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세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026' 입장권 판매가 시작됐다. 게임스컴은 매년 8월 말 독일 쾰른에서 개최되는 최대 규모의 게임 행사다. PC, 콘솔, 모바일, VR, 모션 컨트롤, 보드게임 등 다양한 플랫폼과 장르를 아우른다. AAA급 타이틀, 글로벌 OTT IP, 인디게임, 게이밍 하드웨어, 개발 소프트웨어 등 게임산업 기술·콘텐츠 동향을 한눈에 살펴볼 수 있다
▲ 게임스컴 2025 현장 (사진제공: 게임스컴)
세계 최대 게임 전시회 '게임스컴(gamescom) 2026' 입장권 판매가 시작됐다.
게임스컴은 매년 8월 말 독일 쾰른에서 개최되는 최대 규모의 게임 행사다. PC, 콘솔, 모바일, VR, 모션 컨트롤, 보드게임 등 다양한 플랫폼과 장르를 아우른다. AAA급 타이틀, 글로벌 OTT IP, 인디게임, 게이밍 하드웨어, 개발 소프트웨어 등 게임산업 기술·콘텐츠 동향을 한눈에 살펴볼 수 있다.
작년에는 72개국에서 기업 1,568곳이 참가했으며, 128개국에서 방문객 35만 7,000명이 찾았다. 업계 관계자, 개발자, 퍼블리셔 등 B2B 방문객은 약 3만 4,000명이다.
올해도 다양한 프로그램을 운영한다. 주요 신규 정보를 전하는 전야제인 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live, ONL), 게임산업 주요 관계자가 모이는 비즈니스 데이, 괄목할 게임을 조명하는 게임스컴 어워드(gamescom award), 쾰른 전역에서 펼쳐지는 게임 문화 축제 시티 페스티벌(City Festival), 전 세계 개발자들의 모임 게임스컴 데브(gamescom dev), 게임산업 지식 공유의 장 게임스컴 콩그레스(gamescom Congress) 등이 열린다.
8월 26일은 비즈니스 데이로, 사전 등록한 미디어와 비즈니스 입장권 소지자만 입장 가능하다. 와일드카드(Wild Card)를 구매한 일반 방문객은 B2C에 오후 1시부터 들어갈 수 있다. 비즈니스 입장권(Trade Visitor)은 1일권과 시즌권(3일)으로 구성되며 평일 B2C 구역 입장이 포함된다. 주말 B2C 구역 관람을 위해서는 별도의 입장권 구매가 필요하다. 비즈니스 입장권 구매 시, B2B 방문객 인증 절차에 최대 48시간이 소요될 수 있다.
일반 방문객(Private Visitor) 입장권은 B2C 구역만 가능하며, 1일권과 오후 4시 이후 입장 가능한 ‘After 4’로 구성된다. 학생 할인 및 가족 패키지(최소 성인 1인과 7~12세 아동 1인 포함, 최대 5인 이용 가능) 옵션도 제공한다. 게임스컴 콩그레스는 별도 증빙 없이 일반 방문객도 참여 가능하다.
입장권 패키지 옵션도 판매한다. 게임스컴 데브(2일)와 게임스컴 B2B 시즌권(3일)까지 아우르는 ‘비즈니스 5일 입장권 패키지’는 얼리버드 할인 판매 중이며, 오는 31일 마감된다.
슈퍼팬 번들 플러스는 ONL 입장권, 와일드 카드, 게임스컴 캠프 1박 숙박권으로 구성된다. 슈퍼맨 번들은 숙박을 제외하고 ONL 입장권과 와일드 카드로 구성된다. ONL 입장권은 사전 공지 없이 판매되며 매년 조기 매진된다. 현재 단독으로는 구매 불가하다.
주말 B2C 입장권은 높은 수요로 조기 매진되는 경우가 많다. 모든 입장권은 온라인을 통해서만 구매할 수 있으며, 현장 판매는 진행하지 않는다. 입장권 구매 시, 전시 기간 이용할 수 있는 무료 대중교통증이 제공된다.