
데브시스터즈는 15일, 2020년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.
먼저 2020년 연간 매출은 전년 대비 89% 상승한 710억 원을 달성했다. 이는 역대 최대 규모로, 대표작 쿠키런: 오븐브레이크의 활약이 두드러졌다. 영업손실은 62억 원, 당기순손실 86억 원으로 적자폭도 크게 줄었다.
4분기 기준 매출은 전년 동기 대비 53% 증가한 178억 원이다. 영업손실은 신작 출시 준비에 따른 마케팅 집행 및 인원 증가, 그리고 비경상 비용 증가로 52억 원을 기록했다.
데브시스터즈는 2021년 실적 향상에 기여할 다양한 신작을 준비 중이다. 이미 지난 1월 정식 서비스를 시작한 쿠키런: 킹덤은 구글 매출 상위권에 이름을 올리고 있다. 이어 하반기에는 쿠키런 기반 첫 3D 신작인 캐주얼 슈팅게임 쿠키런: 오븐스매시(가제)가 출시 예정이며, 스팀으로 나올 3D 슈팅게임 세이프하우스(가제)도 개발 중이다. 두 게임 모두 개발 스튜디오 프레스에이에서 제작 중이다. 아울러 브릭을 활용해 나만의 가상 도시를 만드는 건설 시뮬레이션 게임 브릭시티도 하반기 중 공개 예정이다.

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제가 가지고 있는 게임에 대한 애정과 흥미를 기사에 담아내고 싶습니다.laridae@gamemeca.com
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