문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 27일까지 2023 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가사를 모집한다. 지원 부문은 다년도 게임콘텐츠, 신성장 게임콘텐츠, 기능성 게임콘텐츠로, 총 232억원 규모로 77개 과제를 지원한다. 특히 올해는 게임업계 의견을 수용해 다년도 게임콘텐츠 제작지원 부문을 신설했다
▲ 2023 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 오는 27일까지 2023 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가사를 모집한다.
지원 부문은 ▲다년도 게임콘텐츠(PC, 콘솔) ▲신성장 게임콘텐츠(모바일, 클라우드, 인공지능, VR/AR, 아케이드, 보드게임) ▲기능성 게임콘텐츠로, 총 232억원 규모로 77개 과제를 지원한다.
특히 올해는 게임업계 의견을 수용해 다년도 게임콘텐츠 제작지원 부문을 신설했다. 다년도 부문은 총 84억 원 규모로, PC·콘솔 총 2개 분야로 진행하며, 제작 기간이 긴 플랫폼 특성을 반영해 개발형, 출시형으로 단계를 나눠 지원한다. PC 분야는 PC에서 플레이 가능한 패키지 및 온라인게임 제작사, 콘솔 분야는 콘솔 게임을 제작할 수 있는 국내 기업을 대상으로 한다. 개발형은 과제당 최대 4억 원, 출시형은 과제당 최대 2억 원을 지원한다.
이어서 신성장 게임콘텐츠 제작지원은 ▲신기술 기반형(클라우드, 인공지능, VR/AR) ▲신시장 창출형(모바일, 아케이드, 보드게임)으로 나뉜다. 신기술 기반형은 클라우드, 인공지능, VR/AR 등을 활용한 게임에 과제당 최대 4억 원을 지원하며 총 40억 원 규모다. 신시장 창출형은 총 87억 원 규모로, 과제당 모바일게임은 최대 3.5억 원, 아케이드 게임에 최대 2.5억 원, 보드게임에 최대 7천만 원을 지원한다.
기능성 게임콘텐츠 제작지원은 총 21억 원의 규모로, 과제당 최대 2~3억 원을 지원한다. 세부 분야는 지정과 자유 총 2개로, 지정 분야는 사회공헌과 장애인 게임접근성, 게임의 치료적 활용, 실버세대 전용 콘텐츠, 자유 분야는 그 외 다양한 목적의 기능성게임 개발사라면 신청 가능하다.
제작지원에 선정된 게임에는 국내외 게이머 및 전문가 시연평가를 진행하며, 오류 검출 등 출시 전 품질 검수도 받는다.
오는 16일 오후 2시에 광화문 CKL 기업지원센터 11층 컨퍼런스룸에서 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회가 열린다. 제작지원에 대한 세부 내용, 신청 방법 등을 발표하며, 현장 질의응답도 한다.
자세한 내용과 신청방법은 콘진원 공식 홈페이지 및 e나라도움에 게시된 공고에서 확인할 수 있다. 신청을 원하는 기업은 참가 자격과 신청서류를 갖춰 오는 27일 오후 5시까지 e나라도움에서 접수하면 된다.