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그랑블루 판타지는 2014년 서비스 시작 후 현재까지 서비스 중인 사이게임즈의 초창기 게임으로, 서브컬쳐 모바일 판타지 RPG의 시초라고도 불리는 작품입니다. 하늘 위 수많은 섬이 떠 있는 세계관에서 주인공 일행이 전설의 섬 '이스탈시아'를 찾아 떠나는 RPG로, 스핀오프 격투게임인 그랑블루 판타지 버서스, 버서스 라이징, 그리고 액션 RPG인 리링크까지 발매되었죠. 지난 10일에는 본편이 스팀으로도 발매되는 등, 아직까지도 인기가 여전합니다2026.03.11 17:12 -
대학생 때 처음으로 실물 카드로 구성된 보드게임을 구매하며 덱빌딩과 연을 맺었습니다. 도미니언이라는 덱빌딩 게임을 사서 플레이했을 때의 재미가 지금도 기억이 납니다. 처음에는 카드를 사고 덱을 꾸린다는 개념이 낯설었지만, 한두 판 하다 보니 헤어나올 수 없게 됐죠. 특히 직접 모은 카드가 맞물릴 때 터지는 쾌감은 단순한 운의 영역을 넘어서는 뭔가를 느낄 수 있었습니다2026.03.10 10:24 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 신작은 '용과 같이 3'의 리메이크 '용과 같이 극3, 다크 타이즈'입니다2026.03.03 15:39 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 신작은 해양 어드벤처 RPG '렘넌트의 바다' 공개 테스트 버전입니다2026.02.19 20:56 -
과거 학창 시절에 PC방에서 밤새우며 게임을 즐기던 추억, 게임을 좋아하는 독자분들이라면 다들 하나쯤 있으실 겁니다. 필자인 저 역시 그 시절 향수를 잊지 못해, 지난 주말부터 옛 친구들과 삼삼오오 모여 리니지 클래식의 세계로 다시 빠져들었는데요. 이처럼 순수하게 추억을 좇아 게임을 즐기는 유저들이 있는 반면, 게임 시스템의 빈틈을 파고들어 부당한 이득을 취하려는 이들도 늘 존재합니다. 시스템 허점을 악용해 이득을 취하는 행위는 엄연한 범죄입니다2026.02.15 11:00 -
H.P. 러브크래프트의 크툴루 신화는 게임업계에서 꾸준히 사랑받는 소재입니다. 비디오 게임은 물론 보드게임에서도 이 같은 경향은 한동안 지속됐죠. 1900년대를 배경으로 한 어두운 아트워크, 자극적이고 때로는 고어하게 느껴지는 테마, 긴장감이 높아지는 도전적인 난이도 설정까지, 크툴루 신화 기반의 다양한 게임은 이 같은 독특한 매력으로 마니아층을 형성해 왔습니다. 이번에 소개할 광기의 저택은 2019년 국내에 출시되어 벌써 7년이 된 게임입니다2026.02.10 15:51 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 신작은 세간의 주목을 한 번에 받은 팀 기반 히어로 슈터 '하이가드'입니다2026.02.03 15:03 -
작년에 게임 개발 환경에서 ‘생성형 AI’ 활용은 거부하기 어려운 흐름으로 자리잡았다. 그럼에도 이에 대한 찬성과 반대는 엇갈리고 있다. 게임업계에서도 ‘AI 활용이 미래’라며 적극적인 도입을 주장하는 측이 있는 반면, AI 남용으로 인한 질적하락 등에 대한 우려를 드러내며 반대하는 의견이 팽팽히 맞서고 있다 게이머 사이에서도 결과물만 좋다면 AI 사용 여부는 크게 상관이 없다는 반응부터, AI를 사용해 개발한 게임에 불매운동을 벌인다는 부정적인 의견까지 편차가 크다2026.01.30 18:04 -
지난 12월, 필자는 생애 처음으로 태국에 다녀왔습니다. 같은 동남아시아로 분류되는 베트남 게임센터는 소개해 드린 적이 있지만, 태국의 아케이드게임 문화는 또 어떤 분위기일지 궁금했기에 어김없이 대형 아케이드센터를 찾았죠. 오늘의 성지순례는 태국의 수도 방콕 게임센터로 떠나 보겠습니다2026.01.26 16:42
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에이버튼 김대훤 대표는 게임업계에 20년 이상 몸담아온 베테랑 개발자로, 넥슨에서 ‘프라시아 전기’, ‘엑스’, ‘데이브 더 다이버’ 등 여러 히트작을 개발했다. 2024년 신생 개발사 '에이버튼'을 창업한 김 대표는 현재 새로운 프로젝트를 총괄하며 개발 현장에 AI를 적극적으로 도입하고 있다. 에이버튼은 개발 인력의 80% 이상이 AI를 활용 중이며, 이를 통해 15~25% 수준의 공정 효율화를 달성했다.2026.01.21 11:33
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