| 게임속 등장 악인들의 유형 대분석 “이런 죽일 놈들이 있나!!!”라며 분노에 차서 패드나 키보드를 모니터에 던져 본 기억이 있는가? 아마 최소한 한두 번쯤은 게임 캐릭터에 대해 짜증은 났었을 것으로 짐작한다. 게임속에 나타난 악인들, 그들을 분석해보자. 90%이상의 게임이 게이머를 영웅으로 만들거나 유도한다. 그리고 영웅들은 한결같이 고난과 역경을 이겨내고 선의 편에서 악의 무리들을 심판한다. 개발사들은 대부분 이런 스토리를 버릴 수 없기 때문에 항상 색다른 악의 모습과 성격을 창조하기 위해 힘겨워한다. 그중에는 악과 선의 모호한 경계를 보여주거나 미친척하고 GTA3처럼 주인공을 범법자로 설정해 버린다. GTA3가 엄청난 인기를 끌고 있는 사실을 볼 때 대리만족을 위해 이런 것도 필요하지 않나 싶지만 솔직히 권장하고 싶은 생각은 없다. 대리만족을 위해서라면 만인의 사랑을 받는 영웅이 더 좋다. 왜냐하면 여자가 막 따르거든...
수단과 방법을 가리게 생겼냐 형 대부분의 악인들이 수단과 방법을 가리지 않는다. 수단과 방법을 가리지 않는 이유는 매우 간단하다. 평범한 방법으로는 자신이 위하는 것을 손에 쥘 수가 없기 때문이다. 따라서 사회의 도덕적인 관념은 쓰레기통 속에서나 발견할 수 있다. 철권의 헤이하치는 자신의 아들을 제물로 삼는 경지에 올랐다. 수단과 방법을 가리지 않는 것도 이 정도면 정말 장난 아니다.
헤이하치는 미시마 그룹의 회장이지만 악마인자를 손에 넣기 위해 돈과 힘을 총동원하고 걸림돌이었던 자신의 아들 카즈야조차도 화산의
분화구에 던져버린다. 카즈야 또한 착한 인물이라고 단정하기는 힘들지만 헤이하치는 ‘자식 이기는 부모없다’는 속설을 깬 굉장한
수준의 인물이기 때문에 더욱 찬란히 빛을 발한다. 가장 최근에 출시된 철권 4에서는 모든 캐릭터의 최후 보스로 등장하여 노익장을
과시한다. 헤이하치는 중국의 진시황제와 유사한 면이 많다.
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| 자신조차도 희생하는 소름끼치는 형 악인들은 타인에게는 엄격하고 자신에게는 너무나 관대한 특징이 있다. 이는 사실 가정교육에 문제가 있는 것이다. 부모님이 오냐오냐 키우면 자기가 세상의 왕이나 공주로 착각하는 것이다. 그리고 자신이 세상에서 제일 귀중하기 때문에 피부에 기스 하나만 나도 난리가 난다. 그러나 이런 유형과는 달리 자신의 야망과 목적을 위해서라면 자신조차도 희생하는 캐릭터도 있다. 실로 평범한 사람에게는 엄청난 존재가 아닐 수 없다. 귀무자 1, 2편에 등장한 오다 노부나가는 역사적 실제 인물이지만 게임에서는 자신의 야망을 위해 환마에게 혼을 판 인물로 나온다.
일본에서 구전으로도 오다 노부나가에 대한 전설은 상당히 많으며 그 중에서 혼을 팔았다는 얘기도 심심찮게 들리는 것으로 보아 오다
노부나가가 정상적인 쇼군만은 아니었던 모양이다. 귀무자에서 오다 노부나가는 전국을 재패하기 위해 혼을 팔고 자신의 병사들을 환마로
만들어 버린다. 전국을 재패하고 권력을 장악하는 것이 얼마나 간절했으면 혼까지 팔았을까. 보통 사랑이나 증오, 복수심으로 혼을
파는 경우는 종종 있지만 전국 재패를 위해 혼을 파는 것은 참 대단하는 말 밖에. 백제가 일본한테 불교를 전파했을텐데 절당에서
뭐 배웠는지 모르겠다.
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| 비열하고 속 좁고, 왠지 재수없는 형 비열하고 속 좁은 악당은 그리 많이 등장하지 않는 특징이 있다. 너무나 혐오하여 게임 자체를 싫어하는 현상을 방지하기 위함이 아닌가 생각된다. 역시 악당도 좀 멋있거나 대범해야 게임도 산다. 파이날 판타지 10에 등장하는 시모어는 속이 좁고 비열하며 재수가 없는 웃음을 날리는 인물이다. 처음에는 자신의 모습을 드러내지 않다가 게임 후반부에 나타나는데 특히 헤어스타일이 상당히 촌스럽고 게이머가 저절로 화가 나도록 디자인되었다. 시모어에 대한 게이머들의 감정이 어느 정도인가하면 시모어가 유우나와 결혼하자며 키스하는 장면에서 게이머들은 패드를 집어던졌다. 시모어는 일본 만화에 자주 등장하는 유형이기도 하다. 네버윈터 나이츠에 등장하는 모그림. 시간 정지 마법을 즐겨 사용하며 베너윈터시에 죽음의 전염병을 몰고 온 지저분한 공공의 적이다. 모그림은 대머리에 초점 없는 썩은 물고기 눈을 가지고 있으며 죽음의 여신인 모택을 깨워 세계 장악을 노리지만 결국은 허무한 죽음을 맞이한다. 속 좁은 사람이 성공하는 사례가 없듯이 모그림은 관대한 마음가짐을 길러야할 것이다.
