|
|
|
게임을 처음 시작하면 처음에는 난이도를 선택할 수 있다. 노멀(보통), 하드(어려움)이며 난이도가 다르면 적들의 체력이 더 많거나 적들의 방어력이 더 높다. 게임을 시작하기 전에 게임 스타일에 대해 말을 해보도록 하자. 우선 게임은 루피만 사용할 수 있으며 다른 동료들은 루피를 도와주는(필살기 사용에서) 정도만 쓸 수 있다. 그리고 동료를 모으기 전에는 그 동료의 필살기를 사용할 수 없으며 각 스테이지마다 특정 위치에서 동료가 기다리고 있기 때문에 이 동료를 얻은 후 필살기를 사용할 수 있다. 즉 예를 들어 상디를 동료로 만들기 전에는 상디를 사용할 수 없고(당연) 게다가 상디가 동료가 되었다 하더라도 특정한 위치에 기다리고 있는 상디를 만나기 전까지는 상디의 필살기를 사용할 수 없다는 의미이다. 말로는 어렵게 들리더라도 직접 플레이 해보면 쉽게 알 수 있는 방식이다. 게임 내에는 플레이어를 도와주는 도움말이 존재한다. 하지만 이 공략을 보는 분들에게는 한번 더 이야기 하는 정도밖에 안되기 때문에 무시해도 별 상관 없다고 본다.
게임의 장르는 횡 스크롤 액션 게임이며 처음에 루피는 2가지 기술을 사용할 수 없다(구무고무 풍선, 고무고무 창). 각 스테이지를 마무리 지을 때 현상금이 올라가면서 획득하는 컬렉션으로 기술도 획득된다. 그리고 게임이 워낙 숨겨진 컬렉션 및 동전이 많다 보니 처음부터 그것을 유념해서 공략하도록 하겠다.
|
- 74.4%에서 50.2%로, 국내 게임 이용률 3년새 급락
- 엔씨소프트 호연, 1년 4개월 만에 서비스 종료
- 끊임없는 흥행, 발더스 게이트 3 판매량 2,000만 장 돌파
- 한국 오컬트 공포, 전국퇴마사협회 스팀 앞서 해보기 출시
- 호연에 이어, 블소2도 서비스 종료 발표
- [이구동성] 줄초상 나고 대 끊긴 블소 집안
- 이재명 대통령 "확률형 아이템 조작, 제재 강화해야"
- 팔콤, 게임 개발에 AI 활용해 작업 시간 대폭 단축
- 15년만의 판결, 닌텐도 Wii 컨트롤러 특허 침해 1심 승소
- 호라이즌 표절 소송, 소니와 텐센트 비공개 합의로 종결
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|























