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한국게임학회 "텐센트 넥슨 인수 시도, 정부가 대응하라"

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▲ 한국게임학회 위정현 학회장 (사진제공: 한국게임학회)

한국게임학회는 16일 성명을 통해 중국 텐센트의 넥슨 인수 시도를 강력히 규탄했다. 이를 "한국 게임산업에 대한 외국 자본의 침투를 넘어선 사실상의 산업 주권 침탈 시도"로 규정했다.

학회는 "텐센트의 넥슨 인수 시도는 단순한 민간 기업 간 거래가 아니라, 대한민국 핵심 산업에 대한 조직적 지배 시도"라며, "이 사안은 정부가 결코 중립적으로 방치할 수 없는 국가 안보적 사안"이라고 지적했다.

텐센트는 이미 넷마블(17.5%), 크래프톤(13.6%), 웹젠(20.7%), 시프트업(40%) 등 한국 주요 게임사 지분을 대거 확보한 상태다.

한국게임학회는 정부에 게임산업을 즉각 '국가전략산업'으로 지정하고, 외국 자본의 지배 시도에 제도적 대응책을 마련할 것을 촉구했다. 게임은 단순 오락이 아닌 AI, XR, 그래픽, 네트워크 기술이 총집결된 최첨단 산업이며, 한국 콘텐츠 수출의 67%를 차지하는 주력 수출품목이다.

게임업계 종사자는 약 8만 명에 달하며, 청년 고급 인재가 대거 포진한 미래산업 핵심 분야다. 한국게임학회는 대한민국 정부가 게임산업을 전략산업으로 지정하지 않았고, 외국 자본 위협에 대한 법적 방어막도 마련하지 않은 점을 "미래 산업에 대한 명백한 무대응, 직무유기"로 규정했다.

한국게임학회 위정현 학회장은 "이번 사태는 이재명 정부가 게임산업을 어떤 눈으로 바라보는지를 판가름할 중요한 시금석으로 정부와 국회가 더 이상 사태를 외면하거나 회피해서는 안 되며, 즉각적인 규제 방안과 산업 보호 조치를 실행해야 한다"고 강조했다.
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