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디지털터치는 2026년 2월 20일 코에이 테크모 게임스의 다크 전국 액션 RPG 인왕 3(Nioh 3)가 전 세계 누적 판매량 100만 장을 돌파했다고 발표했다. 이 판매량은 패키지 출하량과 다운로드 판매량을 합산한 수치로, 인왕 시리즈 중 가장 빠르게 100만 장을 달성한 기록이다. 더불어 인왕 시리즈 전체의 누적 판매량은 1,000만 장을 넘어섰다2026.02.20 17:30 -
베데스다 토드 하워드 CEO가 엘더스크롤 6에 대해 "스타필드보다는 전작인 스카이림, 오블리비언 감성에 가까울 것"이라고 언급했다. 해당 소식은 지난 19일, 해외 유튜버 '카인더 퍼니 게임즈'가 진행한 팟캐스트를 통해 전해졌다. 토드 하워드는 이 자리에서 엘더스크롤 6 개발 현황 질문에 대해 “스카이림이나 오블리비언 등 과거 작품들에서 보여준 고전적인 탐험 방식으로 회귀할 계획”이라고 답했다2026.02.20 17:52 -
스티니 가디언즈가 지속적인 하락세를 겪는 가운데, 차기 대규모 업데이트가 3개월가량 연기됐다. 번지는 지난 19일, 해외 SNS 블루스카이를 통해 ‘섀도우 앤 오더’ 업데이트를 대대적인 수정 작업을 위해 3월에서 6월 9일로 연기한다고 밝혔다. 단순한 일정 조정을 넘어 편의성 개선을 대거 포함하는 방향으로 규모를 키우면서 패치 명칭도 새롭게 바뀔 예정이다. 향후 적용될 주요 내용으로는 기존에 예고했던 무기 등급 강화 시스템이 들어간다2026.02.20 17:51 -
넥슨은 이사회 결의를 통해 패트릭 쇠더룬드(Patrick Söderlund)를 회장으로 선임했다고 밝혔다. 이번 인사는 즉시 효력이 발생하며, 넥슨은 이를 통해 글로벌 전략을 가속화하고 크리에이티브 방향을 전환하며 차세대 성장을 주도할 계획이다2026.02.20 16:44 -
엠게임(MGame)은 2025년 연결 기준 매출 917억 원을 기록하며 4년 연속 최대 매출을 달성했다고 20일 발표했다. 같은 기간 영업이익은 176억 원, 당기순이익은 160억 원으로 집계됐다. 이는 전년 대비 매출 10%, 영업이익 36.7%, 당기순이익 2.1% 각각 상승한 수치다2026.02.20 17:50 -
말의 해를 맞아 말과 관련된 게임을 한 자리에 모은 '말 게임 축제'가 찾아온다. 밸브는 20일, 스팀에서 '말 게임 축제'를 시작했다. 말 게임 축제는 말 및 말과 비슷한 모든 생물체를 주제로 한 게임들을 한데 모은 것이 특징이다. 이에 따라 말 외에도 얼룩말, 당나귀, 유니콘 등 말과에 속하는 다양한 생명체를 테마로 한 작품들을 조명한다2026.02.20 17:37 -
SOOP이 ASL 시즌 21 본선 직행 시드가 걸린 신규 대회 ‘ASL 시즌 오픈’을 개최한다. 이번 대회는 2월 21일과 2월 28일에 각각 1회차와 2회차가 진행되며, 블리자드 엔터테인먼트의 실시간 전략 게임 스타크래프트: 리마스터(StarCraft: Remastered)로 경기를 치른다. 기존에 진행되던 ACS(챌린저스 스타리그)를 대신하여 열리는 대회는 누구나 참여할 수 있다2026.02.20 17:02 -
아크시스템웍스 아시아는 타이토(TAITO CORPORATION)의 닌텐도 스위치용 버라이어티 게임 타이토 마일스톤 4(Taito Milestones 4) 한국어 패키지판 및 다운로드판이 일본판과 동일한 2026년 3월 26일 출시된다고 2026년 2월 20일 발표했다. 이와 함께 수록 타이틀 정보도 함께 공개했다2026.02.20 16:43 -
아카소어게임즈는 각성 진화 전략 RPG DX: 각성자들의 한국 정식 출시일을 3월 5일로 확정했다고 20일 밝혔다. 이 게임은 글로벌 인기 지식재산권 용족을 기반으로 제작됐으며, 앞서 홍콩, 대만, 동남아시아 지역에서 먼저 출시되어 양대 마켓 1위를 기록한 바 있다. DX: 각성자들은 드래곤과 인간이 공존하는 세계관을 배경으로, 혼혈종인 각성자들의 성장과 전투를 다루는 전략 RPG다2026.02.20 15:25 -
최근 게임업계 일자리가 미국에서는 줄어든 반면, 중국 등 아시아는 증가했다는 분석치가 나왔다. 해외 게임 구직 플랫폼 Sorcery.gg는 지난 18일, 해외 매체 게임 인더스트리를 통해 최근 1년간 620여 개 스튜디오의 채용 데이터를 기반으로 한 2025년 일자리 현황 분석 결과를 발표했다. 이에 따르면 2025년 전 세계 게임 업계의 일자리는 전년 대비 약 4% 감소하며 완만한 하락세를 보였다.2026.02.20 16:57
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