정식 출시 목전, 인슈라오디드 '길 개척하기' 업데이트

/ 4
게임메카 / 제휴처 통합 610 View 게임메카 내부 클릭수에 게임메카 뉴스를 송고 받는 제휴처 노출수를 더한 값입니다. SNS에 전송된 기사가 아닙니다. 게임메카 트위터(@game_meca)와 페이스북(@게임메카)의 노출수를 더한 값입니다.
킨게임즈는 23일, 인슈라오디드의 앞서 해보기 단계 마지막 대규모 업데이트 '길 개척하기'를 선보인다고 밝혔다. 이번 업데이트는 유저 피드백을 반영한 요소가 다수 포함되었으며, 전투, 성장, 초보자 경험, 제작, 건설, 소셜 기능 등 게임 전반에 걸친 시스템 개편이 이루어졌다. 먼저 전투 시스템이 전면 개편됐다. 무기 특수 능력인 '집중 게이지'를 새롭게 도입했으며, 리포스팅 시스템과 양손 무기 리워크를 통해 전투의 전략성과 타격감을 강화했다
인슈라오디드 스크린샷(사진제공: 킨게임즈)
▲ 인슈라오디드 대표 이미지 (사진제공: 킨게임즈)

킨게임즈는 23일, 인슈라오디드의 앞서 해보기 단계 마지막 대규모 업데이트 '길 개척하기'를 선보인다고 밝혔다. 이번 업데이트는 유저 피드백을 반영한 요소가 다수 포함되었으며, 전투, 성장, 초보자 경험, 제작, 건설, 소셜 기능 등 게임 전반에 걸친 시스템 개편이 이루어졌다.

먼저 전투 시스템이 전면 개편됐다. 무기 특수 능력인 '집중 게이지'를 새롭게 도입했으며, 리포스팅 시스템과 양손 무기 리워크를 통해 전투의 전략성과 타격감을 강화했다. 적의 경계 메커니즘도 개선하여 경계 상태에서 능동 탐색과 전면 전투 진입까지 단계적으로 반응하도록 했다. 또한 완드의 사거리와 내구도가 증가했으며, 초급 화염구의 폭발 반경도 넓어졌다.

성장 시스템에도 변화가 적용됐다. 스킬은 해제 이후 레벨업이 가능해져 핵심 능력에 집중적으로 투자할 수 있게 됐다. 또, 기본 해제 비용이 낮아져 중요한 스킬 트리를 더 빠르게 완성할 수 있으며, 직업 간 연결 경로가 증가한 스킬 트리는 혼합 빌드 구성을 자유롭게 한다. 새로운 퍼크를 해제하여 플레이 스타일에 맞춰 활용할 수 있게 됐고, 방어구, 방패, 와드, 반지를 룬으로 업그레이드하여 더욱 수월한 사냥이 가능해졌다.

외에도 퀘스트 로그, 제작 시스템, 아이템 세트 기능 등 편의성이 향상됐으며, 마법 상자를 활용한 재료 관리와 건축 효율 개선을 포함하는 건설 시스템도 대대적으로 수정됐다.

커뮤니티의 요청이 많았던 '모험 공유' 기능도 추가됐다. 이제 전용 허브를 통해 자신만의 세계를 업로드하거나 다른 이용자의 콘텐츠를 내려받아 탐험할 수 있다. 제작 가능한 카메라 아이템을 이용해 게임 내에서 거점 스크린샷을 촬영하는 기능도 도입됐다.

이번 업데이트를 통해 1.0 정식 버전 출시를 앞두고 초반 체험 개선이 전반적으로 이루어졌으며, 튜토리얼과 시작 지역이 재설계되어 핵심 콘텐츠를 보다 자연스럽게 학습할 수 있게 됐다. 킨게임즈는 추후 로직 시스템, 상호작용 요소, 퍼즐, 적 생성, 함정 등을 추가 업데이트해, 올 가을로 예정된 1.0 정식 버전 및 콘솔 출시를 앞두고 게임의 완성도를 한층 끌어올릴 예정이다.

안토니 크리스토울라키스 크리에이티브 디렉터는 “이번 업데이트는 커뮤니티의 목소리에 집중해 전투 경험을 더욱 깊게 만들고 창작물을 공유할 수 있는 기반이 마련됐다”며 “얼리 액세스 기간 동안 총 8회의 대규모 업데이트와 13회의 패치, 36회의 핫패치를 거쳤으며, 1.0 정식 출시 이후에도 지속적인 지원을 이어갈 것”이라고 밝혔다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
PC
장르
롤플레잉
제작사
킨게임즈
출시일
2024년 1월 25일
게임소개
'인슈라오디드'는 복셀 기반의 오픈월드 생존 액션 RPG다. 번영했던 엠버베일 왕국이 어둠의 장막이라는 안개에 침식당해 몰락한 이후를 다... 자세히
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2026
04