펄어비스가 '검은사막 모바일' 흥행에 힘입어 올 2분기 사상 최대 실적을 경신했다. 펄어비스는 10일 실적발표를 통해 2018년 2분기 매출액 1,127억원, 영업이익 548억원, 당기순이익 522억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 241.2%, 147.1%, 165.9% 증가한 수치다

▲ 펄어비스 2018년 2분기 실적 요약표 (자료출처: 펄어비스 IR 사이트)

▲ 펄어비스 2018년 2분기 실적 요약표 (자료출처: 펄어비스 IR 사이트)
펄어비스가 '검은사막 모바일' 흥행에 힘입어 올 2분기 사상 최대 실적을 경신했다.
펄어비스는 10일 실적발표를 통해 2018년 2분기 매출액 1,127억원, 영업이익 548억원, 당기순이익 522억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 241.2%, 147.1%, 165.9% 증가한 수치다.
‘검은사막 모바일’을 통해 발생한 모바일 부문 매출액이 전분기 대비 99.1% 증가한 828억원을 기록하며 매출 신장을 견인했으며, 아직 '검은사막 모바일'이 출시되지 않은 아시아와 북미, 유럽 등 글로벌 지역 매출은 전분기와 비슷하거나 조금 떨어진 수준을 유지했다. '검은사막 온라인'은 8월 29일에는 대만, 홍콩, 마카오에서 첫 해외 서비스를 실시할 예정이다.
‘검은사막 모바일’은 지난 2월 말 5종의 클래스로 출시한 뒤 4개월 동안 순차적으로 3종의 신규 클래스를 추가해, 현재 총 8종의 클래스를 제공하고 있다. 카란다, 누베르 등 신규 월드 보스 추가와 투기장, 공성전 등 지속적인 업데이트를 통해 MMORPG에 걸맞는 풍부한 컨텐츠를 제공하고 있다. 오는 8월 16일에는 신규 클래스 '금수랑'을 출시할 예정이다.
펄어비스 조석우 재무기획실장은 “PC와 모바일이라는 각기 다른 플랫폼에서, 개발과 서비스를 함께 진행하면서도 두 마리 토끼를 모두 잡아냈다는 점에서 큰 의미가 있다고 생각한다”며, “‘검은사막 온라인’ 역시 글로벌 리마스터링을 시작으로 다양한 업데이트가 준비되어 있고, 콘솔 버전 또한 개발이 마무리 단계에 있어 머지 않아 시장에 선보일 수 있을 것”이라고 밝혔다.
펄어비스는 3분기 중 일본 및 미국에 자회사를 설립하고 '검은사막 모바일' 및 콘솔 버전을 앞세워 글로벌 시장 공략에 속도를 높일 계획이다.
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