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컴투스는 KBO 리그 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구V25'에 지난 시즌 각 포지션에서 활약한 '2025 KBO 골든글러브' 수상자들의 신규 카드를 더했다. 한화 이글스 폰세(투수), 두산 베어스 양의지(포수), 삼성 라이온즈 디아즈(1루수)를 비롯해 유격수와 외야수, 지명타자까지 총 10명의 선수가 2025 골든글러브 카드로 출시됐다2025.12.18 12:51 -
클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 니폰이치 소프트웨어가 개발하는 액션 RPG '클래던 X3 -클래식 던전 X3-'의 한국어 다운로드 버전을 18일 출시한다. 시리즈 첫 출시 이후 15년 만에 등장하는 정통 후속작이다. 게임 배경인 마노아카즈는 세계와 던전 및 시대가 이어진 모형 정원의 세계다. 고대부터 존재한 이곳은 선택받은 악당들만이 들어갈 수 있는 장소로 알려졌다2025.12.18 12:36 -
레드랩게임즈는 하드코어 MMORPG '롬: 리멤버 오브 마제스티'의 '에피소드4: 아모스(Episode 4: Amos)' 업데이트를 18일 진행했다. '에피소드4: 아모스'는 새롭게 선보이는 '롬'의 에피소드다. 신규 대륙 '아모스'와 신규 전직 클래스, 월드 랭킹 시스템, 신규 초월 장비 및 스킬 등이 포함된 업데이트다2025.12.18 12:11 -
엠게임은 2D 횡스크롤 무협 MMORPG '귀혼M'에 신규 직업과 PvP 콘텐츠 및 성장 시스템을 포함한 업데이트를 적용하고 크리스마스와 연말연시 이벤트를 진행한다. 이번 업데이트로 추가된 직업 '아사신'은 60레벨부터 육성할 수 있다. 조와 륜을 사용하는 무인으로 은신과 기습을 활용한 전투에 특화된 직업이다2025.12.18 12:02 -
해리포터 세계의 과거를 다룬 '호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)'가 지금까지 4,000만 장이 넘게 판매됐다. 호그와트 레거시는 18일 공식 X를 통해 위와 같은 소식을 전했다. 이는 2020년 출시되어 3,500만 장이 판매된 '사이버펑크 2077'나 2023년 정식 출시되어 2,000만 장이 판매된 '발더스 게이트 3'를 뛰어넘는 수치로, 해리포터 팬덤의 대중성과 규모를 엿볼 수 있다2025.12.18 12:12 -
넥슨은 18일 자사가 보유한 IP를 외부 창작자에게 개방해 2차 창작을 지원하는 '리플레이(REPLAY)'의 베타 홈페이지를 열고 참가자를 모집한다. 리플레이는 넥슨 IP 자산을 기반으로 2차 창작 기회를 제공하고, 이를 통해 넥슨 IP의 새로운 가능성을 모색하기 위해 기획된 오픈 라이선스 프로젝트다. 소수의 파트너사와 독점적 계약을 맺는 구조를 넘어, 누구나 넥슨 IP로 게임 및 콘텐츠를 제작할 수 있는 협업 생태계 구축을 목표로 한다2025.12.18 11:51 -
넥슨은 18일 자사와 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'에 보스 레이드를 업데이트했다. 보스 레이드는 최대 4인 파티를 구성해 자쿰 처치에 도전하는 신규 콘텐츠다. 매주 3개씩 주어지는 입장권을 소모해 자쿰의 투구, 아쿠아틱 레터 눈장식 등 보상 획득에 도전할 수 있다. 입장권이 없어도 도전 모드로 입장할 수 있으며, 쉬움·보통·어려움 중 원하는 난이도를 선택할 수 있다2025.12.18 11:42 -
블록체인 기업 비피엠지는 블록체인 게임 '드래곤 플라이트 웹3'를 넥써쓰 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰'에 출시했다. 드래곤 플라이트 모바일 슈팅 게임 드래곤 플라이트 IP를 기반으로 한 블록체인 게임이다. 플레이, 리그 참여, 광고 시청 등을 통해 유틸리티 토큰과 포인트를 얻고, 플레이를 통해 획득한 아이템을 토큰으로 만들 수 있다2025.12.18 11:34 -
어메이징 시선 게임즈가 18일, 자사의 3D 서브컬처 슈팅 RPG ‘스노우 브레이크: 포비든 존’에 12월 신규 한정 콘텐츠 ‘거울 속 불씨’를 오픈하고, 대규모 시즌 캠페인을 진행한다. 이번 ‘거울 속 불씨’ 시즌 콘텐츠에서는 신규 5성 캐릭터 ‘보보-미러’가 메인 콘텐츠로 등장한다. ‘보보-미러’는 듀얼 건과 기관단총을 사용하는 혼돈 유형의 사격 딜러다2025.12.18 11:28 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 12월 17일 미국을 중심으로 한 글로벌 게임산업 규제 환경을 분석한 2025 글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서를 발간했다. 이번 보고서는 주요 수출 대상국인 미국의 법제 변화를 반영해 국내 게임 기업의 해외 진출 위험을 줄이고 정책 대응력을 강화하는 데 목적이 있다. 2022년부터 매년 추진했고, 현재까지 총 23개국의 게임 정책과 제도를 분석해왔다2025.12.18 11:27
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