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한국e스포츠협회는 12일, 2026 아이치-나고야 아시안게임 e스포츠 지도자로 4명을 공식 발표했다. 경기력향상위원회는 지원서류와 개별 면접을 통해 후보자들의 전문성, 국내외 대회 입상 경력, 태도 및 가치관을 종합적으로 평가했다. 이후 각 모집 부문별로 1인의 지도자를 추천하였으며, 협회 이사회의 최종 심의를 거쳐 총 4명의 지도자가 선발됐다2026.02.12 11:59 -
NHN이 컨퍼런스 콜을 통해 분기 및 연간 최대 매출과 영업익을 발표한 가운데, 게임 부문 역시 견조한 성장 흐름을 이어갔다. NHN은 12일, 2025년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. NHN의 게임부문 연간 매출은 4,789억 원으로, 전년 대비 4.1% 상승했다. 이는 PC와 모바일 양쪽 부문에서 고루 상승한 성과다. 2025년 4분기 게임부문 매출은 1,261억 원으로 전년 동기 대비 6.0% 증가했다2026.02.12 12:22 -
3월 20일 출시 예정인 ‘붉은사막’이 스팀에서 높은 관심을 받고 있다. 펄어비스는 12일, 붉은사막 스팀 위시리스트(찜) 200만 건을 돌파했다고 밝혔다. 해당 수치는 정식 출시를 앞둔 붉은사막에 대한 글로벌 이용자들의 기대감을 확인할 수 있는 지표다. 특히 스팀 위시리스트의 경우 스팀 메인 노출이나 출시 초기 판매량과 직결되는 선행 지표로 평가되고 있어 주목을 받고 있다2026.02.12 11:40 -
지난 1월 27일 스팀을 통해 무료로 출시된 FPS '하이가드(Highguard)'를 개발한 와일드라이트 엔터테인먼트가 출시 약 2주 만에 대규모 인력 감축을 단행했다. 게임 출시 이후 줄곧 혹평을 받으며 유저가 빠르게 이탈함에 따른 결과로 보인다. 이번 정리해고 소식은 12일, 하이가드에서 레벨 디자이너를 맡았던 알렉스 그래너(Alex Graner)가 링크드인을 통해 대규모 해고 사실을 알리며 시작됐다. 그는 자신을 포함한 팀원 대다수가 회사를 떠나게 됐다고 밝혔다2026.02.12 10:47 -
리그 오브 레전드 유저들 사이에서 점멸 사용 키를 두고 오랜 논쟁이 이어진 가운데, 서버별 해당 현황을 볼 수 있는 통계 자료가 공개됐다. 해당 소식은 지난 11일, 해외 롤 통계 사이트 DPM.LOL을 통해 전해졌다. 이에 따르면 한국 유저 중 소위 ‘F점멸’을 사용하는 비율은 전체 77.7%로, D점멸 유저 22.3%에 비해 눈에 띄게 많은 것으로 드러났다.2026.02.12 10:45 -
글로벌 게임사 더블유게임즈가 12일 공시를 통해 2025년 4분기 및 연간 경영 실적을 발표했다. 2025년 4분기 연결 기준 매출은 1,998억 원으로 전년 동기 대비 28.3%, 전 분기 대비 7.3% 증가하며 창사 이래 최대 분기 매출을 기록했다. 영업이익은 639억 원으로 전년 동기 대비 5.0% 증가했다2026.02.12 14:23 -
오는 3월 신작 ‘붉은사막’을 출시하는 펄어비스가 또 다른 출시 예정작 ‘도깨비’에 대해 언급했다. 펄어비스는 12일 컨퍼런스 콜을 통해 차기작 ‘도깨비’의 출시 시점을 붉은사막 출시 후 2년 내로 예상한다고 밝혔다. 더불어 도깨비에 대한 구체적인 일정과 정보는 붉은사막 출시 이후 공개하겠다고 덧붙였다. 도깨비는 지스타 2019 현장에서 열린 ‘펄어비스 커넥트’를 통해 공개된 게임이다2026.02.12 09:59 -
붉은사막 출시를 앞둔 펄어비스의 2025년 연간 실적이 공개됐다. 펄어비스는 12일, 2025년 연간 실적 및 2025년 4분기 실적을 공개했다. 펄어비스의 2025년 연간 매출은 3,656억 원으로 전년에 비해 6.8% 상승하였으나, 붉은사막 마케팅 비용 증가 및 개발 인력 증가 등으로 인해 영업손실 148억 원을 기록하며 적자지속했다. 함께 발표된 2025년 4분기 매출은 955억 원으로 전년 동기 대비 0.2% 감소했다2026.02.12 10:01 -
스마일게이트는 11일, 스토브 플랫폼 인디게임 시상식 ‘2025 스토브인디 어워즈’의 수상작을 발표했다고 밝혔다. 이번 시상식은 2025년 한 해 동안 스토브인디를 통해 앞서 해보기 또는 정식 출시된 작품 중, 플랫폼과 이용자에게 의미 있는 성과를 남긴 게임 및 창작자를 조명하고자 하는 목표다. 최고상인 ‘올해의 게임’에는 ‘클레르 옵스퀴르: 33 원정대’가 선정됐다2026.02.11 18:59 -
넥써쓰가 시장 변동성에 대응할 수 있는 자본 확충 및 관리에 나섰다. 넥써쓰는 11일, 133억 원 규모의 자금을 조달해 디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury) 전략을 강화한다고 밝혔다. 이번 자금 조달은 유상증자 약 113억 원과 전환사채 약 20억 원을 합한 총 133억 원 규모다. 넥써쓰는 조달한 자금을 활용해 비트코인(BTC)의 장기 상승 가능성을 포착하는 한편, 스테이블코인과 같은 고정 가치 기반 자산을 함께 보유한다2026.02.11 18:44
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