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히어로즈5에 처음 입문하는 유저들을 위해 게임 전반의 인터페이스를 상세하게 설명한다.
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턴 제란? 턴 제 게임이란 장기나 체스와 같은 형식이다. 즉, 자기 차례가 오면 행동하고 차례를 다음으로 넘기면 다음 사람이 행동하는 형식인 것이다.
시간 개념 기본적으로 HOMM5의 시간 개념은 ‘1턴(1일)’이다. 말하자면 1턴을 넘기면 하루가?지나가게 되는 것이다. 병력 생산이 초기화 되는 기간은 7턴(1주일)간격이다. 이동 이동 역시 턴 제로 진행된다. 하루가 1턴이며 1턴에 정해진 양만큼 영웅을 이동 시킬 수 있다. 이동 가능 거리는 영웅이나 지형, 기술에 영향을 받는다.
이동을 위해 커서로 맵을 클릭했을 때 말 모양 아이콘에 생기는데 아이콘 밑에 숫자는 그 지점으로 가기 위해서 걸리는 소모 날짜(턴) 수를 나타낸다.
필드 내 보물 필드 내에는 다양한 자원과 아이템이 흩어져 있다. 이것들은 지속성이 없고 한 번 획득하면 필드에서 사라진다. 따라서 적보다 빨리 획득하는 것이 좋다. 중립 몬스터 말 그대로 어떤 진영에도 속해 있지 않은 몬스터다. 보통 필드의 보물을 지키고 있다. 보물을 차지하기 위해선 이 중립 몬스터를 물리쳐야 한다. |
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