
엔씨소프트는 2018년 연간 실적 결산 결과 매출 1조 7,151억 원, 영업이익 6,149억 원, 당기순이익 4,215억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 2017년 대비 매출은 2%, 당기순이익은 5% 감소했으나, 영업이익은 5% 상승했다.
2018년 4분기 실적은 매출 3,997억 원, 영업이익 1,126억 원, 당기순이익 676억 원으로, 전년 동기대비 각각 25%, 41%, 44% 줄어든 수치를 기록했다.
연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조 2,334억 원, 북미/유럽 1,283억 원, 일본 352억 원, 대만 367억 원이다. 로열티 매출은 2,816억 원이다. 제품별로는 모바일게임 9,133억 원, '리니지' 1,497억 원, '리니지2' 639억 원, '아이온' 634억 원, '블레이드앤소울' 1,196억 원, '길드워2' 802억 원을 기록했다. '리니지M'이 포함된 모바일 매출이 높고, 해당 게임이 서비스된 국내 매출만 1조를 넘겼다.
로열티 매출 역시 '리니지M' 대만 성과로 전년 대비 39% 성장하며 역대 최대 실적을 달성했다. 모바일게임은 안정적인 매출을 이어가며 전체 실적의 53%를 차지했다. 지난해 부분유료화로 전환한 '아이온' 역시 전년 대비 35% 매출 상승을 달성했다.
엔씨소프트는 '리니지2M', '블레이드앤소울2', '아이온2' 등 신작 모바일 MMORPG 5종을 2019년 출시할 계획이다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요

게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
- 엔씨 명운 달린 아이온 2, 그 뒤에 펼쳐진 우려의 그림자
- 개발자 번아웃, 발라트로 1.1 업데이트 무기한 연기
- 닌텐도 '서브 캐릭터 소환해 전투하는 방식' 특허 취득
- [이구동성] 게임시장 1위 미국의 '게임 죽이기'
- '근본'이 온다, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라
- 놀러와요 메타몽의 숲? 포켓몬 신작 ‘포코피아' 발표
- 보더랜드 4, 이제 스토리 안심하셔도 됩니다
- 실크송으로 연기됐던 '숲속의 작은 마녀' 마침내 정식 출시
- '제작진 신작 아닌 시리즈 신작' 단간론파 2X2, 내년 출시
- [오늘의 스팀] 국산 신작 ‘셰이프 오브 드림즈’ 글로벌 화제
게임일정
2025년
09월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|