총 93개의 뉴스가 있습니다.
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수동조작 하고 싶어지는 SF MMORPG, 아레스 크로스플랫폼을 지원하는 MMORPG가 많아지고 있지만, 세간의 평가는 여전히 모바일 게임에 가깝다. 차이가 있다면 자동사냥을 켜두기가 편하고, 화려한 그래픽을 더 큰 화면에서 살펴볼 수 있다는 정도다. 중세, 판타지, 최고에 올라서라는 멘트, 자동전투, 무한한 강화라는 도식은 PC/콘솔 게임을 주로 즐기는 게이머들에게 매력적으로 다가가지 못했다
2023.07.11 18:15 -
파이널 판타지 16, 이름에 걸맞는 마지막 환상을 그리다 요시다 나오키 PD의 말대로 파이널 판타지 16은 롤러코스터를 타는 듯한 상승과 강하를 반복했다. 이야기의 감정을 고조시키는 필드 탐색 및 거점 관리와 스릴을 선사하는 강하단계인 전투가 번갈아 이어져 쉽사리 게임을 놓지 못했다. ‘DLC 등으로 다음 이야기가 추가될 예정이다’ 따위의 여지를 조금도 남기지 않는 깔끔한 엔딩을 보고 나서야 게임패드를 내려놓을 수 있었다
2023.06.21 23:00 -
P의 거짓, ‘억까’ 줄이고 진입장벽도 낮춘 소울라이크 작년 지스타에서 P의 거짓 시연을 진행해봤던 기자는, 사실 P의 거짓이 첫 소울라이크 플레이였다. 섣불리 시도해보지 못한 이유 중에 하나는 우선 주변 사람들이 하는 이야기에 절로 겁이 난 것이 있으며, 스트리머나 인플루언서들이 게임을 진행하다 흔히 ‘샷건’이라 말하는 책상치기를 연발하며 몇 시간, 몇 십 시간을 한 보스에 집중하는 모습을 봐 왔기 때문이다. 그럴 때마다 저런 게임은 내가 할 게임이 아닌가보다 하는 생각이 절로 들었다
2023.06.09 20:19 -
VR로 풀어낸 크로스파이어 신작, 몰입감은 좋다 놀랍지 않을 이야기일지도 모르겠지만, 사실 국내 VR게임 개발사 중 스마일게이트는 꽤 꾸준한 행보를 선보인 곳이다. 2019년 출시된 잠입 액션게임 로건: 씨프 인 더 캐슬이나, 연애 어드벤처 게임 포커스온유 등이 그 예시다. 이 게임들을 개발한 스마일게이트 엔터테인먼트가 지금까지의 개발력을 기반으로 삼아 스마일게이트의 핵심 IP ‘크로스파이어’ VR게임을 개발했다
2023.06.02 10:50
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젤다의 전설 왕국의 눈물, 50시간 했지만 ‘체험기’입니다 지난 12일, 마침내 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤(이하 왕국의 눈물)을 손에 넣었다. 금요일 저녁 퇴근하자마자 스위치에 칩을 꽂았을 뿐인데 정신을 차려 보니 월요일 아침이었다. 퇴근을 하고 다시 켰을 뿐인데, 어째서인지 화요일이 돌아왔다. 사당을 들어왔다 나올 때를 제외하면 호흡이 끊어지지 않는 하이랄은 끝마쳐야 할 때를 전혀 알려주지 않았다. 회사와 하이랄, 회사와 하이랄이 반복되는 일상이었다
2023.05.17 19:32 -
아케인이 만든 제2의 포스포큰, 레드폴 AAA급 타이틀에 준하는 가격임에도 불구하고 비어있는 필드, 긴장감 없는 전투, 목소리로만 진행되는 밋밋한 스토리 전달 방식, 플레이에 방해가 되는 자잘한 최적화 문제, 실망스러운 비주얼, 무엇보다 핵심적인 볼륨 부족까지. 이는 지난 1월 출시된 포스포큰에 대한 평이라 생각할 수도 있지만, 사실 지난 2일 출시된 어느 신작의 이야기다
