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MMORPG의 참 맛은 무엇일까? 사람마다 이견이 있을 수 있다. 호쾌한 타격감, 레벨업, 커뮤니케이션 등등. 그러나 나는 뭐니뭐니해도 사람과 사람이 맞부딪히는 전장을 꼽고 싶다. 협동, 단결, 배신, 음모… 모든 것을 그 곳에서 볼 수 있으니까.2008.07.17 19:49 -
캐릭터 열전 시리즈 오늘은 마리오의 동생인 루이지의 시간이다. 먼저 필자가 그동안 글을 쓰는 방향이 일반 유저분들과는 다소 거리가 있는 것 같아서 사과의 말씀을 드릴까 한다. 필자는 기사의 댓글들을 잘 살펴보지 않았으나 그 동안의 댓글들을 살펴 보니 호된 악플들이 꽤 눈에 들어왔다. (스샷 ‘악플’ 뼈저린 반성)2008.07.17 18:34 -
2008.07.17 11:07 -
겨울바람이 수그러들고 어느덧 코끝으로 따뜻한 바람이 느껴지는 3월의 어느 날이었습니다. 이 날 우리는 총알이 몸에 맞았을 때, 체력이 깎이는 지에 대한 테스트를 실시하기로 했습니다.2008.07.16 13:35 -
2008.07.15 16:13 -
마초맨의 에이지 오브 코난 뻘짓 기행기 제 3탄2008.07.11 20:25 -
게임만 독특하란 법 있나요! 이제는 게임리뷰도 변해야 합니다. 게임메카는 뻔한 접대성 맨트 재탕 삼탕 하는 교과서식 리뷰를 사양합니다. 끝장리뷰는 어쭙잖게 게임 좀 한다는 인사들을 모아 그 게임에 대해 아주 끝장을 보자는 취지에서 만들어진 독한 리뷰입니다2008.07.11 18:44 -
우리의 관심을 끄는 이야기가 바로 디아블로의 세계관이다. 실제로 면밀히 살펴보면 그 이면에는 우리가 미쳐 눈치채지 못했던 흥미로운 이야기가 숨겨져 있다.2008.07.11 17:59 -
공장에서 대량생산으로 찍어내는 듯한 샤방한 미소년 캐릭터는 이제 지겹다! 이럴 땐 빛나는 엘프보다 먼지 푹푹 쌓인 오크를 골라보는 것이 유저의 심정이다.2008.07.09 16:47 -
게임메카는 8주 간에 걸쳐 현재 드래곤플라이에서 개발중인 `카르마2` 개발자들이 겪은 재미있는 에피소드를 소개할 예정입니다. 과연 드래곤플라이에서 개발자들은 자신의 끼와 재치를 어떻게 표출하고 있을까요? 자, 그럼 개발자들의 삶 속으로 고고!2008.07.09 10:21
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