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| 반동인물이지만 사랑받거나 혹은 질투까지 불러일으키는 형 주인공과 대립하는 인물을 어려운 말로 반동인물이라고 한다. 반동인물이라니까 무슨 공산당을 연상하는 사람이 있는데 오해 말기를. 다 고등학교 때 배운 거다. 게임에서도 이 반동인물은 반드시 필요한 존재다. 주인공이 착하고 정의감과 의리에 불타기 때문에 이와 대립되는 인물이 악하고 비열하고 양심이 없다. 하지만 이런 유형은 너무 뻔하고 지겹기 때문에 오히려 매력있고 멋있는 캐릭터가 간혹 등장하게 된다. 파이날 판타지 7에 등장한 세피로스는 멋있는 인물에 속한다. 도대체 무슨 성격인지 모를 정도로 말이 없으며 처음에는 선한 인물이었다가 절대악으로 변신하는 과정에서 눈물겨운 사연이 담겨있는 것이 인기의 비결이다. 그 눈물겨운 사연이란 출생의 비밀. 정상적인 가정환경에서 자라지 못한 이유가 결국 악인을 만들어 낸 것이다. 인간에게는 가정이 정말 중요하다는 것을 다시 한 번 일깨워준다. 세피로스는 게임 초반에 주인공의 동료로 등장하지만 마지막 순간에는 보스로 등장하여 기막힌 반전효과를 만들어 냈다. 특히 파이날 판타지를 좋아하는 게이머들이 사연 많은 세피로스를 좋아했다. 그리고 동전의 양면과도 같은 인물이 있다. 트리스탄은 마그나카르타에서 칼린츠의 또 다른 모습이다. 칼린츠는 어린 시절의 정신적인
충격으로 지킬박사와 하이드씨처럼 트리스탄과 왔다갔다 한다. 엠블렘의 힘을 빌려 자신의 괴로운 기억을 지우고 완전히 다른 인물로
변신을 한다. 바이에르와 버밀리온의 싸움을 부추기고 바이레르 황제인 슈렌로드와 국모 레오나까지 살해하는 트리스탄이자 칼린츠.
하지만 애절하고 잘 생긴 주인공이 바로 마그나카르타 최대의 악인이라는 사실은 묘한 카타르시스와 함께 사연 많고 눈물 많은 미워할
수 없는 인물을 탄생시켰다.
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| 그냥 악마라는 호칭이 딱 맞는 형 사연많고 눈물많고 외모도 멋진 악인들이 있는가 하면 뿌리부터 머리털까지 나쁜 놈들이 있다. 그리고 설정자체도 미움을 한 몸에 받도록 고정되어 있기 때문에 이런 캐릭터를 처단할 때는 망설일 이유가 없다. “정의의 칼을 받아라!!!”라는 대사가 꼭 들어맞는다. 워크래프트 3의 아키몬드는 언데드 군대를 이끄는 데몬이다. 그야말로 악마 그 자체이기 때문에 솔직히 악한이나 나쁜 놈이라는
칭호가 오히려 칭찬이 아닐까 생각된다. 아키몬드는 강력한 소환술과 마법을 가지고 세상을 파멸시키기 위해 다양한 방법을 동원하는
노력형이기도 하다. 먼 과거 버닝리전에서 패배하여 다른 차원의 세계에 봉인되었지만 부하를 이용하여 다시 한번 소환되어 나타난다.
세계 파멸을 꿈꾸는 진짜 악마. 대악마급다운 멋진 외모를 자랑하지만 거기에 현혹되는 게이머는 없을 것이다. 아키몬드는 그냥 악마라고
보면 된다.
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| 마무리 이상으로 게임에 등장했던 많은 악인들을 분류해보았다. 게임뿐만 아니라 소설이나 영화, 만화 등에서 주인공이 영웅이라면 반드시 악인이 출연한다. 영웅을 만들기 위해 반드시 그에 반하는 인물이 존재해야만 하기 때문이며 주로 비열하고 속 좁고 성격 이상한 유형이 많았다. 하지만 현대철학에서 선과 악의 모호한 경계로 선이 과연 선일까하는 것과 악이 과연 나쁘기만 할까는 의문이 문화산업에도 스며들었다. 이는 사실 하이젠베르크가 불확정성의 원리를 제창하면서 파문이 확산된 것이기도 하다.
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