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위메이드맥스는 자회사 라이트컨이 개발한 방치형 RPG 신작 '윈드러너 키우기(WIND runner Idle)'의 소프트 론칭을 20일 시작했다. 이 게임은 과거 누적 6천만 다운로드를 기록했던 '윈드러너' IP를 재해석한 작품이다. 라이트컨은 필리핀과 홍콩 지역에서 소프트 론칭에 돌입했으며, 현지 이용자들의 피드백을 반영하여 연내 국내를 포함한 글로벌 시장에 정식 출시한다
▲ 윈드러너 키우기 대표 이미지 (사진제공: 위메이드맥스)
위메이드맥스는 자회사 라이트컨이 개발한 방치형 RPG 신작 '윈드러너 키우기(WIND runner Idle)'의 소프트 론칭을 20일 시작했다. 이 게임은 과거 누적 6,000만 다운로드를 기록했던 '윈드러너' IP를 재해석한 작품이다. 라이트컨은 필리핀과 홍콩 지역에서 소프트 론칭에 돌입했으며, 현지 이용자들의 피드백을 반영하여 연내 국내를 포함한 글로벌 시장에 정식 출시한다.
'윈드러너 키우기'는 기존 '윈드러너'의 러닝 중심 플레이에서 벗어나, 몰려오는 적들을 물리치는 핵앤슬래시 액션 콘텐츠를 전면에 내세웠다. 특히 기존 방치형 RPG에서는 보기 드문 '콤보 시스템'을 도입해 차별화된 전투 경험을 제공한다. 콤보 단계가 상승할수록 추가 피해가 적용되며, 일정 수치에 도달하면 '피버' 전용 버프가 발동한다.
이 게임에서는 '클로이'를 비롯한 원작 '윈드러너'의 주요 캐릭터들을 향상된 그래픽으로 만나볼 수 있다. 캐릭터, 소환수, 탈것 등 다양한 수집 요소가 마련되어 있으며, '피코 보너스 스테이지', '소환수 랜드'와 같은 서브 콘텐츠를 통해 다채로운 재미와 보상을 제공한다.
이길형 라이트컨 대표는 "과거 사랑받았던 '윈드러너' IP를 기반으로 한 타이틀인 만큼 국내외 이용자들에게 친숙한 재미와 향수를 동시에 전달할 수 있을 것으로 기대한다"고 밝혔다.