인 IMAGINE) 진 여신전생 온라인 IMAGINE는 기존 MMORPG와 달리 MMORPG모드, 미션플레이모드, RTS플레이모드 등 성격이 전혀 다른 다양한 게임모드를 한 게임 내에 구현하는 하이브리드 설계방식을 채용해 기존 MMORPG에서는 볼 수 없었던 신선함과 자유도를 제공하고 있는 것이 특징이다.
2005.01.07 14:52
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PC방 사장님이 지존 먹는 시대는 갔다!(데코 온라인) 데코 온라인은 PvP를 특화시킨 게임이기 때문에 캐릭터 육성이 무엇보다 중요한 컨텐츠라고 할 수 있지만 이에 대한 비중보다는 플레이어의 조작실력과 게임감각에 대한 것에 비중을 높여 고수와 하수에 대한 기존 MMORPG와는 전혀 다른 기준을 제시하고 있다.
2005.01.06 11:54 -
새로운 시도가 돋보이는 게임큐브판 수퍼로봇대전(수퍼로봇대전 GC) 게임큐브로 처음 발매되는 수퍼로봇대전 시리즈의 최신작. 부위 공격이나 사이즈 차이 특성, 적 유닛의 포획 등 지금까지 시리즈에 없었던 다양한 시스템을 채택하고 전투 장면을 풀 폴리곤으로 표현하는 등 많은 부분에서 차별화된다.
2005.01.06 11:49 -
5개의 시대 5개의 게임성(마스터 오브 에픽: 리소넌스 에이지 유니버스) 허드슨에서 온라인게임을 개발한다면 어떤 모습으로 등장할까? 그것도 턴제가 아닌 리얼타임 전투가 벌어지는 MMORPG로 등장한다면 허드슨이란 이름만으로도 어떤 재미를 느끼게 될지 궁금해진다.
2005.01.05 19:09 -
알렉산더의 탈을 뒤집어쓴 코삭(알렉산더) 코삭을 개발한 GSC게임월드의 작품으로 영화 알렉산더를 바탕으로 한 전략시뮬레이션이다. 개발기간이 매우 짧은 것으로 유명하며 이로 인해 GSC게임월드의 작품인 코삭과 큰 차이가 없는 작품이 돼버렸다.
2005.01.04 19:28
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준비하라, 이제 천지가 개벽할지니!!(리니지 2 크로니클 3) 리니지2 크로니클 3: 눈뜨는 어둠(이하 눈뜨는 어둠)의 메인시스템인 세븐사인은‘끊임없는 선택과 경쟁’으로 요약할 수 있다. 각 혈맹들의 연합과 동맹을 시스템화 시켜 혈맹간의 치열한 경쟁체제를 유지한다는 것이 이번 업데이트의 핵심이다.
2005.01.04 13:34 -
지금까지보다 앞으로가 더욱 기대되는 게임(실크로드) 최근 WOW를 비롯한 대형 블록버스터 게임들이 속속 등장하는 바람에 많은 온라인게임들이 자신들만의 매력을 잃은 채 방황하고 있지만 실크로드의 경우 세 직업의 대립이라는 점을 잘만 활용한다면 게임의 전반적인 높은 완성도와 더불어 독특한 재미를 내세우며 현재의 인기를 유지할 수 있을 것이라 기대되는 게임이다.
2005.01.04 10:23 -
역시 DQ. 이름에 부끄럽지 않은 완성도를 보여준다(드래곤 퀘스트 8) 전작으로부터 4년 3개월. PS2용으로는 처음 나오는 DQ 시리즈의 정통 후속작은 너무나 충격적인 모습으로 게이머들에게 다가왔다. 매력적인 캐릭터와 장중한 사운드, 곳곳에 산재한 위트와 숨겨진 요소 등 아무리 칭찬해도 아깝지 않을 정도의 완성도를 보여준다.
2004.12.31 10:46 -
스퀘어의 냄새가 물씬 풍기는 스퀘어에닉스의 MMORPG(판타지 어스: 더 링 오브 도미니언) 지난 9월 16일 처음 모습을 드러낸 스퀘어에닉스의 신작 온라인게임 ‘판타지 어스: 더 링 오브 도미니언’은 파이널판타지XI, 엄브로시아 오딧세이, 프론트미션 온라인에 이어 네 번째로 스퀘어에닉스가 독자적으로 운영하고 있는 온라인게임 서비스 플랫폼 PlayOnline에 대응되는 타이틀이다.
2004.12.31 10:04