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유비소프트 '아바타' 게임, 영화 아바타2 개봉에 맞춰 연기

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유비소프트는 지난 1일 진행된 컨퍼런스 콜을 통해, 자사가 제작 중인 영화 '아바타' 기반 게임이 영화 개봉 연기에 맞춰 같이 연기됐다고 전했다. 아바타 게임은 EA에서 배틀필드와 스타워즈 배틀프론트 등을 개발한 패트릭 바흐가 이끄는 유비소프트 스톡홀름 스튜디오와, 더 디비전 시리즈를 개발한 매시브 엔터테인먼트가 공동 개발 중인 작품이다
유비소프트의 아바타 게임 (사진출처: 유비소프트 공식 블로그)
▲ 유비소프트의 아바타 게임 (사진출처: 유비소프트 공식 블로그)

유비소프트는 지난 1일(현지시간) 진행된 컨퍼런스 콜을 통해, 자사가 제작 중인 영화 '아바타' 기반 게임이 영화 개봉 연기에 맞춰 같이 연기됐다고 전했다.

아바타 게임은 본래 2020-21 회계연도(2020년 4월 1일~2021년 3월 31일)에 출시 예정이었다. 이는 당시 발표된 영화 아바타 2 개봉 시기(2020년 12월)에 맞춘 일정이었다. 그러나 영화 개봉 시기가 2년 가량 늦춰지면서, 게임 발매 시기도 2022-23 회계연도(2022년 4월 1일~2023년 3월 31일)로 함께 연기됐다.

아바타 게임은 EA에서 배틀필드와 스타워즈 배틀프론트 등을 개발한 패트릭 바흐가 이끄는 유비소프트 스톡홀름 스튜디오와, 더 디비전 시리즈를 개발한 매시브 엔터테인먼트가 공동 개발 중인 작품이다. 2009년 영화 1편 개봉 당시 발매된 '아바타 더 게임'과는 별개로, 원작 영화의 프리퀄 세계관을 다룬다.

유비소프트가 개발 중인 아바타 게임의 정식 제목과 장르 등 자세한 정보는 추후 공개된다.
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