[게임] 괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기
게임치어리더 2025.12.30 09:28:23 | 조회 26

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_1.png




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괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다

 

보스를 키우는 시대, 전략이 진짜 재미가 된다
보스키우기는 주인공이 아닌 ‘보스’를 성장의 중심에 둔 RPG다. 플레이어는 조력자가 아니라 설계자다. 어떤 능력을 먼저 키울지, 어떤 전투 흐름을 만들지 스스로 결정하며 성장의 방향을 만든다.

 

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조합으로 완성되는 나만의 보스
스킬, 장비, 룬, 특성, 환생까지 모든 요소가 유기적으로 맞물린다. 같은 보스라도 빌드에 따라 전투 성향이 완전히 달라진다. 공격 특화, 생존 중심, 균형형 등 선택의 결과가 즉각적으로 체감된다.

 

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도트 감성에 담긴 전투 몰입
레트로 도트 그래픽은 단순한 분위기 연출을 넘어 전투의 가독성을 높인다. 스킬 한 방으로 흐름이 바뀌는 순간의 쾌감이 분명하다. 대형 보스전에서는 픽셀 연출이 긴장감을 배가시킨다.

 

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환생으로 이어지는 성장 루프
레벨 200 이후 열리는 환생 시스템은 성장을 새로 설계하게 만든다. 파밍과 환생이 순환하며 목표가 끊이지 않는다. 짧은 플레이에도 성과가 보이는 구조라 진입이 쉽다.

 

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게임 정보
게임명: 보스키우기 (Boss Raising)
장르: RPG
출시일: 2025년 6월 23일
개발사: 그룬트(Grunt)
플랫폼: 웹, 모바일(Android / iOS)
버전: 1.0.40

보스키우기는 설계와 실험의 재미를 전면에 내세운 성장형 RPG다. 나만의 괴물을 완성하는 순간, 전장은 당신의 무대가 된다.

 


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