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넷마블문화재단은 지난 8일 넷마블 사옥에서 넷마블게임아카데미 9기 수료식을 열었다. 아울러 오는 21일까지 수료생들의 작품 28점을 선보이는 전시회를 개최한다. 넷마블게임아카데미는 게임인을 꿈꾸는 청소년을 대상으로 게임 개발 실무 교육을 제공한다. 넷마블문화재단은 전시회를 통해 정규과정 9기 및 부트캠프 4기 청소년들이 직접 개발한 게임을 선보이고 수료식 및 리유니온 데이를 진행했다2025.02.10 12:27
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카카오게임즈가 10일, ㈜커넥트웨이브의 ‘다나와’ 서비스와 자사가 서비스하는 PC 온라인게임 3종 ‘카카오 배틀그라운드’ 및 ‘패스 오브 엑자일 1, 2’ 관련 마케팅 업무협약을 체결했다. 다나와는 PC, 가전, 자동차 등 다양한 상품의 가격 비교 정보를 제공하는 국내 대표 가격 비교 서비스 플랫폼이다. PC 전문 커뮤니티 ‘PC26’, 온라인 PC 판매 플랫폼 ‘샵다나와’, 자동차 전문 플랫폼 ‘다나와자동차’ 등 다양한 서비스를 제공하고 있다2025.02.10 11:31
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장로 그룹의 승리로 마무리된 LCK 컵은 플레이-인으로 접어들었습니다. 장로 그룹 상위 3개팀인 디플러스 기아, 젠지, kt 롤스터가 플레이오프에 직행했고, 조기 탈락한 BNK 피어엑스를 제외한 6개팀이 플레이-인에서 남은 세 자리를 두고 겨뤘습니다. 그 결과 T1, 한화생명, 농심 레드포스가 플레이오프에 올랐습니다2025.02.10 10:47
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지난 8일 오전부터 문제를 일으킨 플레이스테이션 네트워크(이하 PSN) 서비스에 대해 소니가 직접 사과했다. 소니는 9일, 플레이스테이션 북미 X 지원 계정 '애스크 플레이스테이션'을 통해 플레이스테이션 플러스 회원의 서비스 기간을 5일 연장한다고 밝혔다. 이는 지난 8일 오전 9시 이후부터 멈춘 PSN 오류에 대한 보상이다2025.02.09 17:52
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출시와 함께 엄청난 기록을 세우며 인기를 모든 호그와트 레거시의 다음 작품이 나올 예정이다. 미국 매체 블룸버그는 지난 7일, 아발란체 소프트웨어가 호그와트 레거시의 시퀄을 작업하고 있다고 밝혔다. 이번 보도는 워너 브라더스 게임 사업부에 관한 보도를 통해 나왔으며, 시퀄은 기존 출시작의 후속작 혹은 이후 이야기를 칭하는 명칭이다2025.02.09 17:20
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주말을 맞이해 게임을 즐기려던 국내 유저들이 불편을 겪고 있다. 소니는 8일, 플레이스테이션 네트워크 서비스 상태 홈페이지를 통해 네트워크 서비스에 문제가 발생했다고 밝혔다. 핵심 증상은 계정 관리, 게임 및 소셜, 플레이스테이션 스토어로 해당 증상은 오전 9시부터 시작된 것으로 확인됐다. PSN은 플레이스테이션 유저들이 게임을 즐기기 위해 필수적인 요소다2025.02.08 15:35
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H2 인터렉티브는 ‘애시르 인터렉티브’가 개발한 ‘앰뷸런스 라이프: 구급대원 시뮬레이터’ PC, PS5 한국어판을 7일 다이렉트 게임즈 및 플레이스테이션 스토어를 통해 정식 출시했다. 구급대원 시뮬레이터는 구급대원의 시선에서 사고 현장의 긴박함을 체험할 수 있는 시뮬레이션게임이다. 미국 서부 해안의 가상 도시 ‘산 펠리카노’이 무대며, 역사 지구, 상업 지역, 공업 지대 등 다양한 환경에서 여러 가지 사고와 이벤트가 발생한다2025.02.07 18:02
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위메이드가 MMORPG '레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)'의 월드 프리뷰 영상을 공개했다. 월드 프리뷰 영상에서는 레전드 오브 이미르의 주요 지역인 ‘헤르모드의 갈림길’, ‘세계수의 협곡’, 우트가르트 요새’, ‘아스가르드 성’, ‘에기르의 절벽’, ‘비프로스트의 언덕’, ‘이둔의 골짜기’, ‘트롤의 무덤’ 등을 소개했다. 레전드 오브 이미르는 언리얼 엔진5를 활용해 북유럽 신화의 거칠고 신비로운 분위기를 표현했다2025.02.07 17:50
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2차 베타 테스트를 시작한 몬스터 헌터 와일즈에 22만 명에 달하는 유저들이 몰리며, 스팀 일 최고 동시 접속자 수 5위를 기록했다. 몬스터 헌터 와일즈는 국내 기준 7일부터 2차 베타 테스트를 시작했다. 이번 테스트는 정식 출시 전 진행되는 마지막 테스트로, 7일부터 오는 10일까지, 그리고 이어지는 13일부터 16일까지 두 차례에 걸쳐 진행된다2025.02.07 18:11
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게임을 하다 보면 문득 옛날이 그리울 때가 있습니다. 불가피하게 서비스를 중단하거나 게임을 바꿀 수밖에 없었던 개발자들 또한 이를 잘 알고 있습니다. 다만 오랜 역사만큼 국내 게이머들의 추억의 IP를 다수 보유한 넥슨은 서비스를 종료한 게임의 재출시 혹은 복각에는 다소 인색한 입장이었습니다. 모르긴 해도 실패에 따르는 비판이나 사업 및 홍보에 들어갈 리소스 등, 현실적으로 부담스러운 요소가 산재해있기 때문인 것으로 짐작됩니다2025.02.07 18:23
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