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슈퍼 마리오 브라더스 영화의 대성공을 이어나갈 ‘젤다의 전설’ 실사 영화가 발표됐다. 닌텐도는 8일 공식 홈페이지를 통해 젤다의 전설 IP 실사 영화를 제작한다고 발표했다. 제작에는 미야모토 시게루 닌텐도 대표이사 펠로우와 영화 제작사 아라드 프로덕션 대표 아비 아라드(Avi Arad)가 참여한다. 감독은 웨스 볼(Wes Ball)이 맡는다2023.11.08 10:50 -
엔씨소프트는 8일 지스타 2023 출품작 중 하나인 프로젝트 BSS(이하 BSS) 무대 행사 정보를 공개했다. 먼저 16일 오후 3시부터 4시 30분까지 엔씨소프트 지스타 2023 부스에서 무대 프로그램 '플레이 BSS'를 한다. BSS 개발을 담당하는 정동헌 프로듀서와 강정원 디자인 디렉터가 관람객에게 BSS를 소개한다. 진행은 김효진, 박상현 캐스터가 맡는다2023.11.08 10:43 -
한국콘텐츠진흥원과 한국문화예술위원회는 7일 직장어린이집 '코코어린이집' 개원식을 열었다. 개원식에는 콘진원 조현래 원장, 예술위 정병국 위원장, 나주시 강영구 부시장이 참석했다. 아울러 두 기관 임직원과 학부모 60명이 참석했다. 콘진원과 예술위는 임직원 근무환경 향상을 위해 지난 5월 직장어린이집 공동운영 협약을 맺었다2023.11.08 10:24 -
메타버스 플랫폼 업체 레드브릭은 오는 11월 16일부터 19일까지 벡스코에서 개최되는 지스타 2023에 참가한다. 2021년부터 3년 연속 지스타에 참가하는 레드브릭은 벡스코 제1전시장에 20부스 규모로 전시 공간을 운영한다. 현장에는 지난 7월에 말레이시아에서 레드브릭 기반으로 열렸던 메타버스 콘텐츠 대회 테크림픽 본선 출전작을 전시한다2023.11.08 10:11 -
경기콘텐츠진흥원은 오는 10일 오후 2시 경콘진 부천 본원에서 고교 인재양성 프로그램 '경기 콘텐츠 창의학교’'경진대회 결선을 연다. 경기 콘텐츠 창의학교는 콘텐츠 인재를 양성을 위해 경콘진이 경기도 및 시·군·도 교육청과 연계해 운영하는 교육 프로그램이다. 경기도 내 특성화고 및 마이스터고를 대상으로 2014년부터 현재까지 20개 학교가 참가했다2023.11.08 09:56 -
귀여운 모코코 이모티콘을 카카오톡에서 마음껏 사용해볼 수 있다. 로스트아크는 8일, 모코코 카카오톡 이모티콘(기분 좋은 모코코의 하루)을 정식 출시했다. 게임 상징 캐릭터 ‘모코코’가 그려진 디자인으로, ‘모코코 등장’, ‘밥 줘’, ‘감사하다코!’ 등의 문구를 포함한 24종으로 구성됐다. 특히 이번 이모티콘은 영구제로 판매된다. 로스트아크는 지난 2021년과 작년에 모코코 이모티콘을 선보이긴 했지만 모두 기간제였다. 이번엔 영구제로 선보이는 만큼, 많은 로스트아크 유저들이 “드디어 한을 풀었다”, “반드시 사야지” 등의 긍정적인 반응을 보였다2023.11.08 10:30 -
문화체육관광부와 게임물관리위원회는 게임 관련 사업자 안내사항을 담은 리플릿을 배포한다. 이번 리플릿은 PC방을 운영하는 인터넷컴퓨터게임시설제공업자 및 복합유통게임제공업자와 유저에게 게임 제공 및 이용에 대한 올바른 정보 전달을 통해 건전한 게임 이용문화를 조성할 목적으로 제작했다2023.11.07 18:40 -
넷마블장애인선수단은 지난 3일부터 6일까지 전라도 장성호 조정경기장에서 열린 제43회 전국장애인체육대회 조정 종목에서 메달 13개를 획득했다. 대한체육회가 주최하고 전라남도, 전라남도 교육청, 전라남도 체육회가 주관한 이번 대회는 총 11개 세부 종목으로 진행됐다2023.11.07 18:32 -
플레이위드가 플레이위드코리아로 사명을 변경한다. 플레이위드는 7일 플레이위드코리아로 사명을 변경한다고 공시했다. 양재동 더케이호텔에서 임시 주주총회를 열어 정관 일부 변경을 통해 사명과 본점 소재지 변경을 결의했다. 새로 바뀐 본점 주소는 서울시 서초구 마방로 60번길 동원에프앤비빌딩이다2023.11.07 18:23 -
크래프톤은 7일, 자사의 2023년도 3분기 경영실적을 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 3.8% 증가한 4,503억 원, 영업이익은 30.9% 증가한 1,893억 원을 기록했다. 당기순이익은 6.6% 감소한 2,116억 원을 기록했다. 매출과 영업이익 상승에 큰 영향을 끼친 것은 지난 5월 이뤄진 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI) 서비스 재개다. 작년 7월 인도 정부 결정으로 현지 서비스가 중단된 지 약 10개월 만의 복귀였는데, 재개 이후 월간 활성 이용자(MAU) 지표가 서비스 중단 직전 보다 19% 상승한 수준까지 올라왔다. 실제로 이번 실적에서도 모바일 부문 매출은 3,091억 원으로 전체 매출의 약 68%를 차지했다2023.11.07 18:17
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