`S2`는 `서든어택`의 개발을 총괄했던 `백승훈`이 ‘서든어택’ 이후 6년 만에 공개하는 FPS 신작이라 업계의 관심이 집중되고 있으며, 지난 4월 넷마블의 미디어 데이 때 `프로젝트 로우`라는 가칭으로 소개된 바 있다. 백승훈 사단의 트레이드 마크라 할 수 있는 난전/난입 등의 요소를 그대로 유지했다
`S2`는 `서든어택`의 개발을 총괄했던 `백승훈`이 ‘서든어택’ 이후 6년 만에 공개하는 FPS 신작이라 업계의 관심이 집중되고 있으며, 지난 4월 넷마블의 미디어 데이 때 `프로젝트 로우(RAW)`라는 가칭으로 소개된 바 있다. 백승훈 사단의 트레이드 마크라 할 수 있는 난전/난입 등의 요소를 그대로 유지하고 밀리터리 컨셉을 탈피한 갱스터 스타일의 캐릭터 극한의 타격감 개인 커스터마이징의 극대화, 커뮤니티의 진화 등의 강점, 쉬운 게임성으로 이용자들의 접근성을 크게 높인 것이 특징이다
`S2`는 `서든어택`의 개발을 총괄했던 `백승훈`이 ‘서든어택’ 이후 6년 만에 공개하는 FPS 신작이라 업계의 관심이 집중되고 있으며, 지난 4월 넷마블의 미디어 데이 때 `프로젝트 로우(RAW)`라는 가칭으로 소개된 바 있다. 백승훈 사단의 트레이드 마크라 할 수 있는 난전/난입 등의 요소를 그대로 유지하고 밀리터리 컨셉을 탈피한 갱스터 스타일의 캐릭터 극한의 타격감 개인 커스터마이징의 극대화, 커뮤니티의 진화 등의 강점, 쉬운 게임성으로 이용자들의 접근성을 크게 높인 것이 특징이다
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