2023.05.04 11:44 -
공포 살짝 액션 듬뿍 끼얹어 돌아온 '데드 아일랜드 2' 2014년 트레일러 첫 공개 후 무려 9년, 개발사가 몇 번씩 바뀌는 우여곡절 끝에 마침내 태어나는 데드 아일랜드 2가 21일 정식 발매된다. 당초 예고된 출시일은 28일이었지만, 이를 스스로 일주일 앞당긴 패기에 완성도를 절로 기대케 만들고 있다. 물론 이후 공개된 높은 CPU 권장사양으로 인해 다소 논란도 있었으나, 공개된 비주얼 등은 이런 사양을 충분히 이해케 할 수준이라는 말도 등장하며 금세 종식되었다
2023.04.18 23:00 -
베일드 엑스퍼트, '짬뽕 게임' 느낌 벗고 개성 드러났다 베일드 엑스퍼트는 프로젝트 D로 소개됐던 당시 여러 게임의 익숙한 면을 종합했다는 평을 받아 재미는 있지만 색다른 점이 없다는 아쉬운 평을 들어왔다. 알고 있는 맛을 한 곳에서 볼 수 있어 재미있다는 의견도 있었으나, 군데군데 드러나는 몇몇 게임들의 모습을 떠올리면 차별점을 찾기도 힘들다는 평이 중론이었다
2023.03.21 00:00
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더 파이널스, 캐주얼한 비주얼과는 다른 본격적 액션 돋보여 최근 상금을 걸고 다양한 미션을 수행하는 게임쇼를 방송이나 게임 등지에서 다양하게 만나볼 수 있다. 이번에 넥슨이 비공개 테스트를 시작한 더 파이널스도 그런 게임이다. 전 세계 명소를 배경으로 벌어지는 가상의 PvP 게임쇼 말이다. 특이한 점은 자칫 지루해지고 고착될 수도 있는 게임쇼 스타일의 PvP 매치에 언제 어디서 어떻게 무너질 지 모르는 지형적 변수를 추가해 익스트림함을 더했다
2023.03.07 03:00 -
데드사이드클럽, 사이드뷰 PvP 슈팅 매력 확실하네 지난 21일, 데드사이드클럽은 출시 전 미디어 온라인 간담회를 통해 출시를 앞두고 경험할 수 있는 테스트와 함께 김성욱 DCC 디렉터와의 인터뷰를 진행했다. 인터뷰에서 김 디렉터는 DCC의 차별점으로 “슈팅, 조준 실력으로 격차가 생기는 피지컬 이슈보다 심리전과 판단력을 강조했다“로 밝혔다. 사실 이는 작년 4월 진행한 테스트에서도 핵심적으로 전달한 요소였다
2023.02.23 00:00 -
별이 되어라2 체험기, 피지컬보다는 뇌지컬을 자극한다 PC게임의 차기작이 모바일게임이나 콘솔 등지로 영역을 넓히는 경우는 잦아도, 의외로 모바일게임의 차기작이 PC게임 등으로 영역을 넓히는 일은 잘 없는 편이다. 특히나 전작이 출시된 지 10년이 가까워지는 게임이라면 더더욱 그렇다. 하지만 이번 지스타 2022에서는 당시의 콘셉트를 그대로 유지하면서도 더욱 높아진 퀄리티와 노하우로 무장한 개발사가 등장했다. 바로 플린트다
2022.11.19 18:15 -
P의 거짓 체험기, 이제 유다희 대신 '유펄페' 시대인가 P의 거짓 지스타 출전은 여러모로 반가움의 연속이었다. 국내에서는 영상을 통해서만 만나볼 수 있었던 그 게임이 한국어 자막을 지원하며, 지스타에 출전한다니 어떻게 보고만 있을 수 있을까. 지스타 2022에서 최고 기대작으로 손꼽히는 작품, 네오위즈의 소울라이크 P의 거짓을 직접 체험해봤다
2022.11.18 23:55
