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넷마블은 MMORPG 신작 '솔: 인챈트(SOL: enchant)’ 출시 일정을 4월 24일에서 6월 중으로 연기했다. 넷마블은 솔: 인챈트 공식 사이트를 통해 출시 연기를 발표하며, 내부 테스트를 기반으로 한 주요 개선 사항을 공개했다. 먼저 완전한 자유 경제 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 ‘골드’를 전면 삭제하는 만큼, 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화할 계획이다. 또한 ‘게임’과 ‘일상’의 공존이라는 콘셉트 아래, 24시간 무접속 플레이 모드와 스쿼드 모드 등 신규 시스템 완성도도 끌어올린다. 그래픽, UI/UX 등 전반적인 최적화 작업을 이어가며, 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다
▲ 솔: 인챈트 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)
넷마블은 MMORPG 신작 '솔: 인챈트(SOL: enchant)’ 출시 일정을 4월 24일에서 6월 중으로 연기했다.
넷마블은 솔: 인챈트 공식 사이트를 통해 출시 연기를 발표하며, 내부 테스트를 기반으로 한 주요 개선 사항을 공개했다.
먼저 완전한 자유 경제 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 ‘골드’를 전면 삭제하고, 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화할 계획이다.
또한 ‘게임’과 ‘일상’의 공존이라는 콘셉트 아래, 24시간 무접속 플레이 모드와 스쿼드 모드 등 신규 시스템 완성도도 끌어올린다. 그래픽, UI/UX 등 전반적인 최적화 작업을 이어가며, 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다.
솔: 인챈트는 '신(神)'을 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 MMORPG 신작이다. 리니지M 개발진이 주축을 이룬 신생 개발사 알트나인이 개발하고, 넷마블이 퍼블리싱한다. 2026년 상반기 출시 예정이다. 3월 5일부터 솔: 인챈트 사전 예약을 받고 있다. 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓에서 참여할 수 있으며, 무한의 체력 회복제 등을 제공한다.