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카트라이더: 드리프트, 손맛은 품고 BM 부담은 낮췄네 오는 2023년 1월 12일 프리시즌을 오픈하는 카트라이더: 드리프트는 알고보면 테스트의 역사가 제법 깊은 게임이다. 이미 2019년에도 한 차례 비공개 테스트를 진행해 게임메카가 이를 다룬 바 있었으니, 출시까지 퍽 오랜 시간이 걸린 셈이다
2022.11.18 09:01 -
4년 만에 만난 모닥불 앞 추억, 마비노기 모바일 체험기 처음으로 공개됐던 마비노기 모바일은 여러모로 이야기가 참 많은 게임이었다. 할머니가 된 던컨, 통통해진 노라 등 시작 마을인 티르 코네일에서 만나볼 수 있었던 여러 NPC들의 외형이 기본과 달라졌다는 점에서 여러 유저들의 호불호가 나뉘며 여러 이야기가 오고갔다
2022.11.17 12:00 -
장르는 시프트업, 승리의 여신 니케 비주얼 승부수 통했다 지난 4일, 승리의 여신: 니케가 정식 출시됐다. 많은 게이머들이 기대했고, 여러 차례 테스트까지 거친 만큼 준수한 결과물을 보이지 않을까 하는 기대가 있었다. 며칠 간 플레이 해 본 결과 실제로도 게임의 디자인과 스토리는 더욱 세련되게 변해있었고, 튜토리얼 등 여러 구성 또한 친절하게 바뀌어 있었다
2022.11.08 17:46 -
베요네타 3, 정말로 팬들이 원하는 모든 것이 담겼다 지난 28일, 게임 캐릭터의 입을 빌려 “보아하니 형편없게 지각해버린 모양이네. 하지만 네가 원하는 모든 걸 줄 준비가 되어 있어”라 당당히 말한 게임이 출시됐다. 전작 출시 후 8년의 시간이 흘렀으니, 형편없다는 말이 딱 들어맞는다
2022.11.02 18:25
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무기미도, 본격적인 피카레스크 맛에 덕심 저격 당했다 27일 서브컬처 타워 디펜스 무기미도가 정식 출시됐다. 무기미도는 출시 전부터 높은 퀄리티의 일러스트로 이목을 끌었으나, 어둡고 암울한 배경 등으로 여타 서브컬처 게임 대비 캐릭터와의 유대감이나 소통을 쌓는 일은 어렵지 않을까 하는 생각도 들었다
2022.10.28 13:49 -
아스테리고스, 소울라이크로서 기본기가 약하다 훌륭한 최적화, 아름다운 애니메이션풍 그래픽, 어드벤처 ARPG의 장점을 잘 살려 인기를 끈 게임 ‘케나: 브릿지 오브 스피릿’이 출시된 지가 1년을 넘었다. 모든 요소가 마음에 들었으나 조작감이 손에 붙지 않아 아쉽게도 놓아줄 수밖에 없었던 게임이었는데, 때마침 이와 비슷하게 신화를 다룬 애니메이션 풍의 어드벤처 ARPG 아스테리고스: 별의 저주가 출시를 앞두고 있다는 소식을 들었다
2022.10.11 18:41 -
파판14 6.1 업데이트, 활발해진 모험가에 감동했다 지난 5일, 국내 ‘파이널판타지14’에 6.1 업데이트가 적용됐다. 출시 전 6.0에서 마무리된 하이델린-조디아크 사가 이후 새 메인 스토리를 예고하는 듯한 트레일러가 공개됐고, 신규 던전 및 레이드, 5 대 5 PvP 콘텐츠 등이 추가됨을 알리며 높은 관심을 받았다. 그동안 차근차근 콘텐츠를 즐겨왔던 6.0 업데이트 이후 5개월
2022.10.07 19:04 -
'모스' BIC 데모, 점과 선 부호만으로 전하는 전쟁의 참상 20세기는 현대 사회에 사용되는 신기술의 포문을 연 발전의 시대였다. 특히나 정보를 전달하는 '무선전신' 기술이 압도적으로 발전했다. 이 격동의 시대엔 수많은 기술이 세대교체라는 이름으로 사라졌으나, 거기서 살아남은 초기 전신 기호가 있다. 바로 모스부호다
2022.09.05 